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Capítulo 4: — El Amigo Perdido —

Cuando Hyrule fue creado por las tres diosas en el inicio del tiempo, hubo ciertos efectos secundarios de esta creación los cuales Din, Nayru ni Farore anticiparon. Cuando las tres divinas mujeres trajeron la vida a este mundo y dispersaron el vacío, su poder penetró por las pequeñas grietas en los pliegues del espacio creando millones de mundos alternos en el proceso.

Las diosas no estaban molestas por esto. De hecho estaban sorprendidas ante la posibilidad de ver millones de dramas desarrollarse, en lugar de uno sólo. Notaron que cada mundo compartía elementos comunes, pero que también diferían en muchos aspectos. Uno de estos mundos, nombrado Termina por sus habitantes, es donde la legendaria historia de la segunda aventura de Link se desarrolla.

En una oscura y deprimente tarde, un solitario Skull Kid estaba sentado en la base de un árbol y lloraba por se lastimera posición en la vida. Sin ningún amigo a quien hablarle, se sentó ahí llorando y desahogándose al mismo tiempo en que una persistente lluvia y mojaba y volvía un pantano su espíritu. Comenzaba a pensar que nunca sería alegre de nuevo cuando dos hadas llamadas Tatl y Tael pasaron zumbando por el lugar.

Las dos hadas, que eran hermano y hermana, decidieron que el Skull Kid sería el compañero de juegos perfecto. Esto mejoró grandemente el ánimo del Skull Kid, los tres se volvieron amigos inseparables rápidamente.

Los tiempos felices duraron por un largo tiempo, pero eventualmente se volvieron difíciles, Un día el Skull Kid robó una interesante máscara a un vendedor de máscaras ambulante. Su intención no era hacer daño –y quizá pretendía devolverla—pero el Skull Kid no sabía que lo que tenía en las manos era la legendariamente perversa reliquia conocida como "La Máscara de Majora".

Cuando se probó la máscara se vió envuelto por el maligno poder de ella. El Skull Kid siempre había tenido un espíritu travieso y malicioso, pero mientras vestía la máscara, sus bromas se volvieron más dañinas y malas. Tatl y Tael s preocuparon por su conducta pero no se podían resistir a acompañarlo para ver que haría después.

De regreso en Hyrule, Link acababa de derrotar a Ganon, Rey del Mal. Después de viajar en el tiempo para volver a su juventud, Link partió en una misión personal para buscar a su perdida amiga, Navi. A pesar de estar orgulloso de sus logros, su alma se sentía vacía sin poder compartir la victoria con su leal amiga.

Justo cuando Link se sentía más sólo, experimentó un inesperado encuentro. A través alguna fuerza mágica liberada por la mascara de Majora, el Skull Kid pasó a través de un portal interdimensional y dio el salto de Termina a Hyrule. Desafortunadamente para Link y su fiel caballo Epona se volvieron el blanco de las malicias del Skull Kid.

El Skull Kid tiró a Link de Epona, robó la Ocarina del Tiempo, y forzó a Link a perseguirlo, Link acababa de perder un amigo y no estaba dispuesto a perder de vista a otra. Su amistad con Epona era tan fuerte que siguió al Skull Kid a través del portal dimensional y llegó al exdtraño mundo de Termina. Link le dio alcance pero no veía a Epona por ninguna parte. Para añadir a la desgracia, Skull Kid hechizó a Link, aprisionándolo en el cuerpo de un ser con forma de planta, de madera, llamado Deku Scrub.

Forzado a arreglárselas con su nueva y extraña forma, también tenía que lidiar con una recién creada alianza con Tatl. El hada fue separada de su hermano por las descuidadas acciones del Skull Kid. Ella aceptó guiar a Link a través de Termina –donde todos eran extraños, pero cada inividuo parecía el gemelo de alguien que Link conoció en Hyrule.

El centro del mundo paralelo era Clock Town donde un reloj en una torre llegaba al cielo. Link rápidamente se enteró que Termina estaba en gran peligro debido a a los problemas causados por Skull Kid. La vida de todos se encontraba en un estado de desorden, y la mismísima luna se encontraba en curso de colisión con el mundo. Link descubrió que en tres días la luna caería sobre Termina matando hasta el último ser vivo.

El primero en saludar a Link al llegar a Clock Town fue el vendedor de máscaras a quien el Skull Kid le yhabía robado la Máscara de Majora. El misterioso hombre de negocios pactó un trato con Link: si Link podía encontrar su ocarina y usar su poder para viajar en el tiempo, él le devoilvería a Link su forma original, liberándolo del hechizo del Skull Kid.

Link fue capaz de recuperar su ocarina, pero aún no encontraba a Epona. También, al ver todos los problemas en Termina, pensó que debía hacer algo para poner un alto a las rebeldes acciones del Skull Kid.

Usano el poder de máscaras mágicas como nunca había visto antes durante sus aventuras en Hyrule, Link obtuvo la habilidad de tomar la identidad y poderes de otros personajes como un Zora o un Gorón. A pesar de hacer un esfuerzo heroico, tres días no eran suficientes para arreglar el caos creado por Skull Kid y detener al mismo tiempo la luna.

Link usó su ocarina para revivir los tres días una y otra vez, y eventualmente fue capaz de resolver las entrecruzadas vidas de la gente. Después de enfrentar muchas pruiebas de fuerza y coraje, el héroe del tiempo fue capaz de liberar al Skull Kid del poder maligno de la Máscar de Majora y calmar la ira de la máscara.

Una vez más, desafortunadamente, no fue capaz de compartir el triunfo con Navi.

En este punto, no fue necesario para Link el revivir el mismo ciclo de tres días que se le había vuelto tan conocido, sus espíritus experimentaron nuevos días y noches, pero aún se sentía triste por la desaparición de Navi.

Link tuvo muchas más aventuras en el mundo de Termina, pero eventualmente su corazón lo guió de nuevo a través del portal dimensional a su hogar, Hyrule.