
Espada de Madera
La Espada de Madera es la primera arma que obtiene nuestro héroe. A pesar de ser de madera, hace todo lo que una espada debería hacer, y lanzará rayos siempre y cuando los corazones de Link estén llenos.
First Quest: Primera cueva, al comienzo del juego.
Second Quest: Primera cueva, al comienzo del juego.
Espada Blanca
La Espada Blanca es la segunda espada que Link consigue en sus aventuras. Esta espada está hecha de un material desconocido, pero es mucho más fuerte que la Espada de Madera.
First Quest: Junto a la cascada del quinto calabozo, sólo camina una pantalla a la derecha, arriba cinco, izquierda una, tres derecha, arriba una.
Second Quest: Junto a la cascada del quinto calabozo, sólo camina una pantalla a la derecha, arriba cinco, izquierda una, tres derecha, arriba una.
Espada Magica
El arma más poderosa del juego que Link obtendrá en sus aventuras. Esta espada es tan poderosa que ocasionara cuatro veces más daño a los enemigos que la Espada de Madera.
First Quest: Debes tener mínimo 12 corazones, la consigues moviendo la tumba del cementerio.
Second Quest: Debes tener mínimo 12 corazones, la consigues moviendo la tumba del cementerio.
Escudo/Escudo Magico
Cuando Link no está atacando, puede usar su escudo para defenderse de los enemigos. El escudo sólo es efectivo contra rocas y lanzas. Sin embargo, existe el Escudo Mágico, que ofrece proteccion contra bolas de fuego y ataques mágicos.
First Quest: El escudo mágico lo obtienes en algunas tiendas por 60 rupias.
Second Quest: El escudo mágico lo obtienes en algunas tiendas por 60 rupias.
Rupias
Las Rupias son el sistema monetario usado en Hyrule, y las recibes al derrotar enemigos o en lugares secretos a través del Reino de Hyrule. Una Rupia azul vale cinco rupias verdes, y son mucho más raras.
Corazones y Hadas
Los corazones son la fuerza vital de Link, y son requeridos para garantizar su supervivencia. Un contenedor de corazón le da a Link un corazon extra en su medidor de vida, y un corazón normal recupera los corazones perdidos en batalla. Ademas de los corazones, existen hadas que recuperan la fuerza vital de Link por completo, y son encontradas capturadas por los enemigos en diversas partes del juego.
Aldedor de Hyrule hay fuentes con hadas en el centro de éstas, y tocar el agua de la fuente recupera todos los corazones.
Llaves
Sin las llaves, Link estaría perdido en los laberintos de Hyrule. Son necesarias para abrir todas las puertas, y si encuentras una puerta cerrada, ten por seguro que hay una llave que le corresponde.
Tambien existe una llave especial en el ultimo calabozo, que tiene la habilidad de abrir todas las puertas del juego una y otra vez. Es posible, en todo caso, comprar llaves en las tiendas que te ayudarán a vencer los calabozos finales.
La Escalera
En el Reino de Hyrule hay agujeros y pequeños ríos que sólo pueden ser atravezados con la fiel Escalera. Con este objeto Link puede atravezar agujeros, agua, e incluso lava sin ningún problema. Sin la escalera, el cuarto calabozo es imposible, así que es necesaria para terminar el juego.
First Quest: Cuarta mazmorra.
Second Quest: Sexta mazmorra.
La Balsa
La Balsa es el instrumento perfecto para cruzar cuerpos de agua, y ofrece una indispensable ayuda para salvar el Reino de Hyrule. El objeto se encuentra en la tercera mazmorra, pero no es util hasta la cuarta mazmorra. Si ves un puerto, significa que debes usar la Balsa.
First Quest: Tercer mazmorra.
Second Quest: Cuarta mazmorra.
Mapa y Brújula
Estos son objetos muy importantes para pasar los calabozos oscuros que Link visita. Cada mazmorra tiene un mapa y una brújula, y aunque no es necesario conseguirlas, no te arrepentirás de tener un poco de ayuda. La brújula en este juego te permite localizar los fragmentos de la Trifuerza.
Cartas
A través del Reino de Hyrule hay muchas casas en cuevas ocupadas por ancianas. Esta carta le permite a las ancianas venderte pocion roja y azul. La carta te la da el anciano en una caverna al noreste de Hyrule, y aunque los contenidos de ésta son desconocidos, podemos decir que el anciano debe ser una persona muy persuasiva.
First Quest: Del inicio, camina una pantalla a la derecha, cinco arriba, cinco dere- cha, uno arriba, una derecha y una arriba. En la parte más al noroeste del mapa.
Second Quest: Del inicio, sube una pantalla, camina cuatro izquierda (usa el camino de arriba) y una abajo. Ahora estarás en los bosques. Para salir sube una pantalla, una izquierda, una abajo y otra vez izquierda. Ahora sube tres pantallas, tres derecha, una arriba, una derecha, una arriba, dos izquierda, una arriba, una izquierda, una abajo, levanta la roca y entra.
Anillos
Los Anillos son artefactos encontrados a través de Hyrule que reducen el daño causado por los enemigos. El Anillo Azul reduce el daño causado por los enemigos a la mitad. Pero el Anillo Rojo es mucho mas poderoso, y reduce el daño que toma Link a 1/4. Lo obtienes al final del juego en la Montaña de la Muerte.
Anillo Azul
First Quest: Del inicio, camina arriba una pantalla, tres izquierda, arriba tres y toca las estatuas: una dejará un hueco en el piso donde habrá una tienda en la que venden este objeto.
Second Quest: Del inicio, camina arriba una pantalla, tres izquierda, arriba tres y toca las estatuas: una dejará un hueco en el piso donde habrá una tienda en la que venden este objeto.
Anillo Rojo
First Quest: Novena mazmorra.
Second Quest: Novena mazmorra.
Brazalete de Poder
El brazalete es un valioso objeto que incrementa la fuerza física de Link, permitiendole mover rocas pesadas. Con este brazalete, Link puede acceder a los teletransportadores escondidos en Hyrule, que se encuentran debajo de cuatro rocas pesadas. El mítico brazalete se enconde debajo de la estatua de un Armos, en algun lugar de Hyrule.
First Quest: Se encuentra en la montaña de la muerte: del castillo 6 camina una pantalla a la derecha, cinco arriba, una izquierda, arriba una, tres izquierda y una abajo. Toca la estatua de arriba, derecha para encontrarlo.
Second Quest: Se encuentra en la montaña de la muerte: del castillo 6 camina una pantalla a la derecha, cinco arriba, una izquierda, arriba una, tres izquierda y abajo una. Toca la estatua de arriba, derecha para encontrarlo.
Reloj
La magia detrás de este artefacto es desconocida, pero es increíblemente poderoso. Tienen la habilidad de detener el tiempo y congelar a todos los enemigos de la pantalla. Recuerda que esto sólo afecta a los enemigos en la pantalla que estés, y si sales de esta, todos los enemigos podrán moverse de nuevo.
Boomerang Magico
El Boomerang es efectivo contra los enemigos débiles, y puede congelar a los enemigos más fuertes. El Boomerang Magico es una actualización del primero, haciéndolo mucho más rápido y poderoso que su predecesor.
Boomerang
First Quest: Primera mazmorra.
Second Quest: Primera mazmorra.
Boomerang Magico
First Quest: Segunda mazmorra.
Second Quest: Tercera mazmorra.
Bombas
Las Bombas son usadas para atacar enemigos, y romper paredes. Link sólo puede cargar con ocho bombas a la vez, asi que úsalas sabiamente. Las bombas aparecen a través de Hyrule cuando derrotas enemigos, y también son compradas en las tiendas.
Arco y Flechas
Muchos enemigos sólo pueden ser derrotado por flechas, pero ten cuidado: cada flecha cuesta una rupia. Las flechas pueden encontrarse en todo Hyrule, pero la legendaria Flecha de Plata es la unica arma que puede derrotar al verdadero mal que gobierna Hyrule.
First Quest: El arco se encuentra en la primera mazmorra.
Second Quest: El arco se encuentra en la quinta mazmorra.
Candelabros
Este objeto no es una vela cualquiera: tiene la habilidad de quemar arbustos y revelar pasajes secretos. El Candelabro Azul solo puede ser usado una vez por pantalla, y es posible comprarlo en varias tiendas. El Candelabro Rojo no tiene este límite, pero no lo puedes encontrar hasta la séptima mazmorra.
La Flauta
Un misteroso y místico objeto con el que puedes tocar hermosa música. Al tocar la flauta en el mundo, Link invoca a un tornado que lo lleva a alguna parte lejana de Hyrule, además de tener la habilidad de congelar lagos.
First Quest: Quinta mazmorra.
Second Quest: Segunda mazmorra.
Cebo
El cebo puede atraer algunos enemigos, y luego empujarlos cuando se acerquen. No funciona con todos los enemigos, pero tiene otro proposito: la leyenda dice que existe un hambriento villano en una mazmorra, asi que mantén el cebo preparado por si lo encuentras.
Pociones
Toma esta pocion y toda la fuerza vital de Link sera regenerada. Estas pociones puedes obtenerlas presentando a las ancianas de Hyrule con una carta por parte del anciano. La pocion azul cuesta menos dinero, pero sólo puedes usarla una vez; la pocion roja es más cara, pero puede usarse dos veces.
Vara Mágica y Libro Mágico
Con esta vara, Link puede lanzar un hechizo que afecta a los enemigos. Una vez que consigues este objeto, probablemente lo mantegas equipado por el resto del juego... Sin embargo, hay otro objeto especial en Hyrule: el Libro Mágico le enseña a Link nuevos hechizos que le permiten lanzar una bola de fuego, y puedes encontrarlo en la octava mazmorra.
Vara Magica
First Quest: Sexta mazmorra.
Second Quest: Octava mazmorra.
Fragmentos de la Trifuerza
Sólo con los ocho fragmentos de la Trifuerza de la Sabiduría, que se esconden en los laberintos de Hyrule, puede Link acceder a la octava mazmorra y derrotar al ladrón Ganon. Cada fragmento de la Trifuerza está protegido por un poderoso enemigo.


















