Entrevistas

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Entrevista Entrevista de ONM a Eiji Aonuma

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El año 2010 fue el año previo al lanzamiento de Skyward Sword para Nintendo Wii, todos los fans estábamos hambrientos de noticias del juego que iba a ser el colofón final para la sobremesa de Nintendo. El 21 de Enero de ese mismo año, ONM realizó esta entrevista en la cual se abordaron los juego de Zelda de Nintendo DS, lo que era el futuro lanzamiento para Nintendo Wii y como es un día en la...
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Entrevista Aonuma habla sobre la creación de Majora's Mask, y los orígenes de los nombres Majora y Termina

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En Marzo del 2015, la revista Japonesa, Nintendo Dream tuvo una interesante entrevista con Eiji Aonuma, productor de la saga. Majora's Mask fue el enfoque principal de la entrevista, con curiosidades como el origen de nombres como Majora o Termina, o la coneccion entre el Escudo Espejo y una máscara perteneciente al Vendedor de La Máscara Feliz. La revista fue traducida al Inglés por el...
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Entrevista Nintendo Power Entrevista Aonuma (E3 2011)

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A poco menos de 3 meses de que se lance The Legend of Zelda: Skyward Sword para Nintendo Switch, hemos recurrido a la hemeroteca de Sheikav para traeros una interesante entrevista que se le realizo al productor de la saga Zelda, Eiji Aonuma, unos meses antes de que la versión original de Skyward Sword se lanzase al mercado. ¡Incluso teorizan sobre lo que en un futuro sería Breath of the Wild...
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Entrevista IndustryGamers Entrevista a Eiji Aonuma

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Eiji Aonuma ha estado trabajando en la franquicia de Zelda desde que Miyamoto lo reclutó para trabajar con él en Ocarina of Time. Durante el E3 2011, la revista IndustryGamers tuvo el placer de sentarse a conversar con el Sr. Aonuma para discutir la nueva consola Wii U, la franquicia de Zelda, su trabajo con Miyamoto, y más. IndustryGamers: Sr. Aonuma, me gustaría conocer su opinión acerca...
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Entrevista Wired entrevista a Eiji Aonuma por A Link Between Worlds

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Y nuevamente Eiji Aonuma es nuestro protagonista en esta noticia. Todo gracias a una entrevista que realizó Wired al creativo actual de la saga de Zelda por el lanzamiento de The Legend of Zelda: A Link between Worlds. Entre otras preguntas se soltaron muchos datos referentes a la producción de este juego; tales como que el susodicho fue un poco inspirado en Super Mario 3D Land, por qué no se...
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Entrevista Discusión entre Shigeru Miyamoto & Yuji Horii (1989)

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Esta discusión del 1989 entre Shigeru Miyamoto y el creador de la serie Dragon Quest, Yuji Horii, nos revela detalles ineditos y un vistazo a las mentes de ambos desarrolladores. En este punto Miyamoto estaba desarrollando A Link to the Past, y Horii estaba ocupado con el desarrollo de Dragon Quest IV. La entrevista fue traducida al Ingles por Glitterberri, pero originalmente proviene del Game...
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Entrevista Entrevista a Aonuma sobre Ocarina of Time 3D por el 25º aniversario de la saga

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En 2011, por el 25º aniversario de la saga, Kotaku realizó una entrevista a los desarrolladores responsables del remake de Ocarina of Time para Nintendo 3ds. Eiji Aonuma ofreció fascinantes respuestas a algunas de sus (algunas veces tontas) preguntas —con ayuda del compositor oficial de la saga, Koji Kondo— ofreciendo un poco más de información sobre el proceso de desarrollo. Quizá lo más...
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Entrevista Eiji Aonuma habla de la Historia y Complejidad en la saga Zelda

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Hoy os traemos una corta pero interesante entrevista que le realizaron desde IGN al productor de la saga The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, en el que trataron temas como la historia de los juegos y su simplicidad. Hay que recalcar que esta entrevista fue realizada en 2012 con Skyward Sword recién lanzado en el mercado, por lo que puede que a día de hoy algunas de sus opiniones hayan cambiado...
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Entrevista Aonuma explica las claves de Breath of the Wild en una entrevista a Le Monde

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Cada vez falta menos para que la secuela de Breath of the Wild llegue a nuestras manos. El nuevo Zelda se perfila para ser uno de los mejores juegos del año. Así que para ir haciendo hambre en este 35 aniversario de la saga os traemos una entrevista de Eiji Aonuma que fue realizada por el medio francés Le Monde donde se le preguntaba a Aonuma por la última entrega de sobremesa de la saga y el...
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Entrevista Entrevista al productor de Symphony of the Goddesses, Jason Michael Paul por...

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En 2015 uno de los acontecimientos más especiales derivados del mundo de The Legend of Zelda llamaba a nuestras puertas. Tras años de espera por fin The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses llegaba a España. En Abril de ese mismo año tuvimos la oportunidad de entrevistar a Jason Michael Paul, productor de Symphony of the Goddesses, donde nos habló sobre la gira de conciertos de Zelda...
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Entrevista Shigeru Miyamoto discute sus filosofías de diseño con la revista New Yorker, traducción completa

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En una entrevista reciente con Simon Parkin de The New Yorker, el conocido diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto ha discutido una variedad de temas tratando desde su tiempo en Nintendo hasta sus perspectivas sobre la vida. El creador de Super Mario se unió a Nintendo en 1977, con solo 24 años y apenas graduado de una universidad de arte. Su empleado, inspirado por la fama adquirida por la...
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