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		<title><![CDATA[Foro Zelda - Todos los foros]]></title>
		<link>http://sheikav.com/foro/</link>
		<description><![CDATA[Foro Zelda - http://sheikav.com/foro]]></description>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 06:49:59 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[mi proyecto de vacaciones]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5114</link>
			<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 05:01:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5114</guid>
			<description><![CDATA[bueno durante mis vacaciones eh estado trabajando en un proyecto el cual es la creacion de una figura articulada de link, tenia planeado terminarla hoy pero no tuve mucho tiempo hoy mas que para hacer una parte del gorro, les dejo unas fotos<br />
<div class="spoiler_wrap"> <div class="spoiler_header"> <button onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Spoiler for: cuerpo, espada y escudo'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Spoiler'; }">Spoiler for: cuerpo, espada y escudo</button> </div> <div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/423780_326904540687256_100001031387423_996993_715090637_n.jpg" border="0" alt="[Imagen: 423780_326904540687256_100001031387423_9...0637_n.jpg]" /></div> <div class="spoiler_copy"></div> </div><div class="spoiler_wrap"> <div class="spoiler_header"> <button onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Spoiler for: cabeza y ocarina'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Spoiler'; }">Spoiler for: cabeza y ocarina</button> </div> <div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/425183_326926910685019_100001031387423_997197_1272979771_n.jpg" border="0" alt="[Imagen: 425183_326926910685019_100001031387423_9...9771_n.jpg]" /></div> <div class="spoiler_copy"></div> </div><div class="spoiler_wrap"> <div class="spoiler_header"> <button onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Spoiler for: cabeza con gorro sin terminar'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Spoiler'; }">Spoiler for: cabeza con gorro sin terminar</button> </div> <div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/409479_329924970385213_100001031387423_1003107_2085553866_n.jpg" border="0" alt="[Imagen: 409479_329924970385213_100001031387423_1...3866_n.jpg]" /></div> <div class="spoiler_copy"></div> </div>
solo me falta terminarle algunos detalles como el gorro, el cuello de la camiseta y los detalles de la cara, pero con suerte mañana ya estara terminado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bueno durante mis vacaciones eh estado trabajando en un proyecto el cual es la creacion de una figura articulada de link, tenia planeado terminarla hoy pero no tuve mucho tiempo hoy mas que para hacer una parte del gorro, les dejo unas fotos<br />
<div class="spoiler_wrap"> <div class="spoiler_header"> <button onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Spoiler for: cuerpo, espada y escudo'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Spoiler'; }">Spoiler for: cuerpo, espada y escudo</button> </div> <div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/423780_326904540687256_100001031387423_996993_715090637_n.jpg" border="0" alt="[Imagen: 423780_326904540687256_100001031387423_9...0637_n.jpg]" /></div> <div class="spoiler_copy"></div> </div><div class="spoiler_wrap"> <div class="spoiler_header"> <button onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Spoiler for: cabeza y ocarina'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Spoiler'; }">Spoiler for: cabeza y ocarina</button> </div> <div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/425183_326926910685019_100001031387423_997197_1272979771_n.jpg" border="0" alt="[Imagen: 425183_326926910685019_100001031387423_9...9771_n.jpg]" /></div> <div class="spoiler_copy"></div> </div><div class="spoiler_wrap"> <div class="spoiler_header"> <button onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Spoiler for: cabeza con gorro sin terminar'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Spoiler'; }">Spoiler for: cabeza con gorro sin terminar</button> </div> <div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/409479_329924970385213_100001031387423_1003107_2085553866_n.jpg" border="0" alt="[Imagen: 409479_329924970385213_100001031387423_1...3866_n.jpg]" /></div> <div class="spoiler_copy"></div> </div>
solo me falta terminarle algunos detalles como el gorro, el cuello de la camiseta y los detalles de la cara, pero con suerte mañana ya estara terminado.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Saludos, buena gente]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5112</link>
			<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 00:04:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5112</guid>
			<description><![CDATA[Hola, me llamo Shileya y soy cleptómana. Tiendo a robar cosas que no necesito. Os he estado leyendo y sé que sois buena gente y os interesaréis por mi problema. No puedo seguir en esta situación. Ayuda.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
PD: Ahora en serio, me he decidido a registrarme después de estar varios días leyendo el foro y espiándoos cual acosadora, como fan de Zelda que soy. Espero integrarme bien y postear mucho... Aunque os aviso, como habéis podido comprobar, mis post no son serios... =) <br />
<br />
Hala, que sus den a todos. Pero con cariño &lt;3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola, me llamo Shileya y soy cleptómana. Tiendo a robar cosas que no necesito. Os he estado leyendo y sé que sois buena gente y os interesaréis por mi problema. No puedo seguir en esta situación. Ayuda.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
PD: Ahora en serio, me he decidido a registrarme después de estar varios días leyendo el foro y espiándoos cual acosadora, como fan de Zelda que soy. Espero integrarme bien y postear mucho... Aunque os aviso, como habéis podido comprobar, mis post no son serios... =) <br />
<br />
Hala, que sus den a todos. Pero con cariño &lt;3]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Escenas "memorables".]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5111</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 18:59:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5111</guid>
			<description><![CDATA[Bueno, no sé si ya habían abierto este tipo de tema antes, pero me han dado ganas de ver escenas "memorables"... o sea, memorables en el mal sentido: Escenas tontas, poco profundas, tomas malas, e incluso bloopers.<br />
<br />
Tienen alguna que mostrar?<br />
<br />
Yo, por lo pronto, y para ver si se animan, les dejo el preámbulo de este tema:<br />
<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NGwwJEE7k48&amp;list=FLpynXMwkiQBUmpBf_zqH9mQ&amp;index=1&amp;feature=plpp_video&#x26;hl=en&#x26;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NGwwJEE7k48&amp;list=FLpynXMwkiQBUmpBf_zqH9mQ&amp;index=1&amp;feature=plpp_video&#x26;hl=en&#x26;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
<br />
Saludos =)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bueno, no sé si ya habían abierto este tipo de tema antes, pero me han dado ganas de ver escenas "memorables"... o sea, memorables en el mal sentido: Escenas tontas, poco profundas, tomas malas, e incluso bloopers.<br />
<br />
Tienen alguna que mostrar?<br />
<br />
Yo, por lo pronto, y para ver si se animan, les dejo el preámbulo de este tema:<br />
<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NGwwJEE7k48&amp;list=FLpynXMwkiQBUmpBf_zqH9mQ&amp;index=1&amp;feature=plpp_video&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NGwwJEE7k48&amp;list=FLpynXMwkiQBUmpBf_zqH9mQ&amp;index=1&amp;feature=plpp_video&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
<br />
Saludos =)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Enseñanzas de ceri: Vol I]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5110</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 17:21:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5110</guid>
			<description><![CDATA[Aquí va el primer volumen de las enseñanzas<br />
<br />
<blockquote><cite>Cita:</cite><span style="font-size: large;">Enseñanzas de ceri Vol. I: <br />
Principio de Esfuerzo Extremo</span><br />
<br />
El nombre puede confundir ya que la persona promedio llegará a pensar que hay que hacer un esfuerzo máximo para ir bien por la vida, pero esto no es así. Por esfuerzo extremo nos referimos a esfuerzo máximo o mínimo.<br />
<br />
Mucha gente tiene la idea errónea de que para obtener lo que quieres siempre hay que dar lo mejor de ti. Esto está mal, lo que nosotros debemos hacer es identificar aquello que se nos facilita y buscar la manera de obtener beneficio de ello. Buscaremos todo lo que nos resulte sencillo ya que es la manera de obtener el máximo beneficio con el mínimo esfuerzo. Un beneficio principalmente económico porque, aunque muchos idealistas consideran la búsqueda del dinero "fácil" como algo malo porque el dinero "fácil" lo han relacionado con el crímen, pero eso esta mal.<br />
<br />
Un ejemplo para la ley del mínimo esfuerzo es el siguiente: Para sembrar maíz hay que arar la tierra, en muchos lugares se hace a mano (principalmente en el tercer mundo) haciéndo así un máximo esfuerzo, pero el rendimiento es mínimo. En otros lugares (principalmente en los países del primer mundo) se hace con la ayuda de la tecnología, obteniedo así un rendimiento máximo con un poco de esfuerzo. En el tercer mundo la gente se la pasa trabajando y apenas obtiene beneficios, en el primer mundo la gente se la pasa recreando.<br />
<br />
En este ejemplo vemos como buscar la manera de hacer las cosas de una manera más fácil nos trae un beneficio mucho mayor. Pero para poder crear la tecnología necesaria para arar la tierra se tuvo que hacer un gran esfuerzo. Esto nos lleva a que el principio de acción extremal nos dice que algunas veces hay que hacer un esfuerzo máximo, pero solo en momentos puntuales para encontrar la manera de hacer el esfuerzo mínimo.<br />
El primer esfuerzo máximo que haremos es encontrar nuestras fortalezas, es decir, todo aquello que es más sencillo para nosotros. Una vez identificados comenzaremos a hacer nuestra vida más sencilla.</blockquote>
<br />
<br />
Cualquier duda que tengan sobre las enseñanzas será respondida con gusto. También, si están interesados sobre algún tema en específico diganlo y será tomado en cuenta para el siguiente volumen de las enseñanzas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aquí va el primer volumen de las enseñanzas<br />
<br />
<blockquote><cite>Cita:</cite><span style="font-size: large;">Enseñanzas de ceri Vol. I: <br />
Principio de Esfuerzo Extremo</span><br />
<br />
El nombre puede confundir ya que la persona promedio llegará a pensar que hay que hacer un esfuerzo máximo para ir bien por la vida, pero esto no es así. Por esfuerzo extremo nos referimos a esfuerzo máximo o mínimo.<br />
<br />
Mucha gente tiene la idea errónea de que para obtener lo que quieres siempre hay que dar lo mejor de ti. Esto está mal, lo que nosotros debemos hacer es identificar aquello que se nos facilita y buscar la manera de obtener beneficio de ello. Buscaremos todo lo que nos resulte sencillo ya que es la manera de obtener el máximo beneficio con el mínimo esfuerzo. Un beneficio principalmente económico porque, aunque muchos idealistas consideran la búsqueda del dinero "fácil" como algo malo porque el dinero "fácil" lo han relacionado con el crímen, pero eso esta mal.<br />
<br />
Un ejemplo para la ley del mínimo esfuerzo es el siguiente: Para sembrar maíz hay que arar la tierra, en muchos lugares se hace a mano (principalmente en el tercer mundo) haciéndo así un máximo esfuerzo, pero el rendimiento es mínimo. En otros lugares (principalmente en los países del primer mundo) se hace con la ayuda de la tecnología, obteniedo así un rendimiento máximo con un poco de esfuerzo. En el tercer mundo la gente se la pasa trabajando y apenas obtiene beneficios, en el primer mundo la gente se la pasa recreando.<br />
<br />
En este ejemplo vemos como buscar la manera de hacer las cosas de una manera más fácil nos trae un beneficio mucho mayor. Pero para poder crear la tecnología necesaria para arar la tierra se tuvo que hacer un gran esfuerzo. Esto nos lleva a que el principio de acción extremal nos dice que algunas veces hay que hacer un esfuerzo máximo, pero solo en momentos puntuales para encontrar la manera de hacer el esfuerzo mínimo.<br />
El primer esfuerzo máximo que haremos es encontrar nuestras fortalezas, es decir, todo aquello que es más sencillo para nosotros. Una vez identificados comenzaremos a hacer nuestra vida más sencilla.</blockquote>
<br />
<br />
Cualquier duda que tengan sobre las enseñanzas será respondida con gusto. También, si están interesados sobre algún tema en específico diganlo y será tomado en cuenta para el siguiente volumen de las enseñanzas.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Describa al de arriba con una imagen]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5108</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 14:38:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5108</guid>
			<description><![CDATA[A mí primero <img src="images/smilies/sleepy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="sleepy" title="sleepy" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[A mí primero <img src="images/smilies/sleepy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="sleepy" title="sleepy" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Los diálogos actuados deben desaparecer de los videojuegos :ira]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5107</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 14:32:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5107</guid>
			<description><![CDATA[Jo.... <a href="http://www.lar.net/2011/12/19/the-cost-of-dialogue/" target="_blank">http://www.lar.net/2011/12/19/the-cost-of-dialogue/</a><br />
<br />
¡Jum!<br />
<br />
Estúpida forma de limitar la creatividad, de volver más costoso al videojuego (y así reducir los riesgos que pueden tomar los desarrolladores), y que así los diálogos sean más y más escasos. Ahora todos los críticos exigen que <span style="font-style: italic;">todos</span> los diálogos sean actuados ¿Cómo detener esta locura?<br />
<br />
Y adiós al contenido opcional, a los distintos caminos y finales de una historia, a diferentes reacciones de un personaje a una misma pregunta... ¡Es muy caro! Lo que antes significaba escribir un poco más ahora necesita un actor que pide dinero... Por supuesto, de esta forma mucho contenido se corta. <br />
<br />
<br />
Oh, y adiós a la experimentación con las conversaciones con personajes de un juego, o que varios personajes hagan referencia a un mismo objeto... Ni hablar de diálogos tan simples como "¡Hola [Nombre]! Sé que vienes de [lugar X] y estás cansado, pero necesito urgentemente [ítem X] y [ítem Y] para hacer un [arma Z], antes de que [enemigo X] llegue a [lugar Y]. Calculo que tenemos solo [X tiempo]."...  <br />
<br />
Y por supuesto, cuando la actuación no es buena, el juego sufre. Cuando se usan pocos actores el juego sufre. Cuando el tono de voz del personaje cambia drásticamente de una linea a otra, el juego sufre. Cuando una linea se repite mil veces el juego sufre. Y quienes crean <br />
mods sufren porque no pueden crear un personaje sin voz xDD<br />
<br />
<br />
Pero ¡Come on! Quiero ver a alguien defendiendo a esa abominación. Adelante ¬¬]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jo.... <a href="http://www.lar.net/2011/12/19/the-cost-of-dialogue/" target="_blank">http://www.lar.net/2011/12/19/the-cost-of-dialogue/</a><br />
<br />
¡Jum!<br />
<br />
Estúpida forma de limitar la creatividad, de volver más costoso al videojuego (y así reducir los riesgos que pueden tomar los desarrolladores), y que así los diálogos sean más y más escasos. Ahora todos los críticos exigen que <span style="font-style: italic;">todos</span> los diálogos sean actuados ¿Cómo detener esta locura?<br />
<br />
Y adiós al contenido opcional, a los distintos caminos y finales de una historia, a diferentes reacciones de un personaje a una misma pregunta... ¡Es muy caro! Lo que antes significaba escribir un poco más ahora necesita un actor que pide dinero... Por supuesto, de esta forma mucho contenido se corta. <br />
<br />
<br />
Oh, y adiós a la experimentación con las conversaciones con personajes de un juego, o que varios personajes hagan referencia a un mismo objeto... Ni hablar de diálogos tan simples como "¡Hola [Nombre]! Sé que vienes de [lugar X] y estás cansado, pero necesito urgentemente [ítem X] y [ítem Y] para hacer un [arma Z], antes de que [enemigo X] llegue a [lugar Y]. Calculo que tenemos solo [X tiempo]."...  <br />
<br />
Y por supuesto, cuando la actuación no es buena, el juego sufre. Cuando se usan pocos actores el juego sufre. Cuando el tono de voz del personaje cambia drásticamente de una linea a otra, el juego sufre. Cuando una linea se repite mil veces el juego sufre. Y quienes crean <br />
mods sufren porque no pueden crear un personaje sin voz xDD<br />
<br />
<br />
Pero ¡Come on! Quiero ver a alguien defendiendo a esa abominación. Adelante ¬¬]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[¿Cuales son sus melodias favoritas de Zelda?]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5106</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 07:39:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5106</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: medium;"><br />
<br />
OoT<br />
<br />
Zelda lullaby<br />
Minuet of forest<br />
Bolero of Fire<br />
Nocturne of shadow<br />
Requiem of spirit<br />
Gerudo fortres theme<br />
<br />
<br />
MM<br />
healing song<br />
sonata of awakening<br />
elegy of emptiness<br />
<br />
TP<br />
twilght ballad<br />
y la cancioncita es pegajose de la tienda de Malo market<br />
Midna lament (gracias Lafi por recordarme esta hermosisima cancion XD)<br />
<br />
ALwttP<br />
hyrule overworld theme<br />
dark worl theme (creo que se llama asi, sino corrijanme por favor)<br />
<br />
MC<br />
minish forest<br />
</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: medium;"><br />
<br />
OoT<br />
<br />
Zelda lullaby<br />
Minuet of forest<br />
Bolero of Fire<br />
Nocturne of shadow<br />
Requiem of spirit<br />
Gerudo fortres theme<br />
<br />
<br />
MM<br />
healing song<br />
sonata of awakening<br />
elegy of emptiness<br />
<br />
TP<br />
twilght ballad<br />
y la cancioncita es pegajose de la tienda de Malo market<br />
Midna lament (gracias Lafi por recordarme esta hermosisima cancion XD)<br />
<br />
ALwttP<br />
hyrule overworld theme<br />
dark worl theme (creo que se llama asi, sino corrijanme por favor)<br />
<br />
MC<br />
minish forest<br />
</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Una teoría que me pareció interesantemente debatible]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5104</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:03:07 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5104</guid>
			<description><![CDATA[Vi este video de un tema de SDmikau (espero no se enoje <img src="images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" />) y se planteo una teoría que llamó mi atención: <br />
<br />
El alma de Link podría ser una creación de la diosa; puesto que, si hacemos flashback, cuando peleamos con Ghirahim, él dice que ningún humano podia vencerle y aún así lo hacemos (pero claro, en ese entonces poseíamos la Master Sword con el rayo celestial). Además, señala que todos los humanos son unos cobardes que lloran pidiendo clemencia (o algo parecido)... y Link es diferente.<br />
<br />
Al momento de pelear con el heraldo solo teniamos la Master Sword, ni siquiera con el rayo celestial,y la trifuerza se quedo en la estatua de la diosa luego de pedir el deseo de acabar con el cautivo.Entonces, ¿como carajo podia vencer al heraldo siendo un simple mortal?. Esta interrogante teniendo en cuenta que el alma de la diosa había sido poseída por el Heraldo y, por tanto, ésta no tenía ni la conciencia, ni la facultad para ayudar a Link a acabar con él.<br />
<br />
Aclaro: Me <span style="font-weight: bold;">PARECIÓ</span> un tema bastante interesante y debatible (ya lo probé con Tobi en el chat de facebook xD); <span style="font-weight: bold;">no digo que sea verdad o posible</span>, pero es interesante.<br />
<br />
PD: aqui el video por si quieren el detalle:<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/zFiy5F2GOb4"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zFiy5F2GOb4" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vi este video de un tema de SDmikau (espero no se enoje <img src="images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" />) y se planteo una teoría que llamó mi atención: <br />
<br />
El alma de Link podría ser una creación de la diosa; puesto que, si hacemos flashback, cuando peleamos con Ghirahim, él dice que ningún humano podia vencerle y aún así lo hacemos (pero claro, en ese entonces poseíamos la Master Sword con el rayo celestial). Además, señala que todos los humanos son unos cobardes que lloran pidiendo clemencia (o algo parecido)... y Link es diferente.<br />
<br />
Al momento de pelear con el heraldo solo teniamos la Master Sword, ni siquiera con el rayo celestial,y la trifuerza se quedo en la estatua de la diosa luego de pedir el deseo de acabar con el cautivo.Entonces, ¿como carajo podia vencer al heraldo siendo un simple mortal?. Esta interrogante teniendo en cuenta que el alma de la diosa había sido poseída por el Heraldo y, por tanto, ésta no tenía ni la conciencia, ni la facultad para ayudar a Link a acabar con él.<br />
<br />
Aclaro: Me <span style="font-weight: bold;">PARECIÓ</span> un tema bastante interesante y debatible (ya lo probé con Tobi en el chat de facebook xD); <span style="font-weight: bold;">no digo que sea verdad o posible</span>, pero es interesante.<br />
<br />
PD: aqui el video por si quieren el detalle:<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/zFiy5F2GOb4"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zFiy5F2GOb4" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[mazmorras de skyward sword]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5103</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 04:30:40 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5103</guid>
			<description><![CDATA[hola, bueno eso, que es lo que piensan de cada una de las mazmorras, sus objetos y sus jefes.<br />
TEMPLO DE LA CONTEMPLACIÓN- pues este templo se me hizo muy fácil pero me gusto su temática algo misteriosa.<br />
OBJETO- el escarabajo es genial y mas cuando lo mejoras para que pueda agarrar cosas.<br />
JEFE-no me convenció mucho grahim, la primera etapa ni te atacaba.<br />
<br />
TEMPLO TERRENAL- creo que es muy lineal y fácil al igual que el anterior, sin embargo, me fascino usar la bola para rodar por la lava.<br />
OBJETO-el típico objeto de los zedas, nada mas que decir, aunque con 2 diferentes formas de lanzarlas.<br />
JEFE-mas fácil que grahim, no tiene mucho chiste.<br />
<br />
REFINERÍA DE LANAYRU-esta en la media, ni tan fácil ni tan difícil<br />
OBJETO-odio la ánfora de aire, siento que debieron agregarle mas funciones como absorber o algo.<br />
JEFE-cuando vi los trailers inmediatamente pensé que el escorpión seria un subjefe, pero no, te lo enfrentes como el jefe y ademas te lo vuelves a encontrar después.<br />
<br />
GRAN CAVERNA ANCESTRAL- esta mazmorra se me hizo aburrida al principio (odio los templos de agua) pero cuando descubrí la parte subterránea y a los bokoblins zombies me sorprendió mucho.<br />
OBJETO-me gustó el látigo, pero fue muy poco su uso.<br />
JEFE- para mi, es el mejor jefe de todos los zeldas, con una música increíble, dos fases de batalla y poder usar sus armas ÉPICO<br />
<br />
GALEÓN DE LAS ARENAS-otra mazmorra genial como la anterior, por su complejidad y al no ser lineal. me emociono la batalla contra el pirata.<br />
OBJETO- al igual que las bombas no podia faltar en un zelda, mejor que la resortera y el objeto mas poderoso cuando se mejora al máximo<br />
JEFE- me pareció genial como hunde el barco poco a poco y la batalla en la cubierta me encanto<br />
<br />
SANTUARIO ANTIGUO- es el que menos me gusto de todos, no se, se me hizo muy aburrido.<br />
OBJETO-las guantes moguma no me gustaron se me hizo muy cansado estar teniendo que pelear contra los gusanos subterráneos a cada rato<br />
JEFE- grahim de nuevo, no veo mucha diferencia entre este y el combate anterior.<br />
<br />
TEMPLO CELESTIAL- se que a muchos les gustara este templo pero a mi en lo personal se me hizo demasiado complicado.<br />
JEFE-el heraldo si quita bastantes corazones (mas cuando cae los rayos)<br />
pero debieron de ponerle mas etapas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[hola, bueno eso, que es lo que piensan de cada una de las mazmorras, sus objetos y sus jefes.<br />
TEMPLO DE LA CONTEMPLACIÓN- pues este templo se me hizo muy fácil pero me gusto su temática algo misteriosa.<br />
OBJETO- el escarabajo es genial y mas cuando lo mejoras para que pueda agarrar cosas.<br />
JEFE-no me convenció mucho grahim, la primera etapa ni te atacaba.<br />
<br />
TEMPLO TERRENAL- creo que es muy lineal y fácil al igual que el anterior, sin embargo, me fascino usar la bola para rodar por la lava.<br />
OBJETO-el típico objeto de los zedas, nada mas que decir, aunque con 2 diferentes formas de lanzarlas.<br />
JEFE-mas fácil que grahim, no tiene mucho chiste.<br />
<br />
REFINERÍA DE LANAYRU-esta en la media, ni tan fácil ni tan difícil<br />
OBJETO-odio la ánfora de aire, siento que debieron agregarle mas funciones como absorber o algo.<br />
JEFE-cuando vi los trailers inmediatamente pensé que el escorpión seria un subjefe, pero no, te lo enfrentes como el jefe y ademas te lo vuelves a encontrar después.<br />
<br />
GRAN CAVERNA ANCESTRAL- esta mazmorra se me hizo aburrida al principio (odio los templos de agua) pero cuando descubrí la parte subterránea y a los bokoblins zombies me sorprendió mucho.<br />
OBJETO-me gustó el látigo, pero fue muy poco su uso.<br />
JEFE- para mi, es el mejor jefe de todos los zeldas, con una música increíble, dos fases de batalla y poder usar sus armas ÉPICO<br />
<br />
GALEÓN DE LAS ARENAS-otra mazmorra genial como la anterior, por su complejidad y al no ser lineal. me emociono la batalla contra el pirata.<br />
OBJETO- al igual que las bombas no podia faltar en un zelda, mejor que la resortera y el objeto mas poderoso cuando se mejora al máximo<br />
JEFE- me pareció genial como hunde el barco poco a poco y la batalla en la cubierta me encanto<br />
<br />
SANTUARIO ANTIGUO- es el que menos me gusto de todos, no se, se me hizo muy aburrido.<br />
OBJETO-las guantes moguma no me gustaron se me hizo muy cansado estar teniendo que pelear contra los gusanos subterráneos a cada rato<br />
JEFE- grahim de nuevo, no veo mucha diferencia entre este y el combate anterior.<br />
<br />
TEMPLO CELESTIAL- se que a muchos les gustara este templo pero a mi en lo personal se me hizo demasiado complicado.<br />
JEFE-el heraldo si quita bastantes corazones (mas cuando cae los rayos)<br />
pero debieron de ponerle mas etapas]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zelda Canta su nana]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5102</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 03:45:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5102</guid>
			<description><![CDATA[esto parece medio raro, busque y no encontre nada que lo mostrara asi que lo posteare, ase unos minutos vi un video de recopilacion de teorias de SS y al final el creador puso un bonus, este bonus era zelda cantando la nana de zelda que Impa nos enseña de niño en oot, para escucharla ai que invertir el cantico de la diosa. miren el video en el minuto 14:08<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=zFiy5F2GOb4" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=zFiy5F2GOb4</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[esto parece medio raro, busque y no encontre nada que lo mostrara asi que lo posteare, ase unos minutos vi un video de recopilacion de teorias de SS y al final el creador puso un bonus, este bonus era zelda cantando la nana de zelda que Impa nos enseña de niño en oot, para escucharla ai que invertir el cantico de la diosa. miren el video en el minuto 14:08<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=zFiy5F2GOb4" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=zFiy5F2GOb4</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Páginas de "Hirule Historia"]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5101</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 03:07:19 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5101</guid>
			<description><![CDATA[Sé muy bien que muchos de nosotros no tendremos en nuestro poder el libro; es por eso que quiero compartir este enlace con algunas páginas traducidas, que se irán actualizando con el tiempo:<br />
<br />
<img src="http://www.noticiaszelda.com/wp-content/uploads/2012/01/Portada_Hyrule_Historia_Noticias_Zelda.jpg" border="0" alt="[Imagen: Portada_Hyrule_Historia_Noticias_Zelda.jpg]" /><br />
<br />
<a href="http://www.noticiaszelda.com/hyrule-historia-traducido-al-espanol" target="_blank">http://www.noticiaszelda.com/hyrule-hist...al-espanol</a><br />
<br />
No se si habrá algún tema de esto antes y si lo hay me disculpo...<br />
<br />
¡Ah si! y  aprovecho de agradecer al amigo que me mostró el enlace (que por cierto, entró al foro pero que no volvió xD)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sé muy bien que muchos de nosotros no tendremos en nuestro poder el libro; es por eso que quiero compartir este enlace con algunas páginas traducidas, que se irán actualizando con el tiempo:<br />
<br />
<img src="http://www.noticiaszelda.com/wp-content/uploads/2012/01/Portada_Hyrule_Historia_Noticias_Zelda.jpg" border="0" alt="[Imagen: Portada_Hyrule_Historia_Noticias_Zelda.jpg]" /><br />
<br />
<a href="http://www.noticiaszelda.com/hyrule-historia-traducido-al-espanol" target="_blank">http://www.noticiaszelda.com/hyrule-hist...al-espanol</a><br />
<br />
No se si habrá algún tema de esto antes y si lo hay me disculpo...<br />
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¡Ah si! y  aprovecho de agradecer al amigo que me mostró el enlace (que por cierto, entró al foro pero que no volvió xD)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[la luna crece]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5100</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 02:27:53 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5100</guid>
			<description><![CDATA[HOLA YA VOLVI DE ECHO NO PUDE ESTAR MUCHO TIEMPO SIN SHEIKAV ESTUBE PENSANDO ... NECESITABA TIEMPO PARA LA TAREA(soy bueno en mate pero me esta matando)SI BUENO YA ESTA LISTO UN TEMA QUE E ESTANDO INVESTIGANDO DESDE 2006(JAJAJA ALOS 8)alprincipio lo hize por divercion pero despues me intereso bueno ... seguire viendo mi tema para cuando este listo lo pongo<br />
<br />
estaran en 2 partes<br />
<br />
bueno me alegra volver]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[HOLA YA VOLVI DE ECHO NO PUDE ESTAR MUCHO TIEMPO SIN SHEIKAV ESTUBE PENSANDO ... NECESITABA TIEMPO PARA LA TAREA(soy bueno en mate pero me esta matando)SI BUENO YA ESTA LISTO UN TEMA QUE E ESTANDO INVESTIGANDO DESDE 2006(JAJAJA ALOS 8)alprincipio lo hize por divercion pero despues me intereso bueno ... seguire viendo mi tema para cuando este listo lo pongo<br />
<br />
estaran en 2 partes<br />
<br />
bueno me alegra volver]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Como comprar juegos de la eshop?]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5099</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 23:21:14 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5099</guid>
			<description><![CDATA[Una pregunta media tonta pero es que apenas hace unas semanas pude comprar mi N3DS y no me habia puesto a ver que cosas incluye por jugar OoT 3D pero despues me dio curiosidad por entrar a todo lo que viene incluido y vi la eshop pero ahora me entro la duda de ¿como se compran los juegos que tienen precio? por que descargue el de Four Sword por que era gratis pero hay algunos que me interesan pero tienen precio pero yo no tengo tarjeta de credito <img src="images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" /> <br />
<br />
Como desde un principio yo no tenia planeado comprar la consola pues nunca investigue nada sobre lo que incluia o las actualizaciones y todo eso por eso ni idea si funciona como la tienda de Wii o que onda, a fuerzas necesitas la tarjeta de credito, venderan tarjetas de puntos como en el wii o que? necesito que me iluminen con su sabiduria <img src="images/smilies/angel.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Angel" title="Angel" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Una pregunta media tonta pero es que apenas hace unas semanas pude comprar mi N3DS y no me habia puesto a ver que cosas incluye por jugar OoT 3D pero despues me dio curiosidad por entrar a todo lo que viene incluido y vi la eshop pero ahora me entro la duda de ¿como se compran los juegos que tienen precio? por que descargue el de Four Sword por que era gratis pero hay algunos que me interesan pero tienen precio pero yo no tengo tarjeta de credito <img src="images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" /> <br />
<br />
Como desde un principio yo no tenia planeado comprar la consola pues nunca investigue nada sobre lo que incluia o las actualizaciones y todo eso por eso ni idea si funciona como la tienda de Wii o que onda, a fuerzas necesitas la tarjeta de credito, venderan tarjetas de puntos como en el wii o que? necesito que me iluminen con su sabiduria <img src="images/smilies/angel.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Angel" title="Angel" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nuestras colecciones Zelderas]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5097</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:00:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5097</guid>
			<description><![CDATA[Hace mucho tiempo había abierto un post parecido para poner nuestras colecciones, con el tiempo se perdió ese post pero nuestras colecciones siguen creciendo y ahora hay nuevos usuarios por lo que aprovecho para abrir este post.<br />
<br />
Por favor publicar imágenes como spoilers para que no se haga lento este post y no publicar nada sobre piratería.<br />
<br />
Aquí lo mio:<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"> <div class="spoiler_header"> <button onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Spoiler:'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Spoiler'; }">Spoiler: </button> </div> <div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda-juegos-2011.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda-juegos-2011.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda-juegos2-2011.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda-juegos2-2011.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda-otros-2011.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda-otros-2011.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda2009-2.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda2009-2.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda2009-4.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda2009-4.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/libro-arte.jpg" border="0" alt="[Imagen: libro-arte.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/tpc6.jpg" border="0" alt="[Imagen: tpc6.jpg]" /> </div> <div class="spoiler_copy"></div> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hace mucho tiempo había abierto un post parecido para poner nuestras colecciones, con el tiempo se perdió ese post pero nuestras colecciones siguen creciendo y ahora hay nuevos usuarios por lo que aprovecho para abrir este post.<br />
<br />
Por favor publicar imágenes como spoilers para que no se haga lento este post y no publicar nada sobre piratería.<br />
<br />
Aquí lo mio:<br />
<br />
<div class="spoiler_wrap"> <div class="spoiler_header"> <button onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Spoiler:'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Spoiler'; }">Spoiler: </button> </div> <div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda-juegos-2011.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda-juegos-2011.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda-juegos2-2011.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda-juegos2-2011.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda-otros-2011.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda-otros-2011.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda2009-2.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda2009-2.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-zelda2009-4.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-zelda2009-4.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/libro-arte.jpg" border="0" alt="[Imagen: libro-arte.jpg]" /> <br />
<br />
<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/tpc6.jpg" border="0" alt="[Imagen: tpc6.jpg]" /> </div> <div class="spoiler_copy"></div> </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mi coleccion DS]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5096</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:54:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5096</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-ds2011.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-ds2011.jpg]" /><br />
<br />
Comentarios de que me falta por favor diganlo. Yo en lo personal me faltan de Comprar:<br />
<br />
- Aliens Infestation<br />
- Devil Survivor 2<br />
- Final Fantasy Tactics Advance 2<br />
<br />
Fuera de lo anterior no me interesa mucho.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.sheikav.com/images/sheik/coleccion-ds2011.jpg" border="0" alt="[Imagen: coleccion-ds2011.jpg]" /><br />
<br />
Comentarios de que me falta por favor diganlo. Yo en lo personal me faltan de Comprar:<br />
<br />
- Aliens Infestation<br />
- Devil Survivor 2<br />
- Final Fantasy Tactics Advance 2<br />
<br />
Fuera de lo anterior no me interesa mucho.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ya se puede apartir Wii U en Mexico]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5095</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:12:20 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5095</guid>
			<description><![CDATA[La tienda de videojuegos Game Rush desde el dia de hoy tiene en preventa el Wii U por solo &#36;500 pesos, si se toma en cuenta que para apartar un juego o consola se necesita el 10% podria rumorarse/sospecharse que aqui en Mexico el Wii U costara &#36;5000 pesos.<br />
<br />
<img src="http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/422010_10150588216688637_124563113636_9040107_1691620161_n.jpg" border="0" alt="[Imagen: 422010_10150588216688637_124563113636_90...0161_n.jpg]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[La tienda de videojuegos Game Rush desde el dia de hoy tiene en preventa el Wii U por solo &#36;500 pesos, si se toma en cuenta que para apartar un juego o consola se necesita el 10% podria rumorarse/sospecharse que aqui en Mexico el Wii U costara &#36;5000 pesos.<br />
<br />
<img src="http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/422010_10150588216688637_124563113636_9040107_1691620161_n.jpg" border="0" alt="[Imagen: 422010_10150588216688637_124563113636_90...0161_n.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Los Orbes]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5094</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:51:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5094</guid>
			<description><![CDATA[Aquí voy a exponer toda la información sobre los extraños orbes de WW, OoA y SS y las cosas que se me hacen extrañas y los convierten en unos de los objetos más extraños.<br />
¿Qué son esos orbes de los que hablas?<br />
Son los orbes que se obtienen en WW en las mazmorras del juego, son 3 los orbes, 2 en las 2 primeras mazmorras y 1 te lo da Jabu-Jabu. Son necesarios para ir a la torre de los dioses.<br />
¿En SS no aparecen, o me equivoco?<br />
Físicamente no aparecen pero si se pueden ver figuras de estos y sus nombres. Las figuras tanto se ven en la fabulosa portada dorada de edición limitada como en ciertas estructuras de piedra, por ejemplo para poder acceder a el Lago de Faroria es necesario saber que le falta a una piedra que tiene tallado el orbe, la cual se puede ver en la entrada a los confines del bosque como sus solución.<br />
También son mencionados en los mapas de piedra para abrir las diferentes regiones, pues se llaman "Mapa del Orbe Verde", "Mapa del Orbe Rojo y "Mapa del orbe amarillo ( a lo mejor es azul, no estoy seguro)". Hace tanto que me pase el juego que creo que los nombres de los mapas no son así, pero era algo parecido.<br />
¿Que utilidades tienen?<br />
En Wind Waker basicamente sirven para hacer salir del mar la Torre de los Dioses. Ahi que colocarlos en unas estatua un poco feas que despues de colocar los orbes tienen un parecido a Zelda, a la Reina de las Hadas y a Fay, lo cual es muy curioso, también las estatuas pueden ser como formas físicas de las diosas, lo cual me extrañaría pero en Zelda todo es posible.<br />
¿Sobre OoA?<br />
Aqui una imagen:<img src="http://http://images.wikia.com/zelda/images/0/04/Oracle_of_Ages_Characters.png" border="0" alt="[Imagen: Oracle_of_Ages_Characters.png]" /><br />
También son los simbolos de las tres canciones, pero no tienen nada que ver con las diosas.<br />
<br />
Me gustaría saber si en SS tenían pensado poner los orbes.<br />
Tengo una teoría de que los orbes posiblemente tengan un cierto parentesco con las piedras espirituales, pues son de los mismos colores y tienen la utilidad de abrir/hacer aparecer un lugar sagrado.<br />
También tengo una teoría sobre que los Orbes fueron pasados por las manos de diferentes razas que acabaron por no saber su verdadera utilidad, lo extraño es que el rey de Hyrule si la sabe, por lo que sera que los orbes y la familia real deben de estar también relacionados de alguna forma.<br />
¿Ustedes que opinan sobre todo esto? Si tenéis alguna duda sobre lo que digo preguntadme, si creéis que mis teorías no tienen sentido no comentéis.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aquí voy a exponer toda la información sobre los extraños orbes de WW, OoA y SS y las cosas que se me hacen extrañas y los convierten en unos de los objetos más extraños.<br />
¿Qué son esos orbes de los que hablas?<br />
Son los orbes que se obtienen en WW en las mazmorras del juego, son 3 los orbes, 2 en las 2 primeras mazmorras y 1 te lo da Jabu-Jabu. Son necesarios para ir a la torre de los dioses.<br />
¿En SS no aparecen, o me equivoco?<br />
Físicamente no aparecen pero si se pueden ver figuras de estos y sus nombres. Las figuras tanto se ven en la fabulosa portada dorada de edición limitada como en ciertas estructuras de piedra, por ejemplo para poder acceder a el Lago de Faroria es necesario saber que le falta a una piedra que tiene tallado el orbe, la cual se puede ver en la entrada a los confines del bosque como sus solución.<br />
También son mencionados en los mapas de piedra para abrir las diferentes regiones, pues se llaman "Mapa del Orbe Verde", "Mapa del Orbe Rojo y "Mapa del orbe amarillo ( a lo mejor es azul, no estoy seguro)". Hace tanto que me pase el juego que creo que los nombres de los mapas no son así, pero era algo parecido.<br />
¿Que utilidades tienen?<br />
En Wind Waker basicamente sirven para hacer salir del mar la Torre de los Dioses. Ahi que colocarlos en unas estatua un poco feas que despues de colocar los orbes tienen un parecido a Zelda, a la Reina de las Hadas y a Fay, lo cual es muy curioso, también las estatuas pueden ser como formas físicas de las diosas, lo cual me extrañaría pero en Zelda todo es posible.<br />
¿Sobre OoA?<br />
Aqui una imagen:<img src="http://http://images.wikia.com/zelda/images/0/04/Oracle_of_Ages_Characters.png" border="0" alt="[Imagen: Oracle_of_Ages_Characters.png]" /><br />
También son los simbolos de las tres canciones, pero no tienen nada que ver con las diosas.<br />
<br />
Me gustaría saber si en SS tenían pensado poner los orbes.<br />
Tengo una teoría de que los orbes posiblemente tengan un cierto parentesco con las piedras espirituales, pues son de los mismos colores y tienen la utilidad de abrir/hacer aparecer un lugar sagrado.<br />
También tengo una teoría sobre que los Orbes fueron pasados por las manos de diferentes razas que acabaron por no saber su verdadera utilidad, lo extraño es que el rey de Hyrule si la sabe, por lo que sera que los orbes y la familia real deben de estar también relacionados de alguna forma.<br />
¿Ustedes que opinan sobre todo esto? Si tenéis alguna duda sobre lo que digo preguntadme, si creéis que mis teorías no tienen sentido no comentéis.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PARADOJA DE LA SONG STORMS EXPLICADA]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5092</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:19:00 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5092</guid>
			<description><![CDATA[Como es que link aprende la song storms en  ocarina of time cuando eres link adulto y luego cuando te vuelves link niño se la enseñas al wey del molino para que luego te le enseña para que se le enseñes para que te la enseñe la unica explicacion posible es que link despues de majora's mask la aprende y se la enseña al bato del molino para que luego te la enseñe o que al final de ocarina link se queda con sus recuerdos de cuando era grande y le cuenta todo a zelda y esta le da la ocarina para que la eleje de ganondorf y no ocurran los echos de ocarina of time y se va a termina la tierra de majora's mask y despierta alos titanes y la lucha dios vs dios, sol vs luna , ext, y vuelve a dormir la mascara de majora se devuelve a hyrule y como lla sabe la song storms se la enseña al vato del molino para que te la enseñe cosa que no es factible ya que seria otro universo con otro futuro lo que solo tiene explicacion con la tercer rama temporal en donde link muere por tanto supongo que antes de morir lee aya enseñado la cancion al wey del molino pues el video que vemos en la introduccion de ocarina of time se podria suponer que es la muerte de link que basandonos en el final de  ocarina of time cuando zelda devuelve a link al pasado no lo ase al pasado sino que lo devuelve asu epoca ya que cuando sacamos la master sword del pedestal del tiempo rauru nos dise que estuvimos 7 años dormidos dentro de la camara del tiempo (o como se llame pero es la avitacion donde esta la master sword ) y por tanto crecemos pero si ubieramos biajado al futuro link se ubiera quedado niño pero crecio dicho esto, sabemos que lo que ase zelda es regresar por el tiempo a cuando eras niño pero y ella y todo quedandose en su epoca solo link volvien en el tiempo te vuelves niño, sabiendo esto la explicion ala paradoja es que el link que ganon mata es el link  que vence a ganondorft al final del ocarina of time depues de ablar con zelda le enseña la cancion a al sujeto de molino o despue s de mejora's mask le enseña la cancion al compa del molino luego este lin k es asesinado por ganon y (de aqui sale la 3 linea temporal donde link muere) hyrule se desarrolla de igual forma y es dominado por ganondorf, zelda tocca la ocarina y regresa con link, ella y ganon al pasado pero sin sus recuerdodos  pero solo estos vuelben sin que los demas sin que los demas allan supido de que ganoon mato alink por tanto el  wey del molino al lla saber la cancion la cancion  y al solo volver ellos todo queda igual y el efecto de la song storm no desaparese siendo esta la tercer rama unida temporalmente ala segunda y primera linea temporal. link al ser devuelto ala vida con el efecto de retroseso de la ocarina y es aqui donde link despierta en su casa y se ase un circulo vicioso temporal asta que link se da cuenta de esto y lo avandona y es aqui cuando se dividen en las tres lineas temporales dando cavida alos eventos de wind waker, twilight prinsses y a link to the past y los correspondientes juegos de cada rama temporal  <br />
Espero aberme explicado bien]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Como es que link aprende la song storms en  ocarina of time cuando eres link adulto y luego cuando te vuelves link niño se la enseñas al wey del molino para que luego te le enseña para que se le enseñes para que te la enseñe la unica explicacion posible es que link despues de majora's mask la aprende y se la enseña al bato del molino para que luego te la enseñe o que al final de ocarina link se queda con sus recuerdos de cuando era grande y le cuenta todo a zelda y esta le da la ocarina para que la eleje de ganondorf y no ocurran los echos de ocarina of time y se va a termina la tierra de majora's mask y despierta alos titanes y la lucha dios vs dios, sol vs luna , ext, y vuelve a dormir la mascara de majora se devuelve a hyrule y como lla sabe la song storms se la enseña al vato del molino para que te la enseñe cosa que no es factible ya que seria otro universo con otro futuro lo que solo tiene explicacion con la tercer rama temporal en donde link muere por tanto supongo que antes de morir lee aya enseñado la cancion al wey del molino pues el video que vemos en la introduccion de ocarina of time se podria suponer que es la muerte de link que basandonos en el final de  ocarina of time cuando zelda devuelve a link al pasado no lo ase al pasado sino que lo devuelve asu epoca ya que cuando sacamos la master sword del pedestal del tiempo rauru nos dise que estuvimos 7 años dormidos dentro de la camara del tiempo (o como se llame pero es la avitacion donde esta la master sword ) y por tanto crecemos pero si ubieramos biajado al futuro link se ubiera quedado niño pero crecio dicho esto, sabemos que lo que ase zelda es regresar por el tiempo a cuando eras niño pero y ella y todo quedandose en su epoca solo link volvien en el tiempo te vuelves niño, sabiendo esto la explicion ala paradoja es que el link que ganon mata es el link  que vence a ganondorft al final del ocarina of time depues de ablar con zelda le enseña la cancion a al sujeto de molino o despue s de mejora's mask le enseña la cancion al compa del molino luego este lin k es asesinado por ganon y (de aqui sale la 3 linea temporal donde link muere) hyrule se desarrolla de igual forma y es dominado por ganondorf, zelda tocca la ocarina y regresa con link, ella y ganon al pasado pero sin sus recuerdodos  pero solo estos vuelben sin que los demas sin que los demas allan supido de que ganoon mato alink por tanto el  wey del molino al lla saber la cancion la cancion  y al solo volver ellos todo queda igual y el efecto de la song storm no desaparese siendo esta la tercer rama unida temporalmente ala segunda y primera linea temporal. link al ser devuelto ala vida con el efecto de retroseso de la ocarina y es aqui donde link despierta en su casa y se ase un circulo vicioso temporal asta que link se da cuenta de esto y lo avandona y es aqui cuando se dividen en las tres lineas temporales dando cavida alos eventos de wind waker, twilight prinsses y a link to the past y los correspondientes juegos de cada rama temporal  <br />
Espero aberme explicado bien]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Muérete Ocarina of time [Reto personal]]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5091</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 05:05:19 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5091</guid>
			<description><![CDATA[Hola, pese a lo que dijo Failman el tema de los 999 game overs es uno del que no sé si alguno de aquí de sheikav lo ha hecho. <br />
Lamentablemente la gran mayoría lo tomó a juego, pero yo no... así que como le prometí a sobreviviente me lanzo a la legendaria de hacer 999 (y una más claro) muertes en Zelda Ocarina of time.<br />
<br />
Claro que todo lo tendré grabado poco a poco y lo más claro que he podido (todavía no resuelvo muy bien lo de grabar directo a computadora), lo grabé directo de la tele pero si se ve y se entiende.<br />
No sé cuantos videos serán pero aquí pongo los primeros 2 que hize.<br />
<br />
Voy por el re,cord sheikav y, espero, una chapita por ello ò.o porque es una joda.<br />
<br />
Tecnicismo:<br />
-Lo estoy jugando en la nintendo 64<br />
-Normalmente los videos durarán de 4 a 6 minútos dependiendo de cuanto espero usar fuera de la aceleración.<br />
-La palanquita del control de N64 es de lo más incómodo del mundo, así que espero no perder el dedo.<br />
<br />
<br />
Fuera de eso deseenme suerte:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-weight: bold;">Muérete Ocarina of time</span></span></span></div>
<br />
Parte 1 (Muerte de la 0 a la 20)<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DpEu6nQ-PI4&#x26;hl=en&#x26;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DpEu6nQ-PI4&#x26;hl=en&#x26;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
<br />
Parte 2 (Muerte de la 21 a la 70)<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bMViNOC68x4&amp;feature=mfu_in_order&amp;list=UL&#x26;hl=en&#x26;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bMViNOC68x4&amp;feature=mfu_in_order&amp;list=UL&#x26;hl=en&#x26;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola, pese a lo que dijo Failman el tema de los 999 game overs es uno del que no sé si alguno de aquí de sheikav lo ha hecho. <br />
Lamentablemente la gran mayoría lo tomó a juego, pero yo no... así que como le prometí a sobreviviente me lanzo a la legendaria de hacer 999 (y una más claro) muertes en Zelda Ocarina of time.<br />
<br />
Claro que todo lo tendré grabado poco a poco y lo más claro que he podido (todavía no resuelvo muy bien lo de grabar directo a computadora), lo grabé directo de la tele pero si se ve y se entiende.<br />
No sé cuantos videos serán pero aquí pongo los primeros 2 que hize.<br />
<br />
Voy por el re,cord sheikav y, espero, una chapita por ello ò.o porque es una joda.<br />
<br />
Tecnicismo:<br />
-Lo estoy jugando en la nintendo 64<br />
-Normalmente los videos durarán de 4 a 6 minútos dependiendo de cuanto espero usar fuera de la aceleración.<br />
-La palanquita del control de N64 es de lo más incómodo del mundo, así que espero no perder el dedo.<br />
<br />
<br />
Fuera de eso deseenme suerte:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-weight: bold;">Muérete Ocarina of time</span></span></span></div>
<br />
Parte 1 (Muerte de la 0 a la 20)<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DpEu6nQ-PI4&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DpEu6nQ-PI4&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
<br />
Parte 2 (Muerte de la 21 a la 70)<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bMViNOC68x4&amp;feature=mfu_in_order&amp;list=UL&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bMViNOC68x4&amp;feature=mfu_in_order&amp;list=UL&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[¿Cómo se llama el ¬?]]></title>
			<link>http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5090</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 04:08:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sheikav.com/foro/showthread.php?tid=5090</guid>
			<description><![CDATA[Eso, amigos... me preguntaba si alguien de por aquí podría aclararme esa duda, ¿cómo se le conoce a ese símbolo?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Eso, amigos... me preguntaba si alguien de por aquí podría aclararme esa duda, ¿cómo se le conoce a ese símbolo?]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
