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Bienvenido
a la primera guía de “BS Zelda no Densetsu:
Kodai no Sekiban” (“The Legend of Zelda:
Ancient Stone Tablets”) en español.
Esta guía se encarga de sacar el 100% del
juego de la forma mas rápida posible, ya
que solo se dispone de 50 minutos de juego por semana.
Anteriormente esta era una guía para el juego
sin parche de los interiores, por eso he reescrito
la guía para que sirva para el juego restaurado.
Antes de consultar la guía es importante
que leas esta introducción para saber como
poder jugar KNS correctamente. Si has leído
la sección de
características, sabrás todos
los problemas que presentan las 4 roms de las que
se compone KNS. Sin embargo aplicando varios parches
creados gracias a la página de Zelda BS (donde
podrás encontrar las roms parcheadas) el
juego puede ser jugado de principio a fin, solucionando
la mayoría de los problemas que presentaban
las roms originales. Ahora ya podemos ver los interiores
correctamente. Esta guía esta hecha para
poder completar KNS usando los parches de “Interiores”,
“Mapa”, “Restauración”
y “Traducción” (Sí, el
juego ya puede ser jugado en ingles). Con estos
parches se solucionan los siguientes problemas:
-Conseguir
salir de la primera sala, donde empiezas (la rom
se rayaba).
-Los efectos de sonido ya se escuchan. También
se recupero parte de la música, pero esta
solo funciona en el exterior.
-Todos los elementos de juego se ven, hasta hace
un tiempo no se veían ni las paredes.
-Los bugs mas molestos se solucionaron: El mapa
del mundo ya puede verse correctamente, se subsano
un bug que hacia que el juego se rayara a veces
cuando caminabas por el exterior o cuando se rayaba
al alcanzar una tabla, nada de esto ocurre ya.
-El juego puede ser jugado en ingles.
Para
poder jugar el juego con los menos fallos posibles,
además de jugar con las roms parcheadas,
debes usar el emulador de snes, “snes9x”,
en su versión 1.42, esto es muy importante
ya que si usas una versión más antigua
podrías encontrar bugs.
Los
controles son los mismos que en ALTTP, sin embargo
desde el menú si pulsas “R” podrás
acceder a un menú de ayuda. A diferencia
de en ALTTP, podrás cambiar la dirección
mientras usas las Pegasus Boots, y la ocarina te
permitirá volver al principio de un calabozo
(una de las funciones del Magic Mirror en ALTTP
y que aquí no aparece).
Aunque
el juego esta dividido en 4 roms, existe un modo
de conectar las 4 roms sin necesidad de perder todos
tus objetos al pasar a la siguiente y no tener que
volver a buscarlos de nuevo. Si no conectas las
roms los objetos importantes puedes encontrarlos
rápidamente en la entrada de los calabozos
hablando con los ladrones, sin embargo tendrías
que volver a buscar las piezas de corazón
y otras mejoras importantes aparte de perder las
rupias. Para seguir tu partida como la dejaste al
acabar la primera rom (o siguientes), deberás
ir a la carpeta donde tengas las roms y hacer una
copia del archivo “.srm” (extensión
para los archivos de guardado de snes) correspondiente
y renombrarlo a la semana siguiente, así
la siguiente rom tomara ese archivo y podrás
continuar jugando con tus datos. Ejemplo: Hemos
acabado la primera semana cuyo nombre de archivo
es “BS3(1).smc” (archivo de la rom),
la cual guarda nuestros datos de archivo en “BS3(1).srm”.
La segunda semana se llama “BS3(2).smc”
con lo que el archivo de guardado de la primera
semana (“BS3(1).srm”) debe renombrarse
como “BS3(2).srm”. Y así sucesivamente
con todas las semanas. Sin mas preámbulos,
aquí esta la guía dividida en 4 semanas:
Semana
1
Semana
2
Semana
3
Semana
4
Corazones
Trucos
Esta
guía es completamente exclusiva para El Palacio
de Sheik. Escrita y redactada por Master Luigi.