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Domingo, 29 de Junio de 2008 13:20

Aquí encontrarás curiosidades y pequeñas ayudas para seguir tu camino en este increíble juego. Gana dinero fácil, duplica tu poder mágico, y muchas mas cosas, solo investiga esta sección.

Dinero extra

Ve al pueblo Kakariko en el Mundo oscuro, y participa en el juego de cofres que hay al Noroeste del pueblo, tendrás muhos para elegir, pero tranquilo, es muy probable que encuentres siempre 100 o 50 Rupias, no te alteres si no las coges, tu sigue jugando que seguro sales ganando.

Dinero extra

Este método no es muy efectivo, pero si tienes prisa y no te quieres arriesgar, o no tienes nada de dinero para jugar al juego de los cofres, te servirá para conseguirlo. Se encuentra en el cementerio en el mundo oscuro, en la parte de la derecha de todo. Verás que hay como unas piedras amontonadas, de esas que se rompen estampándote con las Botas, pues eso, que te estampes, siempre te saldrá una rupia roja (una rupia de 20 rupias), cuando la cojas, sal del lugar y vuelve a entrar, como está al lado del cambio de lugar pues no resulta tan pesado.

Dinero extra

En el Pueblo del Mundo oscuro (villa outcast), hay dos casas con 300 Rupias cada una, la primera es una casa al este del pueblo normalita, y la segunda es una mas pequeña que está al Norte el pueblo, tendrás que poner una bomba para abrirte camino.  

Multiplica 2x  tu poder mágico

Esto te servirá para tener el doble de energía, lo que quiere decir que todos tus objetos que requieran energía gastarán la mitad que antes. Para conseguirlo, debes ir a la casa de los herreros que está al este de el pueblo Kakariko. Sube hacia la casa, y verás que hay una estaca, húndela con el Martillo Mágico, y verás que hay  un hueco para tirarse a un pozo, tírate, caerás en una cueva, entra por la puerta de delante y llegarás a una estatua algo rara con un circulo rijo, tírale un poco de Polvos Mágicos, y despertarás a un murciélago mal humorado que te dirá que te quitará la energía reduciéndotela a la mitad, pero en realidad es justo lo contrario.

El cuadro de Mario

Es en una casa al Noreste de Kakariko, donde hay una mujer que cuando te ve entra espantada, pues en esa casa hay un cuadro de Mario, acércate y estira del cuadro hacia atrás, este soltará unas cuantas rupias azules. Al salir del pueblo, cuando vuelvas a esta casa, te saldrán Rupias verdes y no azules.

Hada negra = Hada

Cuando encuentres un hada negra por los templos, tírale Polvos Mágicos y se transformará en un hada normal y corriente, esto es una cosa bastante útiil si te quedan pocas vidas y no tienes hadas o pócima roja.

Un pez generoso

Si casualmente te encuentras un pez, cógelo y lánzalo al agua, éste te recompensará.

Utilidades de la capa mágica

Con esta capa podrás pasar sobre el suelo de pinchos y atravesar los muelles que te hacen rebotar y algunos otros objetos.

¿Por qué no utilizar las botas?

¿No tienes bombas en este momento? Pues prueba chocarte corriendo con ellas contra las paredes agrietadas, en un determinado tipo de pared se te abrirá camino como si hubieses utilizado una bomba. El ejemplo que se muestra en la foto de abajo es falso, esa pared no se abre con este truco.

Enemigos embutidos

Cuando obtengas los Polvos mágicos de la bruja, utilízalos contra todo lo que se te ocurra, por ejemplo, lánzaselos a un ser de estos eléctricos y se transformará en salchicha o algo parecido, o lánzaselo a otros y se transformarán la mayoría en hortalizas que saltan, pero cuidado, porque aun así te pueden dañar. Esto no funciona con soldados y algunos otros monstruos, pero con la mayoría si.

¿La mujer gallina? o.O

En el pueblo Kakariko, después de derrotar a Aghanim por primera vez, dirígete a una casa al Noroeste del pueblo, y entra a la casa donde había una mujer que al verte salía espantada y cerraba la puerta con llave, pues dentro de esa casa, no hay nada, sólo dos jarrones, levanta uno y encontrarás una gallina, lánzale Polvos Mágicos y se transformará en la mujer de la casa.

La vieja hada

En el pueblo Kakariko, en la parte mas o menos de medio del pueblo, encontrarás a una anciana barriendo, pues si a ésta le hechas Polvos Mágicos se transformará en un Hada. Pero solo sale antes de matar a Aghanim por primera vez.

De vuelta a las alcantarillas

Cuando hayas conseguido dos medallones, o si ya lo has hecho todo, da igual, dirígete al cementerio en el mundo claro, y mueve la tumba que hay arriba a la izquierda, caerás en un agujero que te llevará directamente al pasadizo que te muestra Zelda anteriormente, verás que están esas dos paredes blandas que no pudiste abrir al principio por falta de Bombas, ahí dentro encontrarás 300 rupias.

Tumba Secreta Tumba Secreta  

¡¡¡Hadas y abejas enlatadas!!!

Cuando te encuentres con un hada captúrala con la Red y guárdatela en una botella, cuando caigas vencido ésta te recuperarar unos cuantos corazones haciéndote revivir. También puedes capturar una abeja y lanzarla contra los enemigos para que te ayude a combatirlos

Abeja aSSeSSina

Esta abeja será mucho mas fuerte que las normales, no pararán hasta matar a todos tus enemigos, después solo vuélvela a capturar. Se encuentra en la cueva de hielo, solo estámpate con las botas en la estatua de hielo y esta saldrá, pero cuidado, solo saldrá una vez en todo el juego.

El pez de las botellas

Si te tropiezas con un pez por tu camino, cógelo y llévaselo al vendedor de botellas, éste te dará una buena propina.

Enemigos mágicos

En la mayoría de los enemigos, si los congelas con la varilla de hielo y seguidamente le golpeas con el martillo, suelen dejar una pequeña ración de magia o quizá a veces una gran ración que te recupera toda la energía.

Gallinas asesinas ^^

Una curiosidad propia de todos los Zeldas en los que hayan gallinas. Para que te funcione este truco, solo tienes que golpear a cualquier gallina con un número determinado de espadazos u otros objetos. Al final de tanto golpear a la gallina directamente surgirán de todas partes atacándote hasta acabar contigo, es recomendable no confiarse, ¿esquivarlas? Bueno, si te apetece morir ¿por qué no?. Puedes encontrarlas en la salida norte de Villa kakariko o en frente de la casa de los herreros por ejemplo.

¡¡¡Esqueletos asesinos!!! o.O

Los esqueletos asesinos solo los encontarás en A Link to the past, ya que son las gallinas del mundo oscuro, simplemente golpealas hasta que surjan sus compañeras como se explica en el truco anterior de "Gallinas asesinas". Un buen lugar para encontrarlas es en frente de la casa de los herreros pero en el mundo oscuro.

La armadura amarilla

Antes que nada, no debes haberte pasado aún el palacio de la oscuridad, el primer templo del mundo oscuro(aun lo tengo que probar yo mismo, no es seguro que funcione):
Ve al mundo oscuro, al primer templo, obtén el Martillo, y sal de este, luego completa los templos en el orden siguiente: 2, 4, 3 y 6, ahora ve al primer templo, y mata al jefe, deberás matarlos a todos rápidamente, así que salva antes de jugar contra ellos, si te matan apaga la consola y mata al jefe, ahora ve al al quinto templo el Palacio de Hielo y al abrir el gran cofre obtendrás la túnica amarilla en lugar de la azul.
PD: No he probado el truco, aún lo tengo que confirmar.

La Habitación Secreta

Todo tuvo que ver con concurso que organizó Nintendo of America, el ganador iba a tener el honor de salir en los créditos del final, y se le asignaría un lugar en el juego con su nombre, este lugar es una cueva llena de rupias azules, con el nombre del ganador, que fué un tal "Chris Houlihan".
Ésta sala se descubre aleatoriamente, puede ser abriendo una pared con una bomba, estampándote contra un árbol... es prácticamente imposible que la logres encontrar ya que esta sala solo se encuentra en algunos cartuchos norteamericanos y japoneses.

Chris Houlihan Room Chris Houlihan Room

Aumenta tu armamento

En el lago hay un islote con una cueva, dentro encontrarás una pequeña pisicina, si lanzas 100 rupias sumando de poco en poco un hada surgirá y te dará a alegir entre aumentar tu bolsa de bombas a 5 o igualmente con las flechas, si lo vas haciendo poco a poco te dará hasta una capacidad de 50 bombas y 70 flechas.

Actualizado ( Miércoles, 20 de Agosto de 2008 23:44 )
 
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