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La prueba de la cronología

1º LoZ-AoL
2º AlttP-LoZ-AoL
3º AlttP-LA-KnS
4º OoT-AlttP
5º OoT, el primero
6º OoT-WW
7º Oráculos

Lucha de fanáticos

1º La teoría de los dos mundos
2º La teoría, falsable
3º ¿Existen dos mundos?
___________________________________________

La prueba de la cronología


Existen muchas personas que piensan que la idea de una cronología en "La leyenda de Zelda" es absurda, puesto que se aleja de la idea inicial de los creadores de esta saga, ya sea del denominado Shigeru Miyamoto, el desconocido Takashi Tezuka, o el actual Eiji Aonuma entre muchos otros a mencionar. Sin embargo en el Palacio no compartimos esas opiniones, nosotros creemos con una seguridad absoluta que existe una cronología. ¿Pero cómo demostrar tal cosa? Durante todos los juegos de Zelda distribuidos por las diferentes plataformas se ha mostrado un vínculo en especial con otro. Por ello, si un juego "A" muestra un enlace con otro juego "B", y al mismo tiempo este está ligado a un juego "C", se deduce fácilmente que el juego "A" y "C" están vinculados mediante el "B". Gracias a éste método se ha podido deducir una cronología, una cronología que empezó con Legend of Zelda y que ha terminado, tras casi 20 años, con un juego en concreto, ya sea Minish Cap o el próximo Zelda a salir.

Si habéis leído nuestra teoría cronológica, sabréis que la que manejamos en este sitio es la siguiente:

1º Ocarina of Time (1º link)
2º Majora's Mask (1º link)
3º Wind Waker (2 Link)
4º The minish cap (3º link)
5º Four Swords y Adventure (4º Link)
6º A link to the past (5º Link)
7º Link's awakening (5º link)
8º Kodai no Sekiban/Ancient stone tablets (Héroe de la luz)
9º Oracle series (6º Link)
10º Legend of Zelda (7º link)
11º Adventure of Link (7º Link)

La cuestión ahora es probar que se sitúan de dicha forma, por ello intentaré explicarlo lo mejor posible en los párrafos siguientes. por el momento dejaré a parte a la saga Four Swords (incluye a "Minish Cap"), dado que lo que manejamos de estos juegos pro ahora no son del todo demostrables. Más adelante expondré nuestra teoría sobre estos tres juegos.

Comenzaremos por el inicio de la saga.

LoZ-AoL
Lógicamente, Legend of Zelda está ligado directamente al Adventure of Link.
Como cuentan en el prólogo de "The Legend of Zelda", un desafortunado día apareció el denominado Ganon en tierras Hylianas, y junto con su ejército arrasaron este legendario lugar y se apropiaron de él con el fin de encontrar la Trifuerza de la sabiduría. En consecuencia, dejaron un hábitat desértica y lleno de monstruos u otras criaturas que asesinaron y expulsaron a los Hylianos a las tierras del Norte. Ahora, la vieja Hyrule quedaría deshumanizada por completo.
Como bien sabemos, en Adventure of Link la aventura se desarrolla en el Norte, pruebas de ellos son la Torre del Norte y la Montaña de la Muerte, que aunque normalmente se sitúa en el Norte del mapa, esta vez se encuentra en el Sur. Por otra parte, ningún elemento característico de los mapas Hylianos que hemos podido ver en los diferentes juegos posteriores a este se encuentran los lugares típicos de Hyrule, como por ejemplo, el Lago Hylia, que podemos divisarlo en: LoZ, AlttP, KnS, OoT, TmC, FS y FsA, pero no en Adventure of Link. Con ello demostramos un enlace entre LoZ y AoL.
Un error muy común y que suele generar muchas dudas es pensar que si en "Adventure of Link" se cuenta la historia de una princesa Zelda diferente a la vista en el primer juego de la saga, es lógico deducir que éste no va a ir seguido del "The Legend of Zelda" con tanta seguridad como he afirmado anteriormente. Sin embargo hay algo que muchos pasan por alto: es cierto e incuestionable que esta Zelda no es la misma que la anterior vista, sin embargo, ésta guarda un pasado más oscuro de lo que parece, pues tras un conflicto entre un mago que buscaba la Trifuerza del valor, éste la hechizó condenándola a un sueño casi infinito. Por ello, esta Zelda se situaría décadas atrás de la Zelda que conocimos en el primer juego de la saga.AlttP-LoZ-AoL
Enlazar "A Link to the past" con los dos juegos antes mencionados es mucho más simple de lo que uno puede imaginarse. Como principal referencia tenemos el propio nombre del juego, "A link to the past". Si traducimos el nombre a nuestro idioma descubriremos que significa "Un enlace al pasado" (Y no un link al pasado, como otros dicen). Al referirse a un enlace con el pasado, se deduce con suma facilidad que se refiere a los anteriores juegos de Zelda vistos en Nes, es decir, en Legend of Zelda y Adventure of Link. Por otra parte, en la propia caja del "A link to the past" dice claramente lo siguiente "Juega con los predecesores de Link y Zelda". Claro está que al ver tan solo dos juegos anteriores de Zelda, se refiere a que podrás jugar con los ancestros de Link y Zelda de estos dos juegos.


AlttP-LoZ-AoL
Enlazar "A Link to the past" con los dos juegos antes mencionados es mucho más simple de lo que uno puede imaginarse. Como principal referencia tenemos el propio nombre del juego, "A link to the past". Si traducimos el nombre a nuestro idioma descubriremos que significa "Un enlace al pasado" (Y no un link al pasado, como otros dicen). Al referirse a un enlace con el pasado, se deduce con suma facilidad que se refiere a los anteriores juegos de Zelda vistos en Nes, es decir, en Legend of Zelda y Adventure of Link. Por otra parte, en la propia caja del "A link to the past" dice claramente lo siguiente "Juega con los predecesores de Link y Zelda". Claro está que al ver tan solo dos juegos anteriores de Zelda, se refiere a que podrás jugar con los ancestros de Link y Zelda de estos dos juegos.

AlttP-LA-KnS
Algunas personas tienen el atrevimiento de alejar "Link's awakening" del "A Link to the past". Y no se le culpa por ello, puesto que en un principio nada indicaba que estos juegos estuviesen enlazados de una forma clara y concisa. Hace unos meses solo teníamos como pruebas a nuestro favor que en las primeras líneas de la introducción de "Link's awakening" decía más o menos lo siguiente: "Aunque Aunque cumpliste la profecía hyruliana y acabaste con el malvado dictador Ganon, la tierra de Hyrule disfruta tan solo de una momentánea paz. ¿Quién sabe que amenazas pueden alzarse de entre sus cenizas?...". Esta afirmación nos hacía deducir con suma facilidad que Ganon estaba muerto, por consiguiente el juego solo podría ir en dos lugares determinados: después de "Adventure of Link", o a continuación de "A Link to the past", puesto que son los dos únicos lugares donde Ganon es destruido. Esto me generaba una gran duda, puesto que aunque yo sabía con seguridad que el juego iba después de "A Link to the past", por otra parte estaba la otra teoría, que también era incuestionable. O eso creía, hasta que pude conocer la historia de un juego del cual la mayoría de jugadores de occidente desconoce, me refiero al olvidado "Kodai no Sekiban" (traducido como "Ancient stone tablets").

Antes de comentar nada de este juego, volvamos a "Link's awakening" y recordemos su historia.

"Aunque acabaste con el malvado dictador Ganon, quién sabe que desgracias podían alzarse de entre sus cenizas". Por otra parte, el prólogo también cuenta que habían ciertos rumores corriendo por Hyrule que afirmaban la vuelta del rey de la oscuridad. Los rumores eran tan fuertes, que Link decidió embarcarse en una aventura sobre el gran mar donde debía mejorar sus habilidades para poder plantarle cara a la futura amenaza de Hyrule.

"Meses de dificultoso viaje van pasando. Tras un largo y provechoso camino respira profundamente la brisa del mar desde la cubierta del barco que te lleva a Hyrule. Pero su regreso no se producirá. De repente una tormenta sacude su barco, y aunque valientemente luchó contra las olas un violento rayo reduce su barco a astillas". Después de este desafortunado acontecimiento, Link entraría en los sueños del místico Pez viento. En consecuencia tendría que descubrir el acertijo que en la isla Koholint escondía esta legendaria criatura. Al finalizar la aventura y divisar la forma del místico pez en las nubes, vemos como Link queda en medio del mar, con tan solo una tabla para sostener su cuerpo flotando. Como muestro en el prólogo de más arriba: Pero su regreso no se producirá

Una vez repasada esta historia ya podemos fijarnos en el desconocido "Kodai no Sekiban". Como su historia y desenlace nos cuenta, se trata de la continuación directa del "A Link to the past". En este juego no solo se rumoreaba el retorno de Ganon, sino que la propia Zelda sabía que éste volvería, y no como antes, sino que mucho más poderoso de lo que nadie pudiera haberse imaginado.
Veamos lo que continúa con mucha atención: "Para poder vencer a esta oscuridad, haría falta el poder de la Trifuerza, pero quien en este mismo momento la poseía, se encontraba por desgracia ausente."

Ahora fijémonos en los siguientes puntos:

-Todo el que halla acabado el "A Link to the past" sabrá que Link al final del juego Link alcanza la Trifuerza.
-Todos deberíamos saber, si hemos leído con atención la historia de "Link's awakening" (o lo antes mencionado de este juego,) que en él se rumoreaba el retorno de Ganon, y que por ello Link decide viajar con el fin de hacerse más fuerte.
-Yo se con seguridad que en "Kodai no Sekiban" el poseedor de la Trifuerza se encuentra ausente en otro lugar, y que además, se rumoreaba la vuelta de Ganon.

Y bien ¿Hace falta explicar más? De todo esto se deduce que en "Kodai no sekiban" se refieren a Link, el cual seguramente debía estar perdido en la isla Koholint que vemos en "Link's awakening", o simplemente perdido en el gran mar. Por otra parte Link consigue la Trifuerza en "A Link tot he past", y el de poseedor de ésta en "Kodai no Sekiban" a emprendido un largo viaje, pero nunca volvió a Hyrule, como afirman en "Link's awakening". Por todo esto, los tres juegos se enlazan perfectamente sin dejar a la vista ningún tipo de hueco.

Por cierto, al no aparecer en "Kodai no Sekiban" Link, dicta una leyenda que si por alguna razón esto sucediese, un héroe o heroína debería aparecer para combatir el mal. Y por ello, un héroe aparece, un héroe que nada tiene que ver con Link. Digo esto por si alguien piensa que el héroe de este juego era Link, lo cual derrumbaría lo antes mencionado.

Si queréis ver más información sobre "Kodai no Sekiban", tenemos bastante en el Palacio. Puedes ver el link en el menú de juegos de la derecha.

OoT-AlttP
Muchos niegan la existencia de un enlace entre ambos juegos, sin embargo, desconocen la realidad. Hay pruebas reales y evidentes de que su enlace es inmediato y lógico, solo una gran discrepancia hizo dudar a muchos de este enlace.

La vinculación entre ambos juegos se encuentra en el manual de instrucciones de "A Link to the past", donde con pelos y señales nos narran el origen de Ganondorf y sus actos: podemos leer que Ganondorf encontró la Trifuerza creando el caos en Hyrule. por fortuna, en la batalla que decidiría si dominaba luz o oscuridad, los siete sabios consiguieron crear un hechizo mágico que mantendría paralizado a Ganon a la espera de que los caballeros de Hyrule lo rematasen, y junto con los sabios, lo encerraran en Tierra sagrada, o mundo de la oscuridad.

Esta historia fue contada en "A Link to the past" en 1991, en el manual o en la introducción del juego. Siete años más tarde apareció "Ocarina of time", donde se desarrolló una historia prácticamente exacta a la que se narra en "A Link to the past". ¿Tantas similitudes son coincidencia? En mi opinión, no. esto indica que lo narrado en "A Link to the past" no es más que la historia de "Ocarina of time", y esto, es lo que crea un vínculo entre ambos juegos.

Más detalladamente:

Veamos lo siguiente: Nos cuenta que Ganondorf encontró la puerta hacia este mundo paralelo por accidente.
Bien, un dato bastante similar, puesto que en "Ocarina of time" Link le abre la puerta hacia este mundo a Ganondorf, y este aprovecha, entra, y hace la Trifuerza suya, pero por una desafortunada crisis del destino no puede poseerla por completo. Y bueno, esto planeado, no estaba. Sin embargo hay datos que se oponen a esta deducción. Estos se desvían a la princesa Ruto y la supuesta carta que ella escribe pidiendo ayuda. Sin embargo, ella después niega haber escrito tal cosa, y se cree, que esto no era más que una táctica de Ganondorf para que Link abriese las puertas hacia Tierra sagrada. Sin embargo hay algo en la carta que no acaba de ligar bien con esta teoría, dado que en esta también menciona que no se le enseñe al rey Zora. Y es algo absurdo puesto que este es el único que puede dejarte pasar a ver a Lord Jabu-Jabu donde la princesa se encuentra encerrada. Y aunque la princesa afirme que podía salir de allí cuando quisiera, también sabemos que la mujer era muy orgullosa.

En mi opinión no es algo a destacar, puesto que aunque hay datos a favor, también los hay en contra, y esa teoría que se opone al primer ejemplo que he dado, no es del todo confiable.

Veamos otros datos interesantes que se mencionan en "A Link to the past". En la batalla final que se narra en "A Link to the past" haciendo referencia a un pasado muy lejano, se menciona que Ganon es derrotado de la siguiente forma: "mientras que los siete sabios lo mantienen paralizado, los siete caballeros de Hyrule deberían rematarlo".
Lo mencionado sobre los siete sabios enlaza perfectamente a lo sucedido en "Ocarina of time", puesto que Zelda, junto con el poder de los otros seis sabios, paraliza a Ganon para que Link lo rematase con la Espada Maestra, donde quedaría encerrado para siempre. Sin embargo, lo de los siete caballeros no termina de ligar, ya que aunque Link está echo todo un hombretón, quizás sea de fuerte como cuatro hombres, pero como siete... solo las mujeres que estén locas por el podrían pensar tal cosa. Lo que si concuerda es que Link es un descendiente de estos caballeros. Sin embargo, aunque es una pequeña discrepancia en contra, debemos contemplar que desde que se escribió la historia de "A Link to the past" hasta la de "Ocarina of time", pasan nada más ni nada menos que 7 largos años (desde el 91 hasta el 98). Y lo planteado en un momento, pudo ser modificado en otro. Por otra parte, los encargados de la historia en ambos juegos son dos personas totalmente diferentes. Por todo esto, veo tonto negar este enlace entre "A Link to the past" y "Ocarina of time", que para mi opinión, queda más que claro.

Por desgracia, después del "Ocarina of time" Miyamoto dejaría de participar tan activamente en la saga de Zelda, y dejaría todo en manos de Eiji Aonuma. Por consiguiente, unos años más tarde apareció el primer juego de la leyenda en la Nintendo Game Cube, me refiero a "Wind Waker". Dicho juego crea un vínculo directo con "ocarina of time" por razones que más tarde explicaré. Por desgracia, en este juego Hyrule se encuentra inundada, y de la misma forma se encuentra al acabar el juego. Por todo esto se creaba la siguiente duda ¿cómo demonios va a ir "A Link to the past" después de "Wind Waker"?. Simple y sinceramente, por ahora no hay nada que demuestre que Hyrule regrese a la normalidad, sin embargo, si hay datos revelante que demuestran que "Ocarina of time" y "A Link to the past" están conectados y por ello, "Wind Waker" queda ligado a "A Link to the past". Aún siendo esto el hueco más grande de la Leyenda, todos los video jugadores noveles que hemos deducido una cronología afirmamos que esto, debe ser así. Ya sean Americanos o Japoneses, todos manejamos esa idea.

Por otra parte, hace tiempo Eiji Aonuma afirmó que habría una continuación del "Wind Waker", y hace menos tiempo, decaró que harían otro Zelda al estilo "Wind Waker". En ese juego este hueco desaparecerá. Porque es cierto que hay un hueco, ¿pero a caso si le echamos tierra, no va a desaparecer? A la Leyenda de Zelda le quedan muchos años de vida.

OoT, el primero
Gracias a hechos claros vistos en "Ocarina of time" se deduce que dicho juego debe ser el primero de la saga. Por una parte porque en dicho juego se cuenta la creación de Hyrule, sin embargo no es un dato que nos revele mucho, puesto que en "A Link to the past", también lo hacen, y además, de una forma mucho más extensa y por ello mejor explicada. Yo no tendría en cuenta este hecho a la hora de denominar a "Ocarina of time" como el primero de la saga.

Sin embargo, datos como el que Ganondorf aún no se ha convertido en Ganon (hasta el final del juego), es un dato revelante. Al mismo tiempo, la familia real de Hyrule desconoce al hombre del desierto, y desconoce sus intenciones, cuando en los demás Zeldas (refiriéndome tan solo a AlttP y LoZ) ya se conoce la historia de esta vil criatura, y de hecho, ya existe en su forma monstruosa y ya ha llevado a cabo sus planes. No es lógico negar este lugar cronológico, puesto que es más que evidente, que lo anterior dicho demuestra su única posición posible. También lo antes explicado sobre OoT-AlttP.

OoT-WW
Si cualquier video jugador tiene alguna cosa clara en cuanto a la cronología, es sin duda que "Wind Waker" va después de "Ocarina of time". Lo único que hay que hacer es pasarse el "Wind Waker" y enterarse un poco de la historia. En este juego hace referencia en todo momento al Héroe del Tiempo, tal y como fue denominado en "Ocarina of time" nuestro protagonista. Esto indica que en "Wind Waker" se cuenta también la historia de "Ocarina of time", y por ello más otros datos -como lo es la estatua de Link en el fondo del océano-, este juego debe ir situado después del "Ocarina of time". Por otra parte tenemos la afirmación de Shigeru Mitamoto y Eiji Aonuma, en la que explicaron que el "Wind Waker" iba situado cientos de años después de "Ocarina of time".

Oráculos
Si algún juego ha creado una confusión excesiva, ha sido sin duda, los oráculos. Desde que se lanzó el juego hasta la actualidad existe vigente la duda de la posición cronológica de estos dos juegos. Como referencias para situar este juego en la cronología, deben ser tomadas referencias como que Ganon está muerto (puesto que se le pretende resucitar, y de hecho se hace, aunque seguidamente vuelva a morir) o es un nuevo Link. Si, y aunque muchos no lo sepan, se trata de un Link diferente a los antes vistos. Si leemos el primer capítulo del manga de "Oracle of seasons", descubriremos que Link vive en una granja con sus abuelos, y que para nada, tiene ninguna relación con Zelda ni con la familia real. Link es un simple granjero que se entrena con su abuelo en el arte de la espada. Y todo esto, no concuerda con la historia de ningún otro Link. Finalmente, en este juego la Trifuerza está completa, es decir: las Trifuerzas del poder, valor y sabiduría se encuentran juntas.

· Investigando el tema de que Ganon está muerto, se deduce que los oráculos solo pueden ir después de "A Link to the past", "Link's awakening" y "Kodai no sekiban" o después de "Legend of Zelda" y "Adventure of Link".
· Como la Trifuerza está completa, se observa que solo podría ir después de "Wind Waker" o de "A Link to the past".

Conclusión: como en "Wind Waker" Ganon no está del todo muerto (y de hecho aparece Ganondorf, y no Ganon), por eliminación el juego debe ir después de "A Link to the past".

Existe una teoría que ubica a los Oráculos entre "A Link to the past" y "Link's awakening". Dicha teoría cuenta lo siguiente: Aún habiendo destruido a Ganon ("A Link to the past"), circulan ciertos rumores sobre el retorno de Ganon en Hyrule, y por ello, Link es enviado a las tierras de Holodrum y Labryna para derrotar ese mal, dado que intentaba resucitar al malvado dictador Ganon (Oracle series). Tras esta formidable aventura, Link se dispone a volver a Hyrule, sin embargo, su viaje nunca se producirá, puesto que una tormenta le hace naufragar en la isla Koholint (Link's awakening).

Primeramente, esta aventura es imposible ya que en "Los Oráculos" se trata de un Link diferente por las razones que he explicado anteriormente. Y por otra parte, porque Ganon ya podía resucitar por sus propios medios sin la ayuda de nadie. Esto tiene que ver con "Kodai no Sekiban", donde Ganon consigue resucitar gracias a unas tablas de piedra antigua. Mucho antes de "A Link to the past" resguardó parte de su poder ellas. Esto fue una medida de precaución por si algún día moría, de esta forma, podría resucitar, y así lo hace en "Kodai no sekiban".

En conclusión: "Los Oráculos van situado después de AlttP-LA-KnS.

En mi opinión, estos fueron los únicos juegos que no se hicieron para enlazar con otra historia diferente, simplemente se crearon al margen de lo que es la Leyenda. Sin duda son grandes juegos, eso no lo niego, pero se hicieron a parte.

Lucha de fanáticos

La teoría de los dos mundos
Poco después de la salida del Wind Waker, habían ciertas hipótesis que afirmaban que en la cronología existían dos líneas del tiempo diferentes: ambas líneas se crearían en Ocarina of time, dejando un mundo en el futuro y otro en el presente. Esta teoría fue deducida y mostrada por algunas personas de Norte América o Estados Unidos. En un principio dicha teoría fue rechaza por la mayoría de fanáticos de la leyenda, como en su época, fue rechazada la teoría de los varios Links. Sin embargo, poco después de la salida de Wind Waker, en una entrevista que se le hicieron al director y al productor de Wind Waker (Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto), estos "afirmaban" de una forma poco clara que en "Ocarina of time" habían dos finales: uno en el futuro y otro en el presente. Según ellos, Wind Waker se desarrollaría centenares de años después de "Ocarina of time". Esta entrevista le dio un gran empujón a la teoría, que en un momento, todos consideraron absurda. A partir de este momento está fue ganando fuerza y adeptos, los cuales la defendían en contraposición con los que defendían su postura de una sola línea. Con esta teoría se intentaba dejar al "Wind Waker" después de "Ocarina of time" en el futuro, y por consiguiente, se dejarían a "A Link to the past", "Legend of Zelda" y todos los demás juegos a la línea del presente. De esta forma se cerraba el hueco que existía entre el "Wind Waker" y el "A Link to the past".

La teoría, falsable
Aunque la teoría antes explicada es sin duda digna de admiración, deja también grandes huecos en la cronología, huecos irreparables que la hacen totalmente imposible. Por una parte, está la cuestión de que Ganondorf no será el mismo en el futuro que en el presente, y en consecuencia, el Ganondorf del presente a diferencia que el del futuro, nunca entró en el Templo de la luz y se hizo con la denominada Trifuerza, y por consiguiente, nunca obtuvo el poder que le permitiría crear el caos en Hyrule. Por ello nunca sería encerrado en Tierra Sagrada, puesto que al no poseer la Trifuerza del poder, sus poderes quedarían especialmente reducidos, y por ello, sería tan solo un mortal como cualquier otro. En definición, podría ser asesinado por cualquiera sin necesidad de ningún instrumento mágico. Y si esto es posible, no hace falta buscar una forma tan rebuscada de deshacerse de él.

Por ello, si en esta época Ganondorf nunca quedó encerrado en Tierra sagrada, y por consiguiente, nunca se convirtió en Ganon, es imposible que "A Link to the past" y "Legend of Zelda" vallan detrás de este tiempo. Si no puede ser posible es simplemente por que en "A Link to the past" Ganon (y no Ganondorf) está encerrado en Tierra sagrada, y por lo que he explicado antes, esto es imposible. En "Legend of Zelda" simplemente aparece Ganon, y no Ganondorf.

¿Existen dos mundos?
Lo que muy pocos se han cuestionado después del 98, es si realmente en "Ocarina of time" existen dos mundos o tiempos diferentes. Es cierto que en "Ocarina of time" mencionan directamente el viaje en el tiempo, sin embargo, ¿es todo esto cierto? En realidad no. Es cierto que un principio parece que Link viaje al futuro, sin embargo, esto no es nada más que una ilusión, una mentira. Si Link realmente viajase al futuro 7 años en adelante él poseería una imagen de un niño de 10 años, y no de 17. Porque viajar al futuro es llegar desde el presente a otro tiempo adelantado, con la misma imagen que poseías en tu tiempo, si no, se convierte tan solo en una ilusión, puesto que en realidad no has hecho nada más que perder ciertos años de tu vida. Si eso fuese viajar al futuro, desde hace muchos años ya estaría demostrado que es posible, tan solo tendríamos que quedarnos en un coma profundo y despertarnos al cabo de 7 años. la cuestión es ¿Por qué Link se tiene que esperar 7 años? ¡Hyrule está siendo destruida ahora!. Pues muy simple, para poder alzar la Espada Maestra Link necesitaba una cierta edad, y por ello, su alma se resguarda durante el tiempo suficiente como para poder alcanzarla. En esta ocasión, durante 7 largos años. Este fue un grave error por parte de la Princesa Zelda ya que Link solo debía conseguir las tres joyas para impedir que Ganondorf las usase para entrar al Templo de la luz. No era necesario alcanzar la Espada Maestra para poder destruir a Ganondorf, puesto que esta espada se forjó para combatir el poder que otorgaba la Trifuerza, y no el poder de un varón Gerudo.

De la misma forma, cuando Link viaja al final del juego al "presente", él no tiene 17 años, si no que tiene 10. Por ello, no viaja en el tiempo, si no que el tiempo se rebobina 7 años hacia atrás. La cuestión ahora es ¿Y qué pasa con Ganondorf? ¡Puede volver a alcanzar la Trifuerza! Pero esto, ¡es imposible! Además de que la familia real ya estaría enterada de sus intenciones, Ganon se encuentra en un mundo paralelo a Hyrule, y en un mundo paralelo el tiempo pasa de diferente forma. Al rebobinar la cinta, Ganondorf no estuvo presente en ella.