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Sheikav | Noticias de Zelda

Wallace
Guia de Spirit Tracks y masPDFImprimirE-mail
Jueves, 02 de Septiembre de 2010 21:57
Escrito por Wallace



Tardamos un poco en actualizar, ¡pero les aseguro que este mes es uno muy grande para Sheikav! No solo planeamos revelar la sorpresa de la que hemos estado hablando durante unos meses, pero también hemos actualizado varias secciones:

¡Nuestra sección de guías ha sido actualizada con una guía completa en Español de Zelda: Spirit Tracks, el segundo juego de la saga para Nintendo DS! Si tienes problemas buscando piezas de trenes, tesoros, o con alguno de los calabozos secretos, ten la seguridad de que la guía resuelve la mayoría de tus dudas... Si no, siempre puedes preguntar en nuestro foro. Muchas gracias a eRRe por la guía.

Nuestra videoguias de Ocarina of Time (por Gaby Tloz) tambien ha sido actualizada, ¡ahora ya vamos por el Templo de las Sombras, y falta poco para el final! La videoguias de The Legend of Zelda (por Mitsu y Ednock) tambien ha sido actualizada con la mazmorra Snake. ¡Muchas gracias a Gaby, Mitsu, y Ednock por las videoguias!

¡Nuestra sección de tipografias ha sido actualizada, ahora tenemos 6 nuevas fonts para descargar!
entre ellas esta la tipografia usada en el logo de Zelda: Twilight Princess, tambien tenemos una replica muy exacta de la font usada en el logo de Nintendo, y la font usada en el logo de Zelda: Wind Waker. ¡Definitivamente deberías añadirlas a tu colección!

Esto es todo por ahora, avisamos que estamos trabajando en el Fan-O-Rama de Agosto y pronto será publicado (este Fan-O-Rama esta ENORME, y nos esta tomando un poco de tiempo extra, pero ya casi esta completo)... ¡Muchas gracias a todos los que enviaron sus aportes este mes!
 
Wallace
¡Nueva seccion, videoguia, y mas!PDFImprimirE-mail
Sábado, 21 de Agosto de 2010 09:26
Escrito por Wallace


Pues, Nintendo se rehúsa a revelar información sobre Skyward Sword (Agosto siempre ha sido un mes lento en noticias de Zelda), ademas de que la demo mostrada en Gamescom ha sido exactamente la misma que se vio en E3 (no hay mucho que decir sobre eso)... Así que para demostrar que no estamos muertos, ¡te traemos lo ultimo que ha sucedido en Sheikav!

 
Wallace
Fan-O-Rama- Julio 2010PDFImprimirE-mail
Viernes, 06 de Agosto de 2010 23:18
Escrito por Wallace



¡Bienvenidos todos a otra retrasada edición del Fan-O-Rama! Pedimos disculpas a todos por el retraso, pero hemos estado muy ocupados preparando una sorpresa que en si, llevamos desde el año pasado organizando. En todo caso, este ha sido un Fan-O-Rama enorme, y no puedo pensar en mejor forma de comenzar el mes de nuestro aniversario que mostrando los dibujos de nuestros usuarios.

Mucho mas después del salto.

 
Wallace
Mas detalles de Skyward SwordPDFImprimirE-mail
Viernes, 06 de Agosto de 2010 22:23
Escrito por Wallace

En su reciente entrevista con Nintendo Power, Eiji Aonuma (productor del esperado juego), revelo jugosos detalles sobre la demo mostrada en el E3 de Zelda: Skyward Sword.

Uno de los detalles se refiere al escenario mostrado en el E3: muchos de los que disfrutaron de la demo, asumieron que el escenario donde jugabas era una "caja de arena" para jugar con varios objetos, y demostrar las capacidades del juego. Se equivocaron, de acuerdo con Eiji Aonuma, que confirma que la demo del E3 es un escenario muy temprano en la historia del juego.

"Representa un escenario todavía en el comienzo del juego, donde Link por primera vez, viaja al mundo bajo las nubes."

El Sr. Aonuma explica que aunque mucho de lo que vimos en la demo aparecerá en el juego final, no se puede tomar como un producto final.

"A pesar de eso, el esqueleto gigante contra el cual luchas cuando entras al árbol, y el escorpión, no se encuentran en esos lugares en el juego final. Estaban ahí para la demostración de la demo."

El productor de Skyward Sword también nos deja claro que, aunque el área mostrada en la demo parezca un calabozo, en realidad es un área normal del juego, un campo abierto, siendo una muestra de lo que dijo antes sobre los cambios que traería Skyward Sword en la forma como funcionan lo calabozos y los campos abiertos.

Ademas de esto, no deberíamos tomar el menú de ocho objetos como algo final. Ese menú fue desarrollado exclusivamente para el E3, y cabe la posibilidad de tener mas objetos en la versión final.

Y finalmente, Aonuma confirma que Link no se transporta atravez de Skyloft y Hyrule usando un Pegaso Epona; su método de transporte es una sorpresa que no quiere revelar. ¿Como crees que Link se mueva entre Hyrule y Skyloft? ¡Déjanos un comentario en la sección de abajo! Recuerda también que hemos cambiado nuestra encuesta, ¡así que asegúrate de votar!

Aprovechamos para disculparnos por el retraso del Fan-O-Rama, pero nos estamos tomando un tiempo para planear un anuncio fenomenal, que les aseguro: dejara a todos muy contentos.
 
Sheik
10 Aniversario de SheikavPDFImprimirE-mail
Sábado, 31 de Julio de 2010 18:49
Escrito por Sheik





Es difícil de creer, pero un primero de Agosto, hace 10 años, nació esta humilde pagina de Zelda. ¡Hoy es el cumpleaños de Sheikav! ¡Te invitamos a leer este articulo y celebrar con nosotros 10 años de Zelda! Haz click en "Leer Mas" para ver nuestro articulo, nuestro video especial, y mas sorpresas.

 
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