Las Aventuras Laterales o Side Quests son cosas que puedes hacer para ganar
algunos ítems o mejoras que podrían incrementar tus habilidades, pero sin
embargo ninguna es realmente esencial para terminar el juego, es decir,
puedes terminarlo sin necesidad de hacer alguna de estas Aventuras Laterales.
En esta sección está una compilación de las aventuras laterales más importantes del juego.
Algunos de los ítems de tu inventario pueden ser mejorados. He aquí la
lista de todos ellos y dónde puedes conseguir sus mejoras.
Bumerán Mágico (Magic Boomerang)
Este búmerang es toda una joya de alta tecnología ya que puedes cambiar su
trayectoria si mantienes el botón presionado, además que tiene un alcance
superior al búmerang normal. Para hacerte con él debes terminar el tercer
calabozo y aparecerán Tingle y sus hermanos. Fusiona con ellos y abrirán
entradas en los árboles de Pradera al Norte de Hyrule (North Hyrule Field)
justo frente al castillo. Dentro de cada árbol hay un botón, si pisas los
cuatro botones podrás alcanzar un cofre en la cueva subterránea donde
reposa este búmerang. Aquí están las fusiones de Tingle & Hnos.:
Fusión #067: Tingle - Sujeto vestido de verde sobre el barranco a la
derecha de tu casa.
Fusión #068: Nangle/Knuckle - Hermano de Tingle que viste de azul. Está
sobre un barranco al norte de Meseta Beele (Trilby Highlands),
llegas a él desde la cueva de tierra al noroeste del área.
Fusión #069: Angle/Ankle - Hermano de Tingle que viste de morado. Está
sobre un barranco en Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch) cerca de
las vacas.
Fusión #070: David Jr. - Hermano falso de Tingle, vive en el Lago Hylia
(Lake Hylia) cerca del cuarto calabozo. Viste de blanco.
Flechas de Luz (Light Arrows)
Las flechas de luz hacen más daño que las normales, pueden atravesar la
grama y son más rápidas, y como puedes darte cuenta son una maravilla. Para
obtenerlas es obligatorio que hagas todo esto ANTES de tener acceso a Sobre
las Nubes (Cloud Tops) (después de fusionar con el Origen del Agua), si no
lo haces antes no podrás conseguir las Flechas de Luz. Primero fusiona con
el Forastero/Stranger (Fusión #075) que vive en la casa justo frente a la
Oficina Postal de la Ciudadela de Hyrule (Hyrule Town), el sujeto viste ropa
estilo árabe. Al hacerlo aparecerá un portal en Pradera al Sur de Hyrule
(South Hyrule Filed), entra allí y serás transportado al edificio en Sobre
las Nubes (Cloud Tops). Sube al segundo piso y verás al anciano Brisa/Gregal
poseído por un espíritu maligno, absorbe al espíritu con el Jarrón Mágico/
Gust Jar para liberarlo y el pobre te ofrecerá "algo", pero aún no te lo
puede dar. El espíritu tal vez te de algo de trabajo, pero no dejes de
absorber con el jarrón hasta que lo hayas tragado por completo. Luego sigue
con tu juego y cuando llegues aquí de nuevo para entrar al quinto calabozo
encontrarás al viejo ya recuperado y te regalará las Flechas de Luz.
Bombas a Control Remoto (Remote Bombs)
Otra maravilla de mejora ya que te permite detonar las bombas cuando tú lo
quieras pero con la desventaja de que no podrás poner varias bombas a la
vez como con las bombas normales. Para conseguirlas luego de terminar el
cuarto calabozo regresa a la Comunidad Minish del Bosque (Minish Village)
en Bosque Minish (Minish Woods) y fusiona con Gentel/Gentari (Fusión #009)
quien fue el anciano Minish que marcó la ubicación de los Elementos en tu
mapa. Al fusionar con él Inventín/Belari (el Minish que te regaló las
primeras bombas, a la izquierda de la comunidad) inventará las Bombas a
Control Remoto, habla con él para que te las de. Si te cansaste de esas
bombas habla con él nuevamente para que te regrese tus bombas clásicas.
Escudo Espejo (Mirror Shield)
El Escudo Espejo te protege de algunos tipos de ataques que el escudo normal
no puede. Para conseguirlo debes haber terminado el juego y, por supuesto,
haberlo guardado después de los créditos del final. Completa el Evento Goron
(consulta la sección de Eventos, no lo escribiré todo otra
vez aquí...) y al hacerlo aparecerán seis gorons en una cueva al este de
Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch). Para entrar a esa cueva usa el torbellino
sobre el barranco de la derecha y planea hasta el muro de la izquierda, te
costará un poco pero es la única manera. Entra a la cueva (no te olvides de
empujar la roca circular hacia el agujero del piso para que te sea más fácil
regresar a la cueva luego) y allí fusiona con el último goron que llegó para
el Evento Goron (Fusión #025). Con ello se despertará el goron gigante en
Cascada Xera (Veil Falls), ve y habla con él para que te pida el escudo si
lo llevas, dáselo y se lo comerá pero si vuelves después de un tiempo el
goron te devolverá el escudo mejorado. Si no has terminado el juego el
goron gigante no te dará el escudo de ninguna forma.
Cartera de Rupias (Wallet)
Las Rupias son el sistema monetario del juego, por lo tanto necesitas una
cartera con suficiente capacidad para tener mucho dinero. Comenzarás con
una cartera con capacidad de 99 Rupias pero puedes mejorarla para cargar
muchas más. Existen tres mejoras, la primera aumenta tu capacidad hasta 200
Rupias, la segunda hasta 500 y la tercera hasta 999 Rupias que es la máxima
capacidad que puedes obtener.
Mejora de Cartera #1
- Localización: Ciudadela de Hyrule (Hyrule Town)
- Requerimientos: 80 Rupias
Podrás comprarla en la tienda del pueblo por la módica suma de 80 Rupias.
Mejora de Cartera #2
- Localización: Bosque Minish (Minish Woods)
- Requerimientos: Bastón Revés/Canne of Pacci
Cuando tengas el Bastón Revés/Cane of Pacci dirígete a Colina del Este
(Eastern Hills) y ve hacia la derecha del huerto de allí donde hay un
agujero en el piso, dispárale con el bastón para que te impulse sobre el
barranco y puedas alcanzar un árbol ubicado en el Bosque Minish (Minish
Woods). Acércate a la fuente y aparecerá una hada que te pedirá todas tus
Rupias, dáselas y por tu generosidad te regalará esta mejora.
Mejora de Cartera #3
- Localización: Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch)
- Requerimientos: Fusión #041
Fusiona con el Alcalde del pueblo (vive en la casa frente a la escuela) y
secará un pozo de agua en la Granja Lon Lon (Lon Lon Ranch) cerca de las
vacas revelando unas escaleras. Una vez que tengas acceso al interior de
la granja baja por esas escaleras y toma la cartera del cofre.
Bolsa de Bombas (Bomb Bag)
La bolsa de bombas te permite cargar bombas sin riesgo a que detonen solas.
Una vez que consigas tu primera bolsa tendrás capacidad para solamente 10
bombas, pero hay tres mejoras: la primera te permite cargar 30, la segunda
50 bombas y la última 99 bombas que es la máxima capacidad. ADVERTENCIA: En el juego Europeo sólo se pueden conseguir las Mejoras de
Bombas #2 y #3, la Mejora de Bombas #1 es exclusiva del juego Americano,
por lo tanto los que tienen el juego Europeo sólo podrán conseguir un
máximo de 50 bombas.
Mejora de Bombas #1
- Localización: Ciudadela de Hyrule (Hyrule Town)
- Requerimientos: 600 Rupias
ESTA MEJORA ES EXCLUSIVA DEL JUEGO AMERICANO. Necesitas tener la cartera
con capacidad para 999 Rupias, luego colecta 300 Rupias y dirígete a la
tienda del pueblo donde tienes que comprar el Boomerang a ese precio, al
hacerlo aparecerá en su lugar esta mejora para bombas, colecta otras 600
Rupias y cómprala.
Mejora de Bombas #2
- Localización: Monte Gongol (Mt. Crenel)
- Requerimientos: Bombas y Anillo Escalada/Grip Ring
Ve a Monte Gongol (Mt. Crenel) y al comenzar a escalar el gran terraplén
hacia la derecha hay un letrerito sobre un muro. Pon una bomba en la pared
al lado del letrero para hallar otra cueva con una fuente, acércate y tira
una bomba al agua (ponla y luego cárgala) para que aparezca una hada. Te
preguntará qué tipo de bomba lanzaste, responde "Ninguna de las dos"
("Neither") y por tu sinceridad te recompensará con esta mejora para bombas.
Mejora de Bombas #3
- Localización: Ruinas de los Vientos (Wind Ruins)
- Requerimientos: Fusión #089
¿Recuerdas al minish que te regaló tu primera bolsa de bombas? Bien, regresa
con él (vive en la casita minish a la izquierda de la comunidad del Bosque
Minish (Minish Woods)... por si lo olvidaste) y fusiona con él para que
aparezca un cofre dorado cerca de la entrada al Tercer Calabozo: Arco de
los Vientos (Fortress of Wind). Dentro del cofre está la bolsa mejorada.
Carcaj (Quiver)
El carcaj es útil para almacenar todas tus flechas. Cuando consigas el Arco
tendrás un carcaj con capacidad para 30 flechas pero luego podrás mejorarlo
a 50, 70 y 99 flechas que es la máxima capacidad.
Mejora de Carcaj #1
- Localización: Ciudadela de Hyrule (Hyrule Town)
- Requerimientos: 600 Rupias
Igualmente podrás conseguir una mejora en la tienda del pueblo y a un costo
de 600 Rupias. Recuerda que estará a la venta una vez obtenido el Arco/Bow.
Mejora de Carcaj #2
- Localización: Valle Real (Royal Valley)
- Requerimientos: Bombas
Justo en la entrada a Valle Real (Royal Valley) pon una bomba en la pared
de abajo para revelar una cueva con una fuente. Acércate y saldrá una bella
hada quien te hará cinco preguntas, contéstalas correctamente y ganarás
esta mejora:
-1era pregunta-
Esp: El primer elemento que conseguiste fue el elemento de fuego, ¿verdad?
Ing: The first element you found was the Fire Element, was it not?
Respuesta: NO
-2da pregunta-
Esp: Tu abuelo se llama Esmiz, ¿verdad?
Ing: Your grandfather's name is Smee, isn't it?
Respuesta: NO
-3era pregunta-
Esp: ¿Vive Melta el maestro herrero en el Monte Gongol con sus 7 ayudantes?
Ing: Melani of Mount Crenel has seven apprentices, does he not?
Respuesta: SÍ
-4ta pregunta-
Esp: Si te comes un frutipel, podrás entender la lengua de los minish, ¿no?
Ing: The Blabber Nut gives one the ability to understand the Minish, does
it not?
Respuesta: NO
-5ta pregunta-
Esp: La capa del rey de Hyrule es blanca, ¿verdad?
Ing: The robe of the current king of Hyrule Daltus, is white, is it not?
Respuesta: NO
Mejora de Carcaj #3
- Localización: Ruinas de los Vientos (Wind Ruins)
- Requerimientos: Fusión #086
Cerca del primer tocón que encontrarás en Ruinas de los Vientos (Wind Ruins)
hay un agujerito minish en el piso, fusiona con el minish que vive allí y
crecerán unas plantas cerca del segundo tocón del área. Sube por ellas
hasta el cielo donde hay un cofre con la tercera mejora de carcaj.