Escaronte (Stagnox)
Mantente frente a su cabeza pero un poco alejado. Cuando se vea que va a cargar (mete la cabeza hacia abajo y se mueve hacia ti en vez de hacia los lados) muévete a un lado y ponte detrás de él. Con el Whirlwind quítale el humo morado que tiene en su parte trasera y atácale con la espada. Repite esto una vez más e irá a la siguiente etapa.
En la siguiente etapa Escaronte está volando. Soltará unas orugas-bomba a las que debes pegar con la espada (una vez) para convertirlas en bombas y ponte enfrente de una, con el whirlwind preparado y apuntando hacia el fondo. Cuando Stagnox esté bajando, justo antes de que lo veas en la pantalla de abajo sopla y lanza la bomba en dirección a Escaronte. También cuando esté tirado dale en su parte trasera con la espada.
Alentor (Fraaz)
Primero que nada, es importante destacar que Alentor tiene dos "poderes": uno de fuego (cuando está rojo) y uno de hielo (cuando está azul). Cuando suelta el poder de fuego (lo sabrás porque se inflará y se pondrá rojo), soltará varias bolas de fuego de pequeño tamaño. Cuando carga la de hielo, suelta una oleada de hielo muy grande, pero solo es una.
Al principio es poco complicado. Cuando Alentor esté rojo, haz que el boomerang pase por la antorcha con hielo y luego que vaya a Alentor. Si está azul, pues con fuego. Cuando esté desmayado pégale con la espada.
En un momento dado se separará en dos Alentor pequeños. Mira el mapa de arriba para saber cuál mini-Alentor es de fuego y cuál de hielo. Usa las antorchas para deshacer a los dos (pero rápido porque si no uno puede revivir al otro).
Después, romperá las antorchas. Tras esto es más o menos parecido, pero tienes primero que esquivar uno de sus ataques y, cuando esté cargando, hacer que tu boomerang pase por su poder del mismo modo como si fuera la antorcha.
Después de repetir el proceso un par de veces, llegará el momento en el que el boomerang con el fuego/hielo no lo dejará atontado. Tienes que hacer que el boomerang pase dos veces (y al final tres) en Alentor para desinflarlo del todo.
Toxirosa (Phytops)
Toxirosa es un jefe con el que hay que tener cuidado y un poco de paciencia. Es muy fácil de derrotar pero conlleva un poco de tiempo.
Toxirosa sacará dos tentáculos y los pondrá en la plataforma, limitando la zona por la que puedes moverte. Con el látigo, apunta a uno de sus tentáculos para tomar una espina, y después de eso lánzale la espina, rompiendo una de las burbujas moradas de su cara. Tras volver a hacerlo, podrás ver su ojo, al que hay que volver a lanzarle una espina. Cuando hagas esto, Phytops se desmayará hacia un lado (izquierda o derecha) y tendrás que pegarle en el ojo con la espada.
Después de atacarle con la espada sacará sus tentáculos e intentará pegarte directamente. Son difíciles de esquivar, pero quitan poca vida.
Tras repetir el proceso, comenzará a complicarse, lanzando líquido morado que quita vida si te da directamente, moviendo los tentáculos hacia un lado, obligando a que te muevas también, y ya cuando casi lo has derrotado combina los tentáculos laterales y los que te intentan pegar directamente. Pero el proceso es el mismo, así que si se va con paciencia y sin miedo no debería ser complicado.
Para que sea más fácil esto, hay que tener en cuenta un par de cosas. En primer lugar, que las burbujas moradas se regeneran, por lo que si lanzaste una espina y reventaste una burbuja y tardas mucho tiempo, crecerá una nueva y tendrás que volver a reventarla. En segundo lugar, es quizá útil saber que Toxirosa, al desmayarse, va alternando lado, es decir, si una vez se desmayó y cayó a la izquierda, la siguiente vez que logres desmayarlo caerá a la derecha (esto no es necesario saber para derrotarlo porque Toxirosa se queda mucho tiempo tirado, por lo que si tardas no pasa nada, pero puede ayudarte a ganar agilidad en este jefe).
Colosus (Cragma)
El objetivo en este jefe es disparar con las flechas a las partes brillantes que tiene Colosus repartidas por su cuerpo, que son su punto débil.
Cuando cargue para golpearte, al principio, expondrá la primera zona brillante en su tripa y podrás darle sin problemas.
Tras esto, debes esperar que Colosus golpee la plataforma en la que estás. Esquívalo y caerá una roca grande. Entonces, tienes que ponerte al lado de esa roca y cuando Cragma intente golpearte, apártate rápido. Si lo hiciste bien, el jefe habrá roto la roca y podrás ver una plataforma circular azul. Toma esa plataforma y ponla a la derecha para poder alcanzar el carrito.
En el carrito rodearás a Colosus, y debes darle con flechas en todos los puntos brillantes que tiene por el cuerpo. Si te saltas uno, el carrito volverá a dar la vuelta a esa altura así que podrás volver a disparar, pero podrá tomarte y volverte a poner en la plataforma inicial de un golpe. Cuidado especial cuando te enseña una mano: debes atinar y darle en el punto débil que tiene ahí porque si no te golpeará y volverás a la plataforma inicial. Una vez has dado a todas las partes brillantes Estarás a la altura del ojo, al que debes disparar. Tras esto, bajarás y deberás atacar con la espada a Colosus en la cabeza.
Después es muy similar: golpeará y caerán piedras grandes que debe romper Colosus, que formarán una nueva plataforma y que te darán flechas. Vuelve a subirte al carrito cuando tengas suficientes flechas y repite el proceso.
Táligo (Byrne)
Al principio, Táligo saltará de pilar en pilar lanzando rayos. Tienes que esquivarlos. Luego, en un momento dado, intentará pegarte con su puño, que lanzará hacia ti. Esquívalo (no es del todo fácil) y se quedará atascado en el suelo. Dirige a Zelda al puño y tirará de él para que Byrne caiga al suelo, y ahí dale con la espada.
Tras atacarte un par de veces desde los pilares, Táligo irá al suelo. Atácale con la espada con rapidez, algunos golpes le darán. Luego, comenzará a cargar y se pondrá morado para intentar atacarte. Ponte detrás de Zelda y, cuando Táligo cargue, Zelda lo bloqueará. Mientras lo está bloqueando atácale un par de veces con la espada. Repite esto hasta derrotarlo finalmente.
Cálaver (Skeldritch)
Cálaver te tirará piedras grandes. Con el bastón de la arena, bloquea las bolas para que no se caigan (levanta arena para frenar las piedras) y dirígelas a una catapulta. Cuando esté montada encima de la catapulta, dale al interruptor y le quitará una parte del cuerpo.
Eventualmente tirará tres piedras seguidas, por lo que tienes que tener cuidado porque si una piedra choca con otra se rompen. También hay que tener cuidado porque a ratos Cálaver soltará un rayo que te quita vida (y también rompe las piedras).
Después de quitarle algunas partes, tendrá armadura cubriendo una parte de su cuerpo. Ahora, después de poner la piedra en la catapulta, debes moverte (nótese que Cálaver siempre te está viendo a ti) de modo que la parte del cuerpo que está expuesta (que no tiene la armadura) esté frente a la catapulta. Actívala con flechas.
Después de un tiempo, lanzará piedras rojas que irán muchísimo más rápido, por lo que tienes que levantar mucha más arena de lo normal. Aparte de por eso, no hay diferencia entre estas piedras y las otras.
En una de las últimas partes, necesitarás usar el boomerang para activar la catapulta, ya que el cuerpo te bloqueará.
Cuando solo quede la cabeza, tendrás que rodearla de arena y tú levantarte en esa arena para darle en el diamante morado de la cabeza. Haz esto hasta derrotarlo.
Tren Diabólico (Demon Train)
Inicialmente hay que tener en cuenta que hay cuatro raíles por los que puedes estar y que el Tren Diabólico irá moviéndose de un raíl a otro. Hay que estar atentos para ver si se mueve de raíl para frenar y dar la reversa o, si se puede, cambiar de raíl para evitar que nos embista y haga daño.
En la primera parte del tren se abrirán compartimentos soltando barriles explosivos. Debes darle a los barriles antes de que caigan del tren para dañar el vagón. Debes explotar todos los compartimentos para pasar a la siguiente fase.
El siguiente vagón tendrá lásers que harán daño. Debes disparar a los lásers un par de veces para dañarlos. Cuando dañes todos los lásers el vagón se soltará y pasarás a la última fase del Tren Diabólico.
En su última fase, el vagón del Tren Diabólico soltará varios lásers. Debes disparar a los cristales de donde salen los lásers. Si das a todos, el Tren ralentizará su marcha y podrás ponerte en frente. Ahí debes dispararle a la cara. Repite hasta derrotarlo.
Mallard y Makiavelo (Malladus: Puppet Cole and Zelda)
Debes ir acercándote hacia Makiavelo y el cuerpo de Zelda, estando detrás de la armadura de Zelda para que no te haga daño el láser de la marioneta. Mientras avanzas, Makiavelo lanzará una serie de trampas, pero la más importante son los ratones (que ya sabrás que a Zelda le da miedo). Debes matar a todos los ratones antes de que lleguen a la armadura, porque si llegan Makiavelo la controlará con unos hilos y comenzará a atacarte. Si te ocurre, debes cortar los hilos con el boomerang y seguir con la marcha.
Cuando consigas llegar al frente del tren, haz que la armadura tome el cuerpo de Zelda. Entonces, atraviésalo con una flecha de luz.
Mallard el Maligno (Malladus Devil King)
Durante este último jefe tu objetivo es proteger a Zelda de las bolas de fuego que lanza Mallard mientras ella carga. Este es uno de los momentos más complicados del juego, ya que al principio las bolas de fuego vienen de frente, pero luego vienen de lado y finalmente llegan varias a la vez. Cuando veas que se desvían hacia un lado, protege ese flanco de Zelda porque indudablemente alcanzará a Zelda y la dañará y debes evitar esto. Cuando Mallard lanze varias bolas de fuego a la vez, utiliza el Spin Attack.
Después de esto debes tocar una canción que es bastante complicada porque tiene dos saltos, pero con práctica se consigue.
Para la última fase de Mallard, debes hacer que de la espalda a Zelda para que ella pueda lanzar una flecha de luz al punto débil que se puede ver en su espalda. Para esto, golpea las manos de Mallard con la espalda y esquiva sus ataques. Cuando veas que el símbolo se pone amarillo, dale al botón de la flecha para que Zelda lance una flecha hacia la espalda. Mallard caerá al suelo, y entonces debes atacar la placa que tiene en la frente. Hazlo suficientes veces y le cortarás un cuerno. Repite esto para cortarle el otro cuerno (ahora estará más enfadado y lanzará bolas de fuego otra vez, pero la idea es la misma). Hazlo una tercera vez y deberás frotar con rapidez, hasta que Zelda irá a ayudarte para el último golpe para derrotar a Mallard el Maligno.
















