Bienvenido al Crepusculo de Zelda
La espera
por Twilight Princess a sido larga, llena de esperanzas
y dudas que al parecer han llegado a su fin pero, ¿realmente
a valido la pena la espera?
Para comenzar
al hablar de Twilight Princess tenemos que hablar de su
creador, Aonuma que desde que tomo el mando de la serie
de Zelda ha querido llevarla por el mismo camino que su
creador Miyamoto la había tenido durante mucho tiempo
pero siempre dando nuevos toques a la serie para darle aires
de renovación. El resultado de esto se vio reflejado
en sus trabajos Wind Waker y Four Swords Adventures, dos
de los Zeldas mas criticados de la historia y digamoslo
fríamente: los peores vendidos.
Lo anterior
nos explica los múltiples retrasos que ha tenido
el juego, Nintendo no podía darse el lujo de fracasar
por tercera vez consecutiva, también esto nos explica
la razón de que Miyamoto haya decidido de nuevo participar
activamente en un titulo de Zelda, cosa que no hacia desde
Ocarina of Time. Aun así, el juego durante su desarrollo
genero dudas ya que los múltiples retrasos y en especial
su traslación a Wii, siendo que solo saldría
en un inicio para Game Cube solo se vio reflejado en temor
por parte de un gran sector de los fans.
Sin embargo,
el juego finalmente a salido a la venta para Wii y con esto
podemos hacer una critica y si tenemos suerte probablemente
nos quitemos de dudas respecto a si valió la pena
la espera. No te preocupes, puedes seguir leyendo que evite
poner algún spoiler.
Para comenzar
vemos a un inicio a un Link totalmente diferente a lo mostrado
en entregas anteriores, aquí aunque es un huérfano
para nada se encuentra solo, vive en una comunidad donde
es querido y hasta podría decirse que amado. Un día
el alcalde que confía plenamente en Link le da un
paquete que debe de entregar en Hyrule por lo que Link debe
comenzar muy pronto un viaje que lo llevara a descubrir
muchas cosas que esconde el reino de Hyrule. Si leiste con
calma desde el inicio de la historia existe un cambio, aquí
vemos un Link responsable que le tienen confianza los demás
compañeros, vamos no vemos un niño mimado
que no tiene idea de que hacer y al cual todos subestiman.
Al inicio
de la aventura Link conoce al que será el gran compañero
que tendrá en el resto del viaje y se trata de Midna,
una criatura del mundo de la oscuridad que comienza ayudar
a Link y hasta se puede decir que "manipular"
a Link con causas desconocidas, causas que te hacen pensar
que en cualquier momento puede traicinarte, no es el compañero
de siempre de Link como Navi o Ezlo, aquí Midna para
nada se puede decir que es un buen compañero por
que en la mayoría del tiempo se burla y pone a prueba
a Link.
Hablar de
los gráficos y música es algo extra ya que
como todos sabemos es por mucho el mejor Zelda en estos
apartados, sin embargo, hay personajes que no me termina
de agradar su diseño, en especial los niños
que salen al inicio, me agrada la cultura japonesa pero
ellas son demasiado japoneses y no me agrado mucho. Otros
personajes son muy carismáticos y te terminaran agradando
mucho, en especial los que regresan de series anteriores
que son varios.
La jugabilidad
tampoco es muy importante ya que es muy parecida a lo ya
visto en Ocarina of Time, Link tiene los mismos movimientos
pero con la gran diferencia que para atacar necesitas agitar
el control cosa que para muchos se hará complicado
en un inicio pero rápidamente se terminaran acostumbrando
por la sencillez del control. El problema viene con el botón
"A" ya que como en todo Zelda este se utiliza
para varias cosas, aquí se le agrego la opción
de guardar la espada con ese botón, cosa que se vuelve
pesada aya que aveces necesitas guardarla con el botón
y volverlo apretar rápido para levantar algún
item como bomba, quitandote así mucho tiempo y lo
peor de todo es que si lo haces mal terminaras dando un
giro que si lo que necesitabas era hacer las cosas rápido
esto hará mucho mas lento y pesado al camino.
La duración
es bastante larga, el juego solo para llegar al primer calabozo
es de aproximadamente 2 horas, no recuerdo algún
Zelda anterior en el que se tarde uno en llegar tanto a
un calabozo. Aun tardandote tanto tiempo en llegar créeme
que nunca llega a ser aburrido o tediosa la tarea ya que
en cada momento del juego va apareciendo cosas nuevas e
interesantes que hacen que nunca pienses que Zelda se divide
en calabozos, te atrapa el juego de tal forma que de pronto
te sorprende llegar al primer calabozo que debo decir es
algo complicado o mejor dicho tedioso, hay partes muy pesadas
en las que debes hacer cosas en el momento indicado o no
podrás continuar, en especial al lanzar bombas que
destruyen unas plantas gordas que como se hacia en Ocarina
of Time debías correr para lanzar las bombas y destruirlas
pero aquí la trayectoria es mas larga y el tiempo
mas corto, haciendo esto que se te haga como ya mencione
muy pesada esta aparte del calabozo.
Finalmente
podemos decir que Twilight Princess es un estupendo titulo,
no sabría decirte si el mejor de la serie pero fácilmente
podría luchar por los primeros puestos, quizás
entre los primeros tres puestos. Así pues debo decirte
que debes tener este juego, es la excusa ideal para comprarte
un Wii, no te arrepentirás jamás de entrar
de haber esperado tanto tiempo para jugar esta nueva joya
que se integra a la leyenda.