Resultados de búsqueda

  1. O

    Zelda Breath of the Wild - Tema oficial

    Por otro lado no nos estamos percatando en los robots y la parálisis del tiempo que hace Link. Quizá por ahí vayan más los tiros.
  2. O

    Zelda Breath of the Wild - Tema oficial

    Pero aunque sea así, son innegables e intencionadas las relaciones directas a SS (estatuas de Hylia), TP (lozalizaciones), WW(Orni y Kologs) y OT (Árbol Deku, templo del tiempo). Esto puede tener una explicación coherente (que conoceremos a partir del 3 de marzo) o simplemente responder al fan...
  3. O

    Zelda Breath of the Wild - Tema oficial

    Perfectamente puede haber un salto de 100 años ingame y que no sea ningún Link conocido.
  4. O

    Zelda Breath of the Wild - Tema oficial

    Todas las explicaciones a las localizaciones de TP pueden ser, así como las de SS, debido al limitado mapa de OT. Bien podría ser un reducto del reino de Hyrule tras la gran guerra, una pequeña parte del hyrule de TP y SS.
  5. O

    Zelda Breath of the Wild - Tema oficial

    ¡Caray si hacía años que no me metía en la web! Pues... llamadme loco, pero o es confluencia de líneas temporales, o hay viajes entre dimensiones o... La crono es cíclica, es decir: Post TP y pre SS.
  6. O

    El enemigo más formidable en Zelda

    Y sumado a que te salían en las últimas mazmorras 10 por habitación y el juego se ralentizaba... Así imposible.
  7. O

    [Tráiler] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Sinceramente, se me hace un "quiero y no puedo" lo del Albw, solo le ves a link la cabeza xd. No se, me gusta más como le quedan los gráficos de snes, que tenían un porqué. Hacer esto no tiene un porqué, es simplemente absurdo. Para las mazmorras lo puedo entender, porque cambia los esquemas...
  8. O

    [Tráiler] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Mmm... Tampoco tendría nada de malo. A mi me gustaría ver el overworld de Alttp en 3ª persona como en oot o en tp, a pesar de que para las mazmorras sea necesaria la vista cenital, la cambias y punto. Además con el 3d daría efectos curiosos.
  9. O

    [Tráiler] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    yo creo que habrían innovado más si el juego alternase las 2 visiones y tu pudieses elegir cambiar en cualquier momento del juego: visión cenital y visión en 3ª persona. Es decir, además el mundo de a link to the past hubiese lucido bastante. Que te apetece ir por el campo viendo el cielo...
  10. O

    Crónicas de Zelda - Revisando la saga

    Ahí te doy la razón, lo de los cronolitos fue todo un acierto y bastante innovador, aunque no se porqué pero me recuerda a algo de otro juego, quizás solo sea un dejavu. La unica región que me gustó como tal de SS fue el desierto, pero en serio, esperaba ALGO, que ALGUIEN viviese allí, que te...
  11. O

    Crónicas de Zelda - Revisando la saga

    Que los nuevos temas de la OST de SS no están a la altura estoy completamente de acuerdo, pero que la OST de TP no está a la altura, eso lo dirás tu, porque tanto los temas nuevos como los "remakes" son sencillamente óptimos, épicos los que hacen falta, tristes otros y son melodías muy...
  12. O

    Crónicas de Zelda - Revisando la saga

    Wind waker lo había jugado antes y no me había hecho sentir tanto (me había hecho sentir "allí", pero no de una manera tan intensa como TP). No se, hasta los oracles me hicieron sentir más que SS o PH por ejemplo. Realmente la "experiencia" de "sentirte ahí" no es tanto en si por el juego...
  13. O

    La percepción extrasensorial de los juegos de Zelda

    A mi los que más me han hecho "sentir ahí" desde mi habitación, han sido, por orden, TP, MM, OOT Y ALTTP, y desde luego los que menos, SS y PH...
  14. O

    Crónicas de Zelda - Revisando la saga

    Tío, no entiendo que manía tenéis en el foro de llamar al twilight "malo", es un zelda que repite las mismas mecánicas que hasta entonces pero con un mundo más grande, más bonito y con una Ost de la hostia. A mi, no se si es porque me pilló en una época delicada de mi vida (tenía 16 años y...
  15. O

    Al final, ¿Los siete sabios del prologo Alltp y OoT son los mismos?

    Esto mismo se podría aplicar a si los sabios del TP son los mismos que los de OOT y ALTTP...
  16. O

    Soy el unico...

    Vaya ^^, gracias! me alegro de que haya más gente que opina igual que yo! SS, creo eso, que es un desperdicio, buena jugabilidad, buenos templos, pero el juego mal llevado, poco memorable. CB podría ser un juegazo de wii, si no fuese porque le falla la jugabilidad, super repetitiva. En cuanto...
  17. O

    Mi impresión sobre Zelda SS

    Es que lo odioso del FSA es tener que esperar a todos para poder atravesar una puerta, aunque si no, sería un caos. El juego es sublime en si, y como bien decís (Air Luigi, Enlike), tiene mucha más magia de zelda (esa atmósfera indescriptible que te hace sentir que estas jugando a algo...
  18. O

    Que quieren ver en Zelda de wii U?

    Como en pokémon plata y oro ^^
  19. O

    Soy el unico...

    Salvando las enormes distancias, SS me recuerda mucho a FFCC the crystal bearers, solo que este si que tiene epicidad, musica y una historia más interesante (aunque llena de tópicos). CB me parece mucho más memorable en cuanto a escenarios, musica, personajes, historia... Aunque jugablemente, y...
  20. O

    Mi impresión sobre Zelda SS

    Pero además de eso juega un papel muy importante de lo que se esperaba de él. FSA, aunque en un principio iba a ser planteado como precuela de ALTTP, es un "spin off" por así decirlo para 4 jugadores, no es el "zelda" de la generación (no es un zelda principal por así decirlo). De SS se...