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Uno de los detalles se refiere al escenario mostrado en el E3: muchos de los que disfrutaron de la demo, asumieron que el escenario donde jugabas era una "caja de arena" para jugar con varios objetos, y demostrar las capacidades del juego. Se equivocaron, de acuerdo con Eiji Aonuma, que confirma que la demo del E3 es un escenario muy temprano en la historia del juego.
"Representa un escenario todavía en el comienzo del juego, donde Link por primera vez, viaja al mundo bajo las nubes."
El Sr. Aonuma explica que aunque mucho de lo que vimos en la demo aparecerá en el juego final, no se puede tomar como un producto final.
"A pesar de eso, el esqueleto gigante contra el cual luchas cuando entras al árbol, y el escorpión, no se encuentran en esos lugares en el juego final. Estaban ahí para la demostración de la demo."
El productor de Skyward Sword también nos deja claro que, aunque el área mostrada en la demo parezca un calabozo, en realidad es un área normal del juego, un campo abierto, siendo una muestra de lo que dijo antes sobre los cambios que traería Skyward Sword en la forma como funcionan lo calabozos y los campos abiertos.
Ademas de esto, no deberíamos tomar el menú de ocho objetos como algo final. Ese menú fue desarrollado exclusivamente para el E3, y cabe la posibilidad de tener mas objetos en la versión final.
Y finalmente, Aonuma confirma que Link no se transporta atravez de Skyloft y Hyrule usando un Pegaso Epona; su método de transporte es una sorpresa que no quiere revelar. ¿Como crees que Link se mueva entre Hyrule y Skyloft? ¡Déjanos un comentario en la sección de abajo! Recuerda también que hemos cambiado nuestra encuesta, ¡así que asegúrate de votar!
Aprovechamos para disculparnos por el retraso del Fan-O-Rama, pero nos estamos tomando un tiempo para planear un anuncio fenomenal, que les aseguro: dejara a todos muy contentos.
















