Ook
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Es el jefe de los simios que, como podrás ver más adelante, está poseído. Ook te lanzará su boomerang, el cual debes esquivar. En cuanto lo hagas, corre hacia el pilar en el que está montado y embístelo con una voltereta (a veces tienes que darle dos veces). Al caer dale con la espada en su trasero. |
Diababa
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Este jefe tiene dos partes pero la dinámica es la misma. Con el Gale Boomerang, tienes que apuntar a una bomba que está en los troncos en el agua y luego a una de las cabezas. Haz lo mismo con la otra y ya saldrá la cabeza principal de Diababa. Aquí saldrá Ook para ayudarte con unas bombas en los pies. Úsalas para llevarlas con el gale boomerang a la cabeza principal. Cuando caiga, dale con la espada al ojo. También puedes enviar la bomba a las cabezas más pequeñas para que te dejen de molestar por un rato. Cuidado porque Diababa a veces lanza un ácido que debes esquivar. |
King Bulbin (Batalla 1)
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Este es el líder de los goblins y te encuentras contra él en cuatro ocasiones. La primera vez te lo encuentras en la provincia de Eldin tras haber secuestrado a Colin en la Villa Kakariko. Ésta es, para muchos, una de las batallas más épicas de la saga, ya que, por primera vez, Link empuña su espada a lomos de Épona, pero sobre todo por la batalla en el puente y la imagen final.
Al principio, acércate a King Bulbin y dale con la espada, lo que hará que se caigan trozos de su armadura. Una buena táctica es usar el "Spin Attack" para acabar con él más rápidamente. Pero cuidado con los goblins de al rededor que te estarán lanzando flechas.
Cuando le hayas quitado toda su armadura, King Bulbin irá al Puente de Eldin. Ahí, ambos deberéis cargar cara a cara. King Bulbin siempre intentará encontrarse contigo justo de frente, pero debes evitarlo: si lo hace o su montura te alcanza cerca, te embestirá y te lanzará del puente. La estrategia es manenerte de frente a él (no en el centro, tienes poco espacio para maniobrar así) y ya cuando estéis bastante cerca, echarte a un lado y atacarle con la espada. |
Dangoro
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Es el guardián del "Hero's Bow" y cree que lo quieres robar, así que te ataca para evitar que tomes el objeto. Usa los Iron Boots para mantenerte dentro del escenario y no caer en la lava cuando el escenario esté moviéndose. Cuando Dangoro esté cargando para atacar, dejará su tripa descubierta, la cual puedes atacar con la espada. Esto hará que se haga en forma de bola. Colócate rápido cerca (pero no demasiado) de uno de los extremos de la plataforma y para al goron de la misma forma que paraste a los goron de la montaña. Link lo lanzará a la lava. Repite esto dos veces más (en total tres) y Link logrará convencer a Dangoro que viene en son de paz y entonces te dejará pasar. |
Fyrus
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Su punto débil es la joya que tiene en la frente. Dispárale con el arco para debilitarlo. Tras esto, estará unos segundos atontado, momento que debes aprovechar para acercarte a las cadenas que tiene en sus piernas, equiparte las Iron Boots y tirar de la cadena hasta que se caiga; luego, con la espada, dale en la joya. Puedes derrotarlo simplemente disparándole flechas a la joya y saltarte el paso de tumbarlo hasta que, cuando ya no tenga vida, caiga al suelo y puedas darle el golpe final, pero es más complicado y puedes quedarte sin flechas. |
King Bulbin (Batalla 2)
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Vuelves a encontrarte con King Bulbin, pero esta vez tendrá uno de sus cuernos rotos por la caída en el Puente de Eldin. Vuelves a encontrártelo cara a cara en un puente, pero esta vez en el Puente de Hyrule. Aunque puedes derrotarlo con la espada, es vulnerable a las flechas: dale dos veces y lo derrotarás. |
Deku Toad
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Cuando se suelte del techo, muévete y, antes de que caiga, haz una voltereta para alejarte de su sombra. Por el golpe, estará aturdido y ahí debes aprovechar para atacarle con la espada a la lengua. Si eres lo suficientemente ágil, puedes conseguir dispararle una flecha bomba en la boca antes de que cierre la boca o que repita el proceso, lo cual te dejará más tiempo para atacarle. |
Morpheel
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Ponte los Iron Boots, saca el ojo de Morpheel de los tentáculos con el Clawshot y atácale con la espada. No es muy complicado, pero debes esquivar las bombas que Morpheel te lanza. Después de esta fase, el ojo de Morpheel se pondrá en su espalda. Quítate los Iron Boots y nada hacia él. Intenta ponerte arriba de él y con el clawshot dispara al ojo. Después, deberás atacar al ojo hasta que te sacuda. Repite esto una o dos veces más y habrás derrotado al monstruo. |
King Bulbin (Batalla 3)
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Aquí no hay mucha estrategia: dispárale con la flecha para aturdirlo y atácalo como puedas, con cuidado de que no te ataque con su hacha. También puedes intentar atacarlo por detrás con el ataque especial de Link. |
Death Sword
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Corta una de las cuerdas que están atadas a la espada gigante con tu espada para empezar la batalla. Conviértete en lobo y usa sus sentidos de lobo para poder verlo. Cuando cargue con la espada, esquiva el ataque y se le clavará la espada en el suelo. Ahí, aprovecha para atacarlo. Después de un par de veces, Death Sword se vuelve visible. Mientras vuela por el aire, atácalo con el arco, el boomerang o el clawshot. Volverá a intentar atacarte con la espada y, cuando se le quede clavada en el suelo, pégale con la espada. |
Stallord
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Este es, en mi humilde opinión (y aunque algunos no estén de acuerdo), uno de los monstruos más divertidos del juego, sobre todo por poder usar el Spinner.
Estás rodeando la fosa en la que se encuentra el Stallord. Suéltate y dirígete a la columna vertebral de Stallord, intentando esquivar las estatuas que impiden tu ataque. Tras hacerlo tres veces, se romperá la columna y la cabeza de Stallord se caerá. Gira el spinner en el "lock", haciendo que salga una columna en el centro de la habitación. Ahora debes subir con el spinner por las paredes. Cuando el Stallord (ahora flotando) intente dispararte bolas de fuego, salta a la otra pared (simplemente pulsando A). A veces le darás con el spinner a la cabeza, haciendo que se caiga, oportunidad que debes aprovechar para darle con la espada en la espada que tiene clavada. Tras esto la dinámica no cambia mucho salvo por que en las paredes comienzan a aparecer las trampas con pinchos, lo que te obligará a menudo a cambiarte de pared antes de tiempo. |
Darkhammer
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No es muy sencillo de matar. Cuando Darkhammer esté a punto de lanzar la bola con cadena, utiliza el clawshot para tirarte hacia la diana que está detrás de él. Luego suéltate y atácale con la espada a la cola. También puedes intentar quedarte frente a él y, justo antes de que te dé, girar detrás de él y darle con la espada. También puedes atacarle con el "Mortal Draw", lo cual acabará con él rápidamente. |
Blizzeta
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Atácale con el "ball and chain" hasta que todas sus capas de la muñeca de hielo se hayan roto. Tras esto, Blizzeta ascenderá y volará haciendo estacas de hielo gigantes que bajarán intentando dañarte. Corre de ellos y cuando todas se hayan clavado, destruye todas las que puedas con la bola y cadena. Más adelante, Blizzeta clavará las estacas que tenga para rodearte y luego atacerte. En ese momento, sal del círculo y, cuando Blizzeta esté abajo, dale con la bola y cadena. Repite este proceso hasta derrotarla. |
Darknut
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Te los encontrarás en más de una ocasión y son difíciles de matar (los Darknut más complicados de la saga). Aquí debes usar todas las técnicas escondidas que hayas aprendido a lo largo del juego. El ataque más efectivo es hacer un salto hacia atrás cuando te vaya a atacar con la espada y justo después hacerle un "Jump Strike". También puedes poner un bombling y, cuando esté cerca del Darknut, dispararle con una flecha. Cuando le quites toda la armadura, será muchísimo más ágil. Éste hará dos ataques consecutivos, lo que te da una fracción de segundo para contraatacarle. No uses bomblings ni flechas: no sirve de nada. Usa las técnicas escondidas para alejar al Darknut y despistarlo por unos segundos para atacarle. Hay que tener cuidado y paciencia para acabar con él. |
Aragohma
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Dispárale con el arco al ojo. Cuando esté tumbado, usa el Dominion Rod para controlar alguna de las estatuas que están en la habitación para darle un golpe con el martillo. Soltará a veces unas arañas que deberás matar para seguir con el monstruo. Una vez has derrotado a Aragohma, verás que el ojo es una araña que se escapa de ti. Corre detrás de ella y dáñala con la espada o con el arco para acabar. |
Aeralfos
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Volará por el aire esquivando flechas y demás. Cuando vaya a cargar hacia ti, pondrá el escudo de frente para evitar que le lances flechas. Usa el clawshot y apúntalo al escudo para traer el aerolfos al suelo. Ahí atácale con la espada todo lo que puedas antes de que logre escapar de ti y volver al aire. Si lo hace, repite el proceso hasta acabar con él. |
Argorok
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Sube hasta la mitad de uno de los pilares que hay en la cancha con un clawshot y, cuando exponga su cola, utiliza el otro clawshot para colgarte de ella y quitarle armadura. Repítelo dos veces y saldrá otro punto débil: una especie de ojo que tiene en la espalda. Usa los nuevos pilares para llegar hasta Argorok y, cuando éste esté lanzando fuego, intenta rodearlo y ponerte detrás de él para apuntarle con un clawshot el ojo en la espalda y atacarle con la espada. |
Zant
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Este jefe es, sin duda, uno de los más variados, por no decir el más, de toda la saga. Te llevará a distintos lugares que sin duda reconocerás porque eran lugares donde ya has derrotado con anterioridad a un jefe.
Primero te lleva a la zona del jefe del Templo del Bosque: Diababa. Te lanza bolas de energía que puedes esquivar o bloquear con el escudo. Lánzale el boomerang, lo cual hará que se desestabilice y vaya al suelo. Ahí atácale con la espada.
La segunda parte te lleva a la plataforma donde peleaste contra Dangoro. Usa los Iron Boots para evitar que Zant te tire de la plataforma cuando éste se ponga a saltar. Zant lanzará bolas de energía a lo loco que deberás esquivar o bloquear con el escudo. Cuando deje de hacer eso, estará muy cansado; ahí, acércate y atácale con la espada.
El siguiente escenario es en la lucha contra el jefe de Lakebed Temple. Ponte la armadura Zora y las botas de metal para poder estar bajo el agua. Saldrá del agua una cabeza gigante de la forma del casco de Zant. Se abrirá la boca y Zant te lanzará bolas de energía. Ahí, usa el clawshot para acercarte a él y darle con la espada. La segunda vez saldrán cuatro cabezas y solo se abrirá una para revelar a Zant. Ahí haz lo mismo.
La cuarta fase te vuelve al Forest Temple, pero esta vez al minijefe Ook. Al igual que con Ook, esquiva los ataques de Zant y embiste un par de veces la columna en la que está con volteretas. Golpéale cuando esté en el suelo.
En la siguiente escena te encontrarás en la habitación de Snowpeak Ruins. Zant se hará gigante y volará intentando aplastarte. Con el reflejo del hielo, esquívalo y luego con el "Ball and Chain" intenta darle en uno de los pies. Ahí se hará pequeño y se estará lamentando por el golpe, huyendo de ti dando saltos. Intenta acercarte y pegarle con la espada. Aunque es complicado por el suelo de hielo que resbala, si no lo consigues inténtalo de nuevo, no pasa nada.
El último escenario es en los terrenos de Hyrule. Zant saca dos espadas y empieza a atacarte un poco a lo loco. Ahí esquiva y ponte detrás de él para atacarle en la espalda o simplemente ve dándole con la espada. A veces hará un Spin Attack, lo que lo dejará mareado: ahí aprovecha para atacarle. |
Ganon

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Tiene también varias fases. En la primera fase, utilizará a Zelda para atacarte. Te lanzará bolas de energía, las cuales debes devolver con la espada hasta que ella no pueda devolvértelos y sufrirá daño (truco: si utilizas una botella vacía es curiosamente más sencillo, igual que en Ocarina of Time). A ratos, intentará embestirte con su espada y aquí debes esquivarla. Luego, también hará una trifuerza a los pies de Link. Aquí, corre fuera de la trifuerza lo antes posible porque si no recibirás daño.
Después de devolverle las bolas de energía suficiente, Ganon se transformará en un monstruo que recuerda un poco a un cerdo. Cuando cargue hacia ti, dispárale una flecha en la joya que tiene en la frente. Apártate justo después porque con el impulso que lleva te puede tirar. Empieza a atacarle en la tripa con la espada. Cuando desaparezca, irán apareciendo portales rojos que es por dónde podría salir Ganon. Velos siguiendo con la mirada, ya que siempre están pegados uno al lado del otro. Cuando veas que hay un portal que se queda más tiempo de lo normal, se volverá azul. Carga el arco apuntando hacia ahí porque de ahí saldrá Ganon. Luego, habrá un momento en el que ya no te deje dispararle en la joya. Conviértete en lobo y Midna lo parará con su mano. Atácalo sucesivamente en la tripa para dañarlo.
Tras esto, tendrás que pelear contra Ganondorf a caballo con la ayuda de Zelda. Cuando la princesa le lance una flecha de luz, acércate y atácale con la espada.
Finalmente, hay una pelea espada contra espada de Ganondorf contra Link. Aquí cuando ataque si eres lo suficientemente rápido puedes ponerte detrás de él y atacarle antes de que se recupere y luego atacar la zona brillante en su pecho con un Jump Attack de ser posible. Pero la forma más fácil de derrotarlo es esperar a que cargue. Ahí da a la "A" lo más rápido que puedas, lo que hará que Ganondorf se eche para atrás, tiempo que debes aprovechar para atacarle, preferiblemente con un Jump Attack o un Spin Attack. Tienes que acabarlo con un "Finish", así que cuando esté tirado en el suelo acércate rápidamente a él. |