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Muchos se encontraban nerviosos, pues las anteriores ocaciones que un Zelda no había sido desarrollado por Nintendo (teniendo en mente los Zelda CDi sobre todo) había sido un terrible fracaso. Pero en esta ocasión lo hacía un grande como lo es Capcom y, bueno, supervisados por Miyamoto. Así nace la primera de dos grandiosas aventuras para el Game Boy Color, que lo mejor que tiene es que pueden conectarse ambos (OoS y OoA) al terminar el juego de cualquiera de los dos cartuchos mediante una contraseña en concreto. De esta forma podrás vivir los acontecimientos de dos formas distintas.
Como dato anecdótico se puede decir que eran tres títulos originalmente pero por falta de tiempo solo se lanzaron dos.



















