La prueba de la cronología
1º
LoZ-AoL
2º AlttP-LoZ-AoL
3º AlttP-LA-KnS
4º OoT-AlttP
5º OoT, el primero
6º OoT-WW
7º Oráculos
Lucha
de fanáticos
1º
La teoría de los dos mundos
2º La teoría, falsable
3º ¿Existen dos mundos?
___________________________________________
La
prueba de la cronología
Existen muchas personas que piensan que la idea de una
cronología en "La leyenda de Zelda" es
absurda, puesto que se aleja de la idea inicial de los
creadores de esta saga, ya sea del denominado Shigeru
Miyamoto, el desconocido Takashi Tezuka, o el actual Eiji
Aonuma entre muchos otros a mencionar. Sin embargo en
el Palacio no compartimos esas opiniones, nosotros creemos
con una seguridad absoluta que existe una cronología.
¿Pero cómo demostrar tal cosa? Durante todos
los juegos de Zelda distribuidos por las diferentes plataformas
se ha mostrado un vínculo en especial con otro.
Por ello, si un juego "A" muestra un enlace
con otro juego "B", y al mismo tiempo este está
ligado a un juego "C", se deduce fácilmente
que el juego "A" y "C" están
vinculados mediante el "B". Gracias a éste
método se ha podido deducir una cronología,
una cronología que empezó con Legend of
Zelda y que ha terminado, tras casi 20 años, con
un juego en concreto, ya sea Minish Cap o el próximo
Zelda a salir.
Si habéis leído
nuestra teoría cronológica, sabréis
que la que manejamos en este sitio es la siguiente:
1º Ocarina of Time
(1º link)
2º Majora's Mask (1º link)
3º Wind Waker (2 Link)
4º The minish cap (3º link)
5º Four Swords y Adventure (4º Link)
6º A link to the past (5º Link)
7º Link's awakening (5º link)
8º Kodai no Sekiban/Ancient stone tablets (Héroe
de la luz)
9º Oracle series (6º Link)
10º Legend of Zelda (7º link)
11º Adventure of Link (7º Link)
La cuestión ahora
es probar que se sitúan de dicha forma, por ello
intentaré explicarlo lo mejor posible en los párrafos
siguientes. por el momento dejaré a parte a la
saga Four Swords (incluye a "Minish Cap"), dado
que lo que manejamos de estos juegos pro ahora no son
del todo demostrables. Más adelante expondré
nuestra teoría sobre estos tres juegos.
Comenzaremos por el inicio
de la saga.
LoZ-AoL
Lógicamente, Legend of Zelda está ligado
directamente al Adventure of Link.
Como cuentan en el prólogo de "The Legend
of Zelda", un desafortunado día apareció
el denominado Ganon en tierras Hylianas, y junto con su
ejército arrasaron este legendario lugar y se apropiaron
de él con el fin de encontrar la Trifuerza de la
sabiduría. En consecuencia, dejaron un hábitat
desértica y lleno de monstruos u otras criaturas
que asesinaron y expulsaron a los Hylianos a las tierras
del Norte. Ahora, la vieja Hyrule quedaría deshumanizada
por completo.
Como bien sabemos, en Adventure of Link la aventura se
desarrolla en el Norte, pruebas de ellos son la Torre
del Norte y la Montaña de la Muerte, que aunque
normalmente se sitúa en el Norte del mapa, esta
vez se encuentra en el Sur. Por otra parte, ningún
elemento característico de los mapas Hylianos que
hemos podido ver en los diferentes juegos posteriores
a este se encuentran los lugares típicos de Hyrule,
como por ejemplo, el Lago Hylia, que podemos divisarlo
en: LoZ, AlttP, KnS, OoT, TmC, FS y FsA, pero no en Adventure
of Link. Con ello demostramos un enlace entre LoZ y AoL.
Un error muy común y que suele generar muchas dudas
es pensar que si en "Adventure of Link" se cuenta
la historia de una princesa Zelda diferente a la vista
en el primer juego de la saga, es lógico deducir
que éste no va a ir seguido del "The Legend
of Zelda" con tanta seguridad como he afirmado anteriormente.
Sin embargo hay algo que muchos pasan por alto: es cierto
e incuestionable que esta Zelda no es la misma que la
anterior vista, sin embargo, ésta guarda un pasado
más oscuro de lo que parece, pues tras un conflicto
entre un mago que buscaba la Trifuerza del valor, éste
la hechizó condenándola a un sueño
casi infinito. Por ello, esta Zelda se situaría
décadas atrás de la Zelda que conocimos
en el primer juego de la saga.AlttP-LoZ-AoL
Enlazar "A Link to the past" con los dos juegos
antes mencionados es mucho más simple de lo que
uno puede imaginarse. Como principal referencia tenemos
el propio nombre del juego, "A link to the past".
Si traducimos el nombre a nuestro idioma descubriremos
que significa "Un enlace al pasado" (Y no un
link al pasado, como otros dicen). Al referirse a un enlace
con el pasado, se deduce con suma facilidad que se refiere
a los anteriores juegos de Zelda vistos en Nes, es decir,
en Legend of Zelda y Adventure of Link. Por otra parte,
en la propia caja del "A link to the past" dice
claramente lo siguiente "Juega con los predecesores
de Link y Zelda". Claro está que al ver tan
solo dos juegos anteriores de Zelda, se refiere a que
podrás jugar con los ancestros de Link y Zelda
de estos dos juegos.
AlttP-LoZ-AoL
Enlazar "A Link to the past" con los dos juegos
antes mencionados es mucho más simple de lo que
uno puede imaginarse. Como principal referencia tenemos
el propio nombre del juego, "A link to the past".
Si traducimos el nombre a nuestro idioma descubriremos
que significa "Un enlace al pasado" (Y no un
link al pasado, como otros dicen). Al referirse a un enlace
con el pasado, se deduce con suma facilidad que se refiere
a los anteriores juegos de Zelda vistos en Nes, es decir,
en Legend of Zelda y Adventure of Link. Por otra parte,
en la propia caja del "A link to the past" dice
claramente lo siguiente "Juega con los predecesores
de Link y Zelda". Claro está que al ver tan
solo dos juegos anteriores de Zelda, se refiere a que
podrás jugar con los ancestros de Link y Zelda
de estos dos juegos.
AlttP-LA-KnS
Algunas personas tienen el atrevimiento de alejar "Link's
awakening" del "A Link to the past". Y
no se le culpa por ello, puesto que en un principio nada
indicaba que estos juegos estuviesen enlazados de una
forma clara y concisa. Hace unos meses solo teníamos
como pruebas a nuestro favor que en las primeras líneas
de la introducción de "Link's awakening"
decía más o menos lo siguiente: "Aunque
Aunque cumpliste la profecía hyruliana y acabaste
con el malvado dictador Ganon, la tierra de Hyrule disfruta
tan solo de una momentánea paz. ¿Quién
sabe que amenazas pueden alzarse de entre sus cenizas?...".
Esta afirmación nos hacía deducir con suma
facilidad que Ganon estaba muerto, por consiguiente el
juego solo podría ir en dos lugares determinados:
después de "Adventure of Link", o a continuación
de "A Link to the past", puesto que son los
dos únicos lugares donde Ganon es destruido. Esto
me generaba una gran duda, puesto que aunque yo sabía
con seguridad que el juego iba después de "A
Link to the past", por otra parte estaba la otra
teoría, que también era incuestionable.
O eso creía, hasta que pude conocer la historia
de un juego del cual la mayoría de jugadores de
occidente desconoce, me refiero al olvidado "Kodai
no Sekiban" (traducido como "Ancient stone tablets").
Antes de comentar nada
de este juego, volvamos a "Link's awakening"
y recordemos su historia.
"Aunque acabaste
con el malvado dictador Ganon, quién sabe que desgracias
podían alzarse de entre sus cenizas". Por
otra parte, el prólogo también cuenta que
habían ciertos rumores corriendo por Hyrule que
afirmaban la vuelta del rey de la oscuridad. Los rumores
eran tan fuertes, que Link decidió embarcarse en
una aventura sobre el gran mar donde debía mejorar
sus habilidades para poder plantarle cara a la futura
amenaza de Hyrule.
"Meses de dificultoso
viaje van pasando. Tras un largo y provechoso camino respira
profundamente la brisa del mar desde la cubierta del barco
que te lleva a Hyrule. Pero su regreso no se producirá.
De repente una tormenta sacude su barco, y aunque valientemente
luchó contra las olas un violento rayo reduce su
barco a astillas". Después de este desafortunado
acontecimiento, Link entraría en los sueños
del místico Pez viento. En consecuencia tendría
que descubrir el acertijo que en la isla Koholint escondía
esta legendaria criatura. Al finalizar la aventura y divisar
la forma del místico pez en las nubes, vemos como
Link queda en medio del mar, con tan solo una tabla para
sostener su cuerpo flotando. Como muestro en el prólogo
de más arriba: Pero su regreso no se producirá
Una vez repasada esta
historia ya podemos fijarnos en el desconocido "Kodai
no Sekiban". Como su historia y desenlace nos cuenta,
se trata de la continuación directa del "A
Link to the past". En este juego no solo se rumoreaba
el retorno de Ganon, sino que la propia Zelda sabía
que éste volvería, y no como antes, sino
que mucho más poderoso de lo que nadie pudiera
haberse imaginado.
Veamos lo que continúa con mucha atención:
"Para poder vencer a esta oscuridad, haría
falta el poder de la Trifuerza, pero quien en este mismo
momento la poseía, se encontraba por desgracia
ausente."
Ahora fijémonos
en los siguientes puntos:
-Todo el que halla acabado
el "A Link to the past" sabrá que Link
al final del juego Link alcanza la Trifuerza.
-Todos deberíamos saber, si hemos leído
con atención la historia de "Link's awakening"
(o lo antes mencionado de este juego,) que en él
se rumoreaba el retorno de Ganon, y que por ello Link
decide viajar con el fin de hacerse más fuerte.
-Yo se con seguridad que en "Kodai no Sekiban"
el poseedor de la Trifuerza se encuentra ausente en otro
lugar, y que además, se rumoreaba la vuelta de
Ganon.
Y bien ¿Hace falta
explicar más? De todo esto se deduce que en "Kodai
no sekiban" se refieren a Link, el cual seguramente
debía estar perdido en la isla Koholint que vemos
en "Link's awakening", o simplemente perdido
en el gran mar. Por otra parte Link consigue la Trifuerza
en "A Link tot he past", y el de poseedor de
ésta en "Kodai no Sekiban" a emprendido
un largo viaje, pero nunca volvió a Hyrule, como
afirman en "Link's awakening". Por todo esto,
los tres juegos se enlazan perfectamente sin dejar a la
vista ningún tipo de hueco.
Por cierto, al no aparecer
en "Kodai no Sekiban" Link, dicta una leyenda
que si por alguna razón esto sucediese, un héroe
o heroína debería aparecer para combatir
el mal. Y por ello, un héroe aparece, un héroe
que nada tiene que ver con Link. Digo esto por si alguien
piensa que el héroe de este juego era Link, lo
cual derrumbaría lo antes mencionado.
Si queréis ver
más información sobre "Kodai no Sekiban",
tenemos bastante en el Palacio. Puedes ver el link en
el menú de juegos de la derecha.
OoT-AlttP
Muchos niegan la existencia de un enlace entre ambos juegos,
sin embargo, desconocen la realidad. Hay pruebas reales
y evidentes de que su enlace es inmediato y lógico,
solo una gran discrepancia hizo dudar a muchos de este
enlace.
La vinculación
entre ambos juegos se encuentra en el manual de instrucciones
de "A Link to the past", donde con pelos y señales
nos narran el origen de Ganondorf y sus actos: podemos
leer que Ganondorf encontró la Trifuerza creando
el caos en Hyrule. por fortuna, en la batalla que decidiría
si dominaba luz o oscuridad, los siete sabios consiguieron
crear un hechizo mágico que mantendría paralizado
a Ganon a la espera de que los caballeros de Hyrule lo
rematasen, y junto con los sabios, lo encerraran en Tierra
sagrada, o mundo de la oscuridad.
Esta historia fue contada
en "A Link to the past" en 1991, en el manual
o en la introducción del juego. Siete años
más tarde apareció "Ocarina of time",
donde se desarrolló una historia prácticamente
exacta a la que se narra en "A Link to the past".
¿Tantas similitudes son coincidencia? En mi opinión,
no. esto indica que lo narrado en "A Link to the
past" no es más que la historia de "Ocarina
of time", y esto, es lo que crea un vínculo
entre ambos juegos.
Más detalladamente:
Veamos lo siguiente: Nos
cuenta que Ganondorf encontró la puerta hacia este
mundo paralelo por accidente.
Bien, un dato bastante similar, puesto que en "Ocarina
of time" Link le abre la puerta hacia este mundo
a Ganondorf, y este aprovecha, entra, y hace la Trifuerza
suya, pero por una desafortunada crisis del destino no
puede poseerla por completo. Y bueno, esto planeado, no
estaba. Sin embargo hay datos que se oponen a esta deducción.
Estos se desvían a la princesa Ruto y la supuesta
carta que ella escribe pidiendo ayuda. Sin embargo, ella
después niega haber escrito tal cosa, y se cree,
que esto no era más que una táctica de Ganondorf
para que Link abriese las puertas hacia Tierra sagrada.
Sin embargo hay algo en la carta que no acaba de ligar
bien con esta teoría, dado que en esta también
menciona que no se le enseñe al rey Zora. Y es
algo absurdo puesto que este es el único que puede
dejarte pasar a ver a Lord Jabu-Jabu donde la princesa
se encuentra encerrada. Y aunque la princesa afirme que
podía salir de allí cuando quisiera, también
sabemos que la mujer era muy orgullosa.
En mi opinión no
es algo a destacar, puesto que aunque hay datos a favor,
también los hay en contra, y esa teoría
que se opone al primer ejemplo que he dado, no es del
todo confiable.
Veamos otros datos interesantes
que se mencionan en "A Link to the past". En
la batalla final que se narra en "A Link to the past"
haciendo referencia a un pasado muy lejano, se menciona
que Ganon es derrotado de la siguiente forma: "mientras
que los siete sabios lo mantienen paralizado, los siete
caballeros de Hyrule deberían rematarlo".
Lo mencionado sobre los siete sabios enlaza perfectamente
a lo sucedido en "Ocarina of time", puesto que
Zelda, junto con el poder de los otros seis sabios, paraliza
a Ganon para que Link lo rematase con la Espada Maestra,
donde quedaría encerrado para siempre. Sin embargo,
lo de los siete caballeros no termina de ligar, ya que
aunque Link está echo todo un hombretón,
quizás sea de fuerte como cuatro hombres, pero
como siete... solo las mujeres que estén locas
por el podrían pensar tal cosa. Lo que si concuerda
es que Link es un descendiente de estos caballeros. Sin
embargo, aunque es una pequeña discrepancia en
contra, debemos contemplar que desde que se escribió
la historia de "A Link to the past" hasta la
de "Ocarina of time", pasan nada más
ni nada menos que 7 largos años (desde el 91 hasta
el 98). Y lo planteado en un momento, pudo ser modificado
en otro. Por otra parte, los encargados de la historia
en ambos juegos son dos personas totalmente diferentes.
Por todo esto, veo tonto negar este enlace entre "A
Link to the past" y "Ocarina of time",
que para mi opinión, queda más que claro.
Por desgracia, después
del "Ocarina of time" Miyamoto dejaría
de participar tan activamente en la saga de Zelda, y dejaría
todo en manos de Eiji Aonuma. Por consiguiente, unos años
más tarde apareció el primer juego de la
leyenda en la Nintendo Game Cube, me refiero a "Wind
Waker". Dicho juego crea un vínculo directo
con "ocarina of time" por razones que más
tarde explicaré. Por desgracia, en este juego Hyrule
se encuentra inundada, y de la misma forma se encuentra
al acabar el juego. Por todo esto se creaba la siguiente
duda ¿cómo demonios va a ir "A Link
to the past" después de "Wind Waker"?.
Simple y sinceramente, por ahora no hay nada que demuestre
que Hyrule regrese a la normalidad, sin embargo, si hay
datos revelante que demuestran que "Ocarina of time"
y "A Link to the past" están conectados
y por ello, "Wind Waker" queda ligado a "A
Link to the past". Aún siendo esto el hueco
más grande de la Leyenda, todos los video jugadores
noveles que hemos deducido una cronología afirmamos
que esto, debe ser así. Ya sean Americanos o Japoneses,
todos manejamos esa idea.
Por otra parte, hace tiempo
Eiji Aonuma afirmó que habría una continuación
del "Wind Waker", y hace menos tiempo, decaró
que harían otro Zelda al estilo "Wind Waker".
En ese juego este hueco desaparecerá. Porque es
cierto que hay un hueco, ¿pero a caso si le echamos
tierra, no va a desaparecer? A la Leyenda de Zelda le
quedan muchos años de vida.
OoT, el primero
Gracias a hechos claros vistos en "Ocarina of time"
se deduce que dicho juego debe ser el primero de la saga.
Por una parte porque en dicho juego se cuenta la creación
de Hyrule, sin embargo no es un dato que nos revele mucho,
puesto que en "A Link to the past", también
lo hacen, y además, de una forma mucho más
extensa y por ello mejor explicada. Yo no tendría
en cuenta este hecho a la hora de denominar a "Ocarina
of time" como el primero de la saga.
Sin embargo, datos como
el que Ganondorf aún no se ha convertido en Ganon
(hasta el final del juego), es un dato revelante. Al mismo
tiempo, la familia real de Hyrule desconoce al hombre
del desierto, y desconoce sus intenciones, cuando en los
demás Zeldas (refiriéndome tan solo a AlttP
y LoZ) ya se conoce la historia de esta vil criatura,
y de hecho, ya existe en su forma monstruosa y ya ha llevado
a cabo sus planes. No es lógico negar este lugar
cronológico, puesto que es más que evidente,
que lo anterior dicho demuestra su única posición
posible. También lo antes explicado sobre OoT-AlttP.
OoT-WW
Si cualquier video jugador tiene alguna cosa clara en
cuanto a la cronología, es sin duda que "Wind
Waker" va después de "Ocarina of time".
Lo único que hay que hacer es pasarse el "Wind
Waker" y enterarse un poco de la historia. En este
juego hace referencia en todo momento al Héroe
del Tiempo, tal y como fue denominado en "Ocarina
of time" nuestro protagonista. Esto indica que en
"Wind Waker" se cuenta también la historia
de "Ocarina of time", y por ello más
otros datos -como lo es la estatua de Link en el fondo
del océano-, este juego debe ir situado después
del "Ocarina of time". Por otra parte tenemos
la afirmación de Shigeru Mitamoto y Eiji Aonuma,
en la que explicaron que el "Wind Waker" iba
situado cientos de años después de "Ocarina
of time".
Oráculos
Si algún juego ha creado una confusión excesiva,
ha sido sin duda, los oráculos. Desde que se lanzó
el juego hasta la actualidad existe vigente la duda de
la posición cronológica de estos dos juegos.
Como referencias para situar este juego en la cronología,
deben ser tomadas referencias como que Ganon está
muerto (puesto que se le pretende resucitar, y de hecho
se hace, aunque seguidamente vuelva a morir) o es un nuevo
Link. Si, y aunque muchos no lo sepan, se trata de un
Link diferente a los antes vistos. Si leemos el primer
capítulo del manga de "Oracle of seasons",
descubriremos que Link vive en una granja con sus abuelos,
y que para nada, tiene ninguna relación con Zelda
ni con la familia real. Link es un simple granjero que
se entrena con su abuelo en el arte de la espada. Y todo
esto, no concuerda con la historia de ningún otro
Link. Finalmente, en este juego la Trifuerza está
completa, es decir: las Trifuerzas del poder, valor y
sabiduría se encuentran juntas.
· Investigando
el tema de que Ganon está muerto, se deduce que
los oráculos solo pueden ir después de "A
Link to the past", "Link's awakening" y
"Kodai no sekiban" o después de "Legend
of Zelda" y "Adventure of Link".
· Como la Trifuerza está completa, se observa
que solo podría ir después de "Wind
Waker" o de "A Link to the past".
Conclusión:
como en "Wind Waker" Ganon no está del
todo muerto (y de hecho aparece Ganondorf, y no Ganon),
por eliminación el juego debe ir después
de "A Link to the past".
Existe una teoría
que ubica a los Oráculos entre "A Link to
the past" y "Link's awakening". Dicha teoría
cuenta lo siguiente: Aún habiendo destruido a Ganon
("A Link to the past"), circulan ciertos rumores
sobre el retorno de Ganon en Hyrule, y por ello, Link
es enviado a las tierras de Holodrum y Labryna para derrotar
ese mal, dado que intentaba resucitar al malvado dictador
Ganon (Oracle series). Tras esta formidable aventura,
Link se dispone a volver a Hyrule, sin embargo, su viaje
nunca se producirá, puesto que una tormenta le
hace naufragar en la isla Koholint (Link's awakening).
Primeramente, esta aventura
es imposible ya que en "Los Oráculos"
se trata de un Link diferente por las razones que he explicado
anteriormente. Y por otra parte, porque Ganon ya podía
resucitar por sus propios medios sin la ayuda de nadie.
Esto tiene que ver con "Kodai no Sekiban", donde
Ganon consigue resucitar gracias a unas tablas de piedra
antigua. Mucho antes de "A Link to the past"
resguardó parte de su poder ellas. Esto fue una
medida de precaución por si algún día
moría, de esta forma, podría resucitar,
y así lo hace en "Kodai no sekiban".
En conclusión:
"Los Oráculos van situado después de
AlttP-LA-KnS.
En mi opinión,
estos fueron los únicos juegos que no se hicieron
para enlazar con otra historia diferente, simplemente
se crearon al margen de lo que es la Leyenda. Sin duda
son grandes juegos, eso no lo niego, pero se hicieron
a parte.
Lucha
de fanáticos
La teoría de los dos mundos
Poco después de la salida del Wind Waker, habían
ciertas hipótesis que afirmaban que en la cronología
existían dos líneas del tiempo diferentes:
ambas líneas se crearían en Ocarina of time,
dejando un mundo en el futuro y otro en el presente. Esta
teoría fue deducida y mostrada por algunas personas
de Norte América o Estados Unidos. En un principio
dicha teoría fue rechaza por la mayoría
de fanáticos de la leyenda, como en su época,
fue rechazada la teoría de los varios Links. Sin
embargo, poco después de la salida de Wind Waker,
en una entrevista que se le hicieron al director y al
productor de Wind Waker (Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto),
estos "afirmaban" de una forma poco clara que
en "Ocarina of time" habían dos finales:
uno en el futuro y otro en el presente. Según ellos,
Wind Waker se desarrollaría centenares de años
después de "Ocarina of time". Esta entrevista
le dio un gran empujón a la teoría, que
en un momento, todos consideraron absurda. A partir de
este momento está fue ganando fuerza y adeptos,
los cuales la defendían en contraposición
con los que defendían su postura de una sola línea.
Con esta teoría se intentaba dejar al "Wind
Waker" después de "Ocarina of time"
en el futuro, y por consiguiente, se dejarían a
"A Link to the past", "Legend of Zelda"
y todos los demás juegos a la línea del
presente. De esta forma se cerraba el hueco que existía
entre el "Wind Waker" y el "A Link to the
past".
La teoría, falsable
Aunque la teoría antes explicada es sin duda digna
de admiración, deja también grandes huecos
en la cronología, huecos irreparables que la hacen
totalmente imposible. Por una parte, está la cuestión
de que Ganondorf no será el mismo en el futuro
que en el presente, y en consecuencia, el Ganondorf del
presente a diferencia que el del futuro, nunca entró
en el Templo de la luz y se hizo con la denominada Trifuerza,
y por consiguiente, nunca obtuvo el poder que le permitiría
crear el caos en Hyrule. Por ello nunca sería encerrado
en Tierra Sagrada, puesto que al no poseer la Trifuerza
del poder, sus poderes quedarían especialmente
reducidos, y por ello, sería tan solo un mortal
como cualquier otro. En definición, podría
ser asesinado por cualquiera sin necesidad de ningún
instrumento mágico. Y si esto es posible, no hace
falta buscar una forma tan rebuscada de deshacerse de
él.
Por ello, si en esta época
Ganondorf nunca quedó encerrado en Tierra sagrada,
y por consiguiente, nunca se convirtió en Ganon,
es imposible que "A Link to the past" y "Legend
of Zelda" vallan detrás de este tiempo. Si
no puede ser posible es simplemente por que en "A
Link to the past" Ganon (y no Ganondorf) está
encerrado en Tierra sagrada, y por lo que he explicado
antes, esto es imposible. En "Legend of Zelda"
simplemente aparece Ganon, y no Ganondorf.
¿Existen dos mundos?
Lo que muy pocos se han cuestionado después del
98, es si realmente en "Ocarina of time" existen
dos mundos o tiempos diferentes. Es cierto que en "Ocarina
of time" mencionan directamente el viaje en el tiempo,
sin embargo, ¿es todo esto cierto? En realidad
no. Es cierto que un principio parece que Link viaje al
futuro, sin embargo, esto no es nada más que una
ilusión, una mentira. Si Link realmente viajase
al futuro 7 años en adelante él poseería
una imagen de un niño de 10 años, y no de
17. Porque viajar al futuro es llegar desde el presente
a otro tiempo adelantado, con la misma imagen que poseías
en tu tiempo, si no, se convierte tan solo en una ilusión,
puesto que en realidad no has hecho nada más que
perder ciertos años de tu vida. Si eso fuese viajar
al futuro, desde hace muchos años ya estaría
demostrado que es posible, tan solo tendríamos
que quedarnos en un coma profundo y despertarnos al cabo
de 7 años. la cuestión es ¿Por qué
Link se tiene que esperar 7 años? ¡Hyrule
está siendo destruida ahora!. Pues muy simple,
para poder alzar la Espada Maestra Link necesitaba una
cierta edad, y por ello, su alma se resguarda durante
el tiempo suficiente como para poder alcanzarla. En esta
ocasión, durante 7 largos años. Este fue
un grave error por parte de la Princesa Zelda ya que Link
solo debía conseguir las tres joyas para impedir
que Ganondorf las usase para entrar al Templo de la luz.
No era necesario alcanzar la Espada Maestra para poder
destruir a Ganondorf, puesto que esta espada se forjó
para combatir el poder que otorgaba la Trifuerza, y no
el poder de un varón Gerudo.
De la misma forma, cuando
Link viaja al final del juego al "presente",
él no tiene 17 años, si no que tiene 10.
Por ello, no viaja en el tiempo, si no que el tiempo se
rebobina 7 años hacia atrás. La cuestión
ahora es ¿Y qué pasa con Ganondorf? ¡Puede
volver a alcanzar la Trifuerza! Pero esto, ¡es imposible!
Además de que la familia real ya estaría
enterada de sus intenciones, Ganon se encuentra en un
mundo paralelo a Hyrule, y en un mundo paralelo el tiempo
pasa de diferente forma. Al rebobinar la cinta, Ganondorf
no estuvo presente en ella.