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Aqui las declaraciones de Eiji Aonuma en IGN: “Con Twilight Princess, nos retamos a nosotros mismos a crear el mundo más vasto y realista que hasta el momento se ha visto para la serie, pero por desgracia creo que no logramos cumplir ese objetivo. Con eso como punto de inicio para nuestras mejoras a la serie en el futuro, estamos por supuesto trabajando en un nuevo Zelda para el Wii” “Para que cualquier juego pueda ser recordado por un largo tiempo, justo como Ocarina of Time lo hizo, hay que dar la impresión de que el juego ha establecido un punto de inicio para que futuras secuelas puedan ser construidas. Estamos trabajando para mejorar las experiencias encontradas en Twilight Princess para que nuestros próximos juegos puedan desarrollar estas innovaciones” Fuente: http://wii.ign.com/articles/105/1053034p1.html
by Gordo Lunes, 28 Diciembre 2009 16:49 Los unicon juegos de Zelda que se recuerdan son en los que sale ganonodorf asi que ya chinge!!!  :):)
by Oxyn Mad Domingo, 13 Diciembre 2009 22:49 Al menos se han tomado con modestia las críticas de TP, que yo comparto, por cierto. Intentaron crear una joya y les salió el tiro por la culata. Para ser sincero, no le doy demasiadas esperanzas a este nuevo zelda. A mi gusto, creo que han perdido un poco el espíritu que desprendía Ocarina... Pero quien sabe, quizá hayan visto en qué fallaron en TP.
by Valkaizer Domingo, 13 Diciembre 2009 13:16 Pues sin duda este nuevo Zelda se nota que esta comensando por buen camino el hecho de escuchar frases como "Ocarina no es tan bueno" , "Tomaremos Twilight Princess como punto de inicio" , “Con Twilight Princess, nos retamos a nosotros mismos a crear el mundo más vasto y realista que hasta el momento se ha visto para la serie, pero por desgracia creo que no logramos cumplir ese objetivo.
Tendremos un producto final muy bien planeado que seguramente nos sorprendera ( eso espero yo ).
Ya que ganas que sea el E3!!!
by Maleboocado Domingo, 13 Diciembre 2009 12:20
Knoll wrote:
Maleboocado wrote:
Hombre, sí, algo es algo. ¿¡¿¡¿¡Pero de qué sirve darle un nuevo enfoque a la saga si ese enfoque ES MALO!?!?!?
Algo se intentó con PH con el control táctil, y mira el "churro" que salió. Que como Spirit Tracks termine siendo así...
No culpes la falta de genialidad en PH por su control, que era magnífico en mi modesta opinión.
Ah, perdona, me expresé mal. Con "churro" hablaba del juego en sí, no del control táctil.
by Knoll Domingo, 13 Diciembre 2009 12:05
Maleboocado wrote:
Hombre, sí, algo es algo. ¿¡¿¡¿¡Pero de qué sirve darle un nuevo enfoque a la saga si ese enfoque ES MALO!?!?!?
Algo se intentó con PH con el control táctil, y mira el "churro" que salió. Que como Spirit Tracks termine siendo así...
No culpes la falta de genialidad en PH por su control, que era magnífico en mi modesta opinión.
De todos modos, faltan trozos de esa entrevista, o de las varias que han hecho. Habla de usar TP como una base para el siguiente Zelda, pero llevarlo a un nivel mayor. TP como base en el sentido de tratar de recrear algo más realista o "vivo", pero asímismo habla después de la grandeza de MM en hacer un mundo "vivo" y "compacto", justo lo contrario a lo que acabó siendo TP.
Por las críticas que está recibiendo Spirit Tracks, en mi opinión Zelda Wii puede ir por el buen camino.
PD: y con "churro" se refiere a "bodrio", "mierda", "producto mal desarrollado".
by keatonlink Domingo, 13 Diciembre 2009 04:16 Twilight princess tuvo escenas d suspenso geniales
espero ke el nuevo sea mejor
by ZELDASKINGDOM Sábado, 12 Diciembre 2009 21:09 Muy bien Aonuma, parece que al final tú y tu maestre habeis escuchado nuestras súplicas. Siguid por ese camino, a ver a donde nos conducís 
by LeVel Sábado, 12 Diciembre 2009 07:31
Maleboocado wrote:
LeVel wrote:
Maleboocado wrote:
Pero un nuevo punto de inicio no implica que sea un buen punto de inicio.
algo es algo
Hombre, sí, algo es algo. ¿¡¿¡¿¡Pero de qué sirve darle un nuevo enfoque a la saga si ese enfoque ES MALO!?!?!?
Algo se intentó con PH con el control táctil, y mira el "churro" que salió. Que como Spirit Tracks termine siendo así...
jje see, pero nadie esta diciendo que sera malo o bueno, a mí por lo pronto me parece interesante, e ideas así fueron las que llevaron a ocarina of time al trono en los videojuegos, sólo hay que esperar y ver que pasa
by oXNight LordXo Sábado, 12 Diciembre 2009 05:54
Maleboocado wrote:
LeVel wrote:
Maleboocado wrote:
Pero un nuevo punto de inicio no implica que sea un buen punto de inicio.
algo es algo
Hombre, sí, algo es algo. ¿¡¿¡¿¡Pero de qué sirve darle un nuevo enfoque a la saga si ese enfoque ES MALO!?!?!?
Algo se intentó con PH con el control táctil, y mira el "churro" que salió. Que como Spirit Tracks termine siendo así...
OFF TOPIC: Sorry por el offtopic pero no entiendo realmente que quieres decir con "churro"
by Maleboocado Sábado, 12 Diciembre 2009 05:37
LeVel wrote:
Maleboocado wrote:
Pero un nuevo punto de inicio no implica que sea un buen punto de inicio.
algo es algo
Hombre, sí, algo es algo. ¿¡¿¡¿¡Pero de qué sirve darle un nuevo enfoque a la saga si ese enfoque ES MALO!?!?!?
Algo se intentó con PH con el control táctil, y mira el "churro" que salió. Que como Spirit Tracks termine siendo así...
by Lafi Sábado, 12 Diciembre 2009 05:17 No siempre, pueden tardarse años en sacar el juego y bien podria ser un total fracaso...
aun así no creo que lo saquen pronto, le apuesto a mediados del 2011
by Edilseich Sábado, 12 Diciembre 2009 04:03 Mientras mas se tarden mejor.
by eRRoR Viernes, 11 Diciembre 2009 15:23 Nhee, el juego saldrá a finales de 2010 o a inicios de 2011, GaboKun... lo bueno es que un simple artwork no me causa tanta euforia.
by LeVel Viernes, 11 Diciembre 2009 14:58
Maleboocado wrote:
Pero un nuevo punto de inicio no implica que sea un buen punto de inicio.
algo es algo
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