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Dulce Navidad

Navidad. Época de felicidad, amor, amistad y... videojuegos. Así es, éste fenómeno religioso-comercial se ha convertido en una de las principales fechas en cuanto a lanzamiento de videojuegos se refiere. Las compañías guardan sus más ambiciosas joyas para esta fecha en la cual la compraventa de juegos es la más numerosa del año, aparte de ser los videojuegos una de las principales elecciones a regalar en todo el mundo.

Juegos para todos los gustos, para todas las edades, para todo tipo de perfil de videojugador nos son anunciados en televisión, Internet y demás formas de publicidad. No en vano es en ésta época del año en la que salen más videojuegos al mercado.

Halo 2, Gran Theft Auto: San Andreas, Half-Life 2, Need for Speed Underground 2… un momento. Hay algo extraño aquí. ¿Es que sólo hay secuelas? ¿Qué hay de la originalidad?

No os preocupéis, amantes de los videojuegos, porque aquí llegan los increíbles. ¿Cómo? Sí, los videojuegos basados en películas (Como no, también estrenadas en Navidad). Así, muchas son las empresas que, aprovechando el tirón comercial y el nombre, sacan al mercado puras pifias que sólo son alabadas por amantes incondicionales de la película. Los Increíbles, Polar Express, Una Serie de Catastróficas Desdichas... que sí, que son grandes películas, pero su capacidad de ser admiradas baja demasiado tras ver cómo intentan explotar su condición de “Peliculón de estas Navidades” al llevarlas al terreno de los videojuegos.

Quizás muchos de vosotros estéis pensando al leer esto que la originalidad de los videojuegos se está acabando, y que os tendréis que conformar con otro FIFA de EA Sports o con un Shrek 2, el videojuego, bajo el árbol.

No temáis amigos, que dónde hay oscuridad siempre puede haber algo de luz. Y luminosa es la luz que nos traen juegos como Tales of Symphonia o nuevos sistemas como la esperanzadora Nintendo DS, eso sí, los europeos vemos lejano el poder disfrutar de esta nueva maravilla portátil. ¿Nos faltaba imaginación? A medias. Si bien es cierto que el primer juego de DS es un remake de Mario 64, también lo es el hecho de que esta nueva consola incorpore una doble pantalla con sinfín de posibilidades , lo que hará que juegos como mario 64x4 nos parezcan juegos nuevos.

Volviendo a las secuelas, es cierto que en algunas falta originalidad, pero las excepciones a esa regla pueden ser dos juegos que, por caprichos del destino, son también de Nintendo (Parece que es la única compañía que aporta innovación). Me refiero por supuesto al regreso de dos grandes clásicos: Uno es Paper Mario 2, que tras el éxito que obtuvieron Mario RPG y Paper Mario en SNES y N64, respectivamente, nos trae un nuevo RPG del fontanero que hará las delicias de los aficionados a éste genero y a los amantes del simpático bigotudo de Nintendo. Un juego imprescindible para todo poseedor del cubo.
El otro juego es, como no, Metroid Prime 2: Echoes, la segunda parte de un juego que, para mí, es el mejor para las consolas de 128 bits. Nunca otro juego combinó de manera tan satisfactoria los géneros de aventura, exploración, shoot'em up y plataformas. Un juegazo.

Cuando una persona objetiva ve los juegos de Gamecube y su bajo índice de ventas, una sensación de desconcierto le corroe. Es inexplicable que el cubo se venda tan poco con juegos como estos. Quizás es falta de publicidad, o más bien falta de buena publicidad, o más bien el exceso de mala publicidad. O a lo mejor la demanda exige que los juegos sean poco originales y que haya mucha sangre, sexo, violencia, y demás cosas que caracterizan a Microsoft y Sony. Espero no haberme ido de la lengua.

Con esperanzas de que el público siente la cabeza y que Nintendo siga creando juegos como los que crea, me despido deseandoos una feliz Navidad a todos.