Elemento del viento
Caminata
Volviendo
al santuario
Tras salir del templo de las aguas el espíritu de
un antiguo rey de Hyrule aparecerá en frente tuya
y te pedirá que lo visites más adelante, de
esta forma te marcará el mapa para poder localizarlo.
Antes de encaminarte en su búsqueda deberás
otorgarle a tu espada el poder del nuevo elemento y para
ello debes volver al santuario. De esta forma dirígete
hacia al castillo de Hyrule entre sus murallas. Al haber
poseído Vaati al rey de Hyrule entrar al castillo
por la entrada principal es tarea imposible, de esta forma
buscaremos una entrada suplementar. Entre las murallas,
abajo a la izquierda podrás pasar entres los cipreses,
lo único es que tendrás que esquivar las miradas
de los soldados, bueno, continúa por estos cipreses
hasta llegar a la parte superior, ten paciencia. Una vez
aquí deshazte de los matorrales descubriendo de esta
forma unas escaleras. Baja por ellas, pasa la pequeña
mazmorra y entra al castillo Hyliano, una vez dentro continúa
al Norte hasta el santuario. En éste coloca la espada
en su pedestal y automáticamente se transferirá
el poder de la esencia a tu espada teniendo más potencia
y pudiendo también dividirte en tres. Vuelve por
donde has venido.
El
fantasma de un rey
Una vez hallas habilitado a tu espada el poder de la esencia
del agua sal del castillo hasta las praderas del norte de
Hyrule, aquí dirígete al noroeste, coloca
una bomba en las piedras agrietadas y continúa a
la izquierda entrando seguidamente a una cueva mediante
unas escaleras. Una vez en la cueva divídete en tres
y empuja el enorme bloque (solo siendo tres podrás
hacerlo), ten cuidado, pues si lo empujas demasiado no podrás
salir de la cueva. Una vez de nuevo en la superficie continúa
por la izquierda entrando al valle real. Dada la enorme
oscuridad de la zona deberás encender el candil para
aumentar tu rango de visión. Cuidado con este tenebroso
cementerio, pues se encuentra plagado de fantasmas los cuales
no tienen miedo de quitarte numerosos corazones, no te confíes,
dado que este lugar es el más peligroso de Hyrule.
Baja por las escaleras y dirígete poco más
a la derecha donde encontrarás cuatro troncos de
madera puestos verticalmente, entre estos coloca una bomba
y abrirás una cueva, en ella encontrarás a
una gran hada. Contesta todas sus preguntas correctamente
y te recompensará con un karcaj mayor, con lo que
podrás llevar 50 flechas con tigo. Sal de la cueva,
dirígete al sur y seguidamente al oeste, cuando tu
camino sea interrumpido continúa al norte hasta entrar
a un bosque laberíntico. En éste lee los carteles
puestos en una esquina y continúa tu camino por donde
te manden. Si tu memoria no es buena apúntate el
número y lugar por donde te mandó el cartel,
dado que si no te perderás y tendrás que volver
a empezar. Una vez consigas salir dirígete al este
hasta topar con la casa del guardián del cementerio,
Dumper. Dentro de ésta habla con el y cuéntale
tu historia, de esta forma te entregará una llave
para acceder a la tumba real. Al salir de la casa un cuervo
te robará la llave, ahora debes recuperarla. El cuervo
irá a diferentes lugares del cementerio dado que
si te acercas demasiado lentamente te verá y desaparecerá
posándose en otro lugar. Por esta razón debes
usar las botas para chocarte en el lugar donde se encuentre
desorientándolo y haciéndole perder la llave.
Primero se posará en un árbol de la entrada,
puedes comenzar intentándolo por allí, si
fallas recuerda que irá a otro lugar. Una vez sea
tuya ves al norte y abre la puerta de la derecha de Dumper,
más arriba se encuentra la tumba real, pero para
poder abrirla debes presionar tres interruptores, y para
ello debes dividirte, y bueno, más abajo a la derecha
hay piedras y bajo ellas las baldosas que te permiten dividirte.
Debes hacer una pequeña maniobra, pero puedes pasar
entre las tumbas sin que se esfumen tus copias. Una vez
presiones los interruptores se abrirá la tumba de
en frente vuestra. Entrarás en una pequeña
mazmorra, el Mausoleo real
El
Mausoleo real
En la primera habitación es recomendable que uses
el candil para quemar a los gibdos, seguidamente acaba con
los stalfos, uno de ellos soltará una llave. Sigue
por arriba, usa la seta de la izquierda pasando al otro
lado, una vez aquí abre la puerta del centro dado
que las otras dos son falsas. Dirígete ahora a la
izquierda y divídete en tres, ahora sube a la plataforma
y esquiva fácilmente los bloques, una vez en el otro
lado aprieta los interruptores y da luz a una llave. Dirígete
a la derecha y repite lo mismo aún más fácilmente.
Una vez tengas las dos llaves ves al centro de la habitación
y abre los dos bloques, de esta forma continúa al
norte hasta llegar a una habitación con cuatro antorchas,
enciéndela y aparecerán dos gibdos, deshazte
de ellos y la puerta superior se abrirá. Sube las
escaleras hasta la tumba del rey. Éste te proporcionará
una piedra de la suerte dorada y te dará una pista
clave para continuar tu búsqueda hacia el elemento
del aire. Donde nace el agua.
El
nacer del agua hyliana
Bueno, como te dijo el rey debes ir donde nace el agua,
y que mejor lugar que en la cascada Xera al Noreste del
mapa. Dirígete a la pradera del Norte de Hyrule y
sal de esta por el noreste llegando directamente a la cascada
y al nacer del agua. Una vez aquí cruza el puente
y presiona el botón "L" al final de éste,
en la tabla de piedra. De esta forma coloca la piedra dorada
que te entregó el rey y la tabla se separará
dando lugar a una cueva. En esta sube unas escaleras de
más a la derecha, ahora si colocas una bomba entre
los dos bloques abrirás una cueva, si pasas por ella
encontrarás numerosas caracolas. Una vez hecho esto
sal de la cueva por donde abriste la pared. Ahora sube la
montaña mediante los anillos de escalada, una vez
más arriba sigue al norte y entra en una cueva. Encontrarás
diversos caminos. A la derecha coloca una bomba y abrirás
la pared hasta unas cuantas caracolas, arriba a la izquierda
es una forma de volver hasta este lugar al haber caído
por una cascada, el de arriba a la derecha y el de abajo
a la izquierda te llevan al mismo sitio, que es por donde
debes continuar. Al pasar por cualquiera de los dos lados
debes salir de la cueva por abajo a la derecha. Seguidamente
escala por la pared hasta el Manantial Xera. En este continúa
por el oeste hasta encontrarte con un gran tornado al cual
debes lanzarte para descubrir el misterioso mundo de los
cielos.
Sobre
las nubes
Si alguna vez jugaste "Ilusion of Time" para Súper
Nintendo quizás te recuerde la música y lugar
al Palacio del cielo, y muy pronto el siguiente nivel en
cuanto a su estructura y diseño. Dejando atrás
mis curiosidades sin pies ni cabeza continuemos haber si
llegamos de una maldita vez al escondite del siguiente elemento.
Como habrás comprobado te encuentras sobre las nubes
en el cielo, en este misterioso lugar encontrarás
a dos miembros de la tribu de los vientos. Ambos se ven
incapacitados en volver a su morada dado que necesitan viento,
y este ha dejado de cesar, por eso tu deberás de
reestablecerlo, y para ello tienes que juntar cinco piedras
doradas en su lugar correspondiente, y bueno, es lo que
vamos a hacer a continuación. Dirígete a la
derecha y entra al remolino (después volveremos y
juntaremos una piedra con la de más abajo) el cual
te subirá en lo más alto de la zona, sigue
a la derecha y coge un cofre con la primera piedra dorada
(no te servirá juntara con la antes encontrada),
seguidamente lánzate por el hueco de arriba, una
vez abajo más al norte vuelve a entrar en otro remolino.
Sigue hacia arriba y con los guantes de topo deshazte de
las nubes, ahora lánzate por el único agujero,
ves más a la derecha y junta la primera piedra mediante
el botón L consiguiendo que el viento sople algo
más fuerte. Vuelve a subir por el último remolino
rojo, una vez arriba lánzate al blanco de más
abajo y dirígete hacia la izquierda hasta encontrar
otra plataforma por arriba, una vez en esta lánzate
por el agujero. Acaba ahora con tus dos enemigos y podrás
contemplar otra piedra dorada. Sube de nuevo arriba mediante
el remolino rojizo. Usa los guantes topo y cava por la izquierda
hasta encontrar otro remolino blanco, lánzate por
el y dirígete a la izquierda pasando por encima de
toro remolino hasta encontrar un cofre, sube a la plataforma
y ábrelo encontrando otra piedra dorada, ya solo
te quedan dos. Ahora cava por arriba y lánzate por
otro remolino, esta vez dirígete al sur hasta poder
aterrizar en otro lugar por el suroeste. Lánzate
al agujero, usa las botas para atravesar a tu enemigo y
junta una piedra en su lugar correspondiente. Vuelve ahora
por el remolino rojo y lánzate al blanco de la derecha,
ahora dirígete al sur hasta poder aterrizar en otra
nube, en esta lánzate por otro agujero. De nuevo
atraviesa al enemigo de arriba con las botas y junta la
última piedra de la que dispones en donde le corresponde.
Salta ahora al remolino de la derecha y alcanza un cofre
con la penúltima piedra. Vuelve abajo y dirígete
al sureste hasta otro remolino rojizo, sube arriba mediante
éste y vuelve a lanzarte por un agujero de la derecha.
Seguidamente acaba con tus dos enemigos para poder alcanzar
la última piedra dorada de la suerte. A continuación
sube arriba por el remolino más cercano, lánzate
al blanco después y continúa volando hasta
una nube de más abajo, ahora cava por la derecha
y lánzate por un pequeño hueco, después
de esto sube arriba de nuevo mediante un remolino rojizo
de la derecha. Lánzate ahora por el agujero de arriba
y junta una piedra en su lugar correspondiente. Vuelve por
el remolino rojo y salta al blanco de arriba y vuela hacia
el oeste hasta llegar a otra plataforma. Una vez en la siguiente
cava y llega hasta otro remolino, ahora dirígete
siempre hacia la derecha (ves de remolino en remolino) hasta
poder ir hacia el sur de nuevo, una vez en dicha nube lánzate
por el agujero y vuelve al comienzo donde debes juntar la
última piedra. De esta forma se creará un
gigantesco remolino que te lleva al hogar de los miembros
de la tribu de los vientos, ¿a qué esperas
para seguirlos por el?. Una vez en lo más alto de
los cielos, entra a la gran mansión y sube hasta
el último piso, aquí habla con el anciano
para que te deje ir al palacio de los vientos, lugar donde
reposa el elemento del viento. Habla con el chico que tapa
la entrada después de hablar con el anciano y te
dejará salir hacia el palacio. Continúa hacia
arriba hasta poder saltar a otro gigantesco remolino el
cual te sube directamente al Palacio de los vientos.
5º
Palacio del viento
Nota: como
en todos los calabozos he separado este por partes: exterior
e interior, ya que hay un largo recorrido por las afueras
del palacio y finalmente lo terminas por dentro. En la parte
de "En el exterior" verás que hay un "P2
1/2", y a esto me refiero con que se encuentra relatada
la mitad de esta planta, ya que de esta forma algo la explicación
aparentemente más corta y de esta forma resulta menos
extensa.
Capa
de Roc
Al comienzo anda por la izquierda hasta encontrarte a un
interruptor, golpéalo y crearás un puente,
crúzalo y continúa hasta un tercer interruptor
(ignorando el segundo) golpéalo y cruza otro puente.
Ahora empuja el bloque del centro y podrás llegar
a golpear otro interruptor para crear de nuevo un puente,
continúa por el. Empuja después el bloque
situado entre dos antorchas, ahora carga una flecha, lánzala
creando de nuevo un puente por la derecha y divídete
en tres en las baldosas de arriba, a continuación
cruza por la derecha y mueve el gran bloque. Continúa
por arriba. Sube a la plataforma y esquiva toda criatura
que encuentres, pues se trata de minas aéreas. Ten
paciencia. Cuando logres llegar al otro lado continúa
por la izquierda. Sube las escaleras y dirígete al
Norte hasta poder torcer de nuevo a la izquierda (hasta
que no poseas el arma del palacio no podrás alcanzar
una piedra de la suerte que se encuentra más al norte).
Baja las escaleras y usa el arco para abrir un interruptor
de por abajo para crear de esta forma un nuevo puente. Esquiva
el rodillo y dirígete a la izquierda, golpea al interruptor
para hacer parecer un puente cerca tuya, seguidamente deja
una bomba cerca del interruptor y cruza el puente antes
de que desaparezca de nuevo. Después de hacer esto
podrás pasar por arriba hasta un encuentro con una
infinidad de Wizobres. Acaba con ellos mediante tu espada
y aparecerá un cofre con la Capa de Roc: con ella
podrás saltar y volar durante un corto periodo de
tiempo.
En
el exterior [PB, 1P, 2P-1/2]
Usa la capa para saltar a la derecha bajo unas pequeñas
nubes (si quieres puedes volver por la derecha y coger el
objeto antes mencionado, recuerda saltar sobre la tela metálica
en el cuadradito), salta a ellas de una en una hasta subir
a otro nivel. A continuación salta por la derecha
hasta llegar a un lugar lleno de bloques, empuja los de
más abajo hacia arriba y el último hacia la
derecha, seguidamente divídete en tres con una formación
horizontal y pasa entre los bloques de abajo, finaliza golpeando
los cuatro interruptores al mismo tiempo. Seguidamente aparecerán
dos enemigos, usa el escudo para darles la vuelta y golpéalos
con la espada, una vez hallan caído se abrirá
la puerta de la derecha, continúa por ella. En lo
siguiente debes tener paciencia. Usa los agujeros parea
evitar que los ventiladores te arrastren hasta el caer.
Sigue el camino hasta llegar a un último hueco, en
el usa el bastón reves y con cuidado de no caerte
utilízalo para subir a la parte superior del piso.
Dirígete a la izquierda, salta sobre el panel y caerás
abajo, ahora salta sobre el de la izquierda y subirás
arriba de nuevo solo que en el otro lado. Continúa
por el oeste hasta encontrar otro panel, salta sobre el
cuando la plataforma móvil este bajo tuya y caerás,
como es lógico, encima de esta, y bueno, cuando te
lleve a otro panel de la izquierda salta y sube de nuevo
a la red metálica. Continúa por el norte encontrando
de nuevo una torre de nubes, pues venga, sube una una hasta
un nuevo nivel superior. Más a la derecha mantén
tu espada cargada sobre las baldosas, y cuando divises a
lo lejos el panel móvil divídete en tres (juntitos)
y sube, llegarás fácilmente a donde te lleve
el panel. Una vez aquí sube rápido las escaleras
y mueve el gran bloque. Quizás tengas que repetir
esto dos o tres veces por los jarrones calavera, pero verás
como al final lo consigues. Continúa por abajo y
empuja los tres bloques de la derecha hacia el vacío,
espera ahora dos plataformas móviles, una vez lleguen
súbete y usa la capa para pasar de una a otra esquivando
los bloques. Continúa por la derecha, a continuación
espera a que llegue la plataforma y súbete mediante
el panel, sigue haciendo esto hasta llegar al final del
lugar. De esta forma dirígete de nuevo a la derecha
sobre la red metálica. Seguidamente ves por arriba
y usa el bastón reves en el agujero de la derecha
y poder de esta forma subir a la parte superior del nivel.
En
el exterior [2P-1/2, 3P y 4P]
Ahora divídete en tres usando las baldosas de las
esquinas y golpea los interruptores, de esta forma aparecerá
un pedestal en el que menguar. Úsalo y pasa por el
conducto de abajo, ahora mueve el primer jarrón hasta
hacerlo caer, seguidamente muévelos de esta forma:
empuja uno a la izquierda, el del norte hacia arriba, anda
una baldosa a la izquierda y mueve el jarrón del
norte también hacia arriba, a continuación
el de la izquierda hacia dicho lugar, sube una arriba y
empuja hacia la izquierda otro jarrón, seguidamente
empuja hacia abajo otros dos espacios, mueve el de la izquierda
de este hacia abajo y para terminar mueve hacia arriba el
que está en frente del conducto pudiendo así
continuar por el. Finalizado esto sigue por arriba hasta
encontrar otro conducto, de nuevo ves al norte y recupera
tu verdadero estado en el pedestal. Vuelve al sur y usa
el arco para golpear el interruptor, de esta forma se abrirá
la puerta de la derecha y caerá una llave. Pasa por
la puerta y continúa el camino hasta llegar a una
vieja puerta cerrada la cual ahora podrás abrir.
Una vez pases por ella sube la torre de nubes hasta otro
nuevo nivel. Continúa por la izquierda hasta llegar
a numerosos bloques. Mueve el del medio hacia la izquierda
y seguidamente otro de más abajo hacia la derecha,
de esta forma continúa por el este. Cuando llegues
a un ventilador podrás usar su energía cinética
para sobrevolar gran parte del palacio y llegar hasta un
distante lugar (usando la Capa de Roc). Continúa
por arriba hasta subir unas escaleras y llegar a una pequeña
torre de nubes. Súbete hasta lo más alto y
vuela hasta la derecha, salta a la siguiente plataforma
y repite lo mismo, de nuevo sube por las nubes, pero esta
vez hasta un nuevo nivel superior (si vas por la valla metálica
encontrarás una piedra de la suerte). Una vez arriba
pasa a la habitación de abajo. Acaba con los dos
soldados, para hacerlo más fácilmente mantenle
distancia y espera a que lance la bola, aprovecha ahora
para golpearle. Una vez acabes con ellos caerá una
llave, alcánzala y abre la puerta de la izquierda.
Continúa de nuevo hasta la siguiente habitación,
en esta deberás empujar un jarrón hasta uno
de los interruptores, (esquina superior derecha, los jarrones
del oeste), después de conseguirlo usa las baldosas
de arriba y divídete en tres según la forma
en la que estén puestos los interruptores, a continuación
presiónalos y pasa a la siguiente habitación
por la izquierda. Presiona el interruptor para activar el
ventilador, ahora con la capa vuela hacia el sur hasta caer
de nuevo en el piso. Al intentar ahora continuar por la
derecha la puerta se cerrará, acaba con tus enemigos
y podrás continuar por ella. Continúa dos
habitaciones hacia el este. De nuevo aprieta el interruptor
para activar el ventilador y de esta forma poderte impulsar
mediante la capa, hacia el norte. Una vez en la otra parte
mueve el bloque de delante del cofre hacia la izquierda
y ábrelo encontrando una llave, a continuación
mueve de igual manera el de la derecha y seguidamente el
de arriba consiguiendo salir, para terminar entra por la
puerta cerrada de arriba. En esta habitación encontrarás
el cofre con la gran llave. Vuelve una habitación
abajo y otra a la derecha, una vez en esta habitación
dirígete al sur y abre la puerta del jefe. Seguidamente
lánzate al vacío y prepárate para luchar
contra un Iron rojo.
Subjefe
Se trata de un Iron rojo, en este caso más fuerte
que los anteriores. Acabar con el es fácil: equípate
el escudo y la espada, mantente siempre en frente de el
y cuando te haga un ataque simple contraatácale y
le golpearás. Si ves que carga su espada hazte a
un lado y golpéale por este, si no será el
quien te dañe a ti. Una vez eliminado aparecerá
el portal azul.
Continúa
por el gran puente hacia el norte y entra al interior de
palacio.
En
el interior [PB, 1P y 2P]
Una vez dentro dirígete a la derecha y sube unas
escaleras encontrando un cofre con la brújula. Baja
las escaleras y dirígete al oeste hasta encontrar
unas escaleras las cuales te llevarán al piso superior.
Continúa por arriba y pasa a la habitación
de la derecha, ahora lánzate por el agujero central
cayendo cerca de un cofre con una llave, hazla tulla, salta
abajo y ves más a la izquierda para volver a subir
al piso superior. Ahora continúa por la puerta del
sur. Acaba antes que nada con tus enemigos mediante el saco
mágico. Seguidamente quita los jarrones y divídete
en tres, pero deja un espacio entre cada Link para poder
pasar entre las columnas. Ahora dirígete a la parte
inferior del lugar y golpea los cuatro interruptores, de
esta forma podrás entrar por la izquierda. Salta
los rodillos con la capa hasta llegar a un cofre con una
llave, a continuación sigue por la derecha y salta
a a la parte inferior del piso, seguidamente abre la puerta
de la derecha. Bueno, ahora debes tener paciencia pus te
espera un incomodo viaje por el aire de remolino en remolino.
Salta al de abajo y da un rodeo al lugar hasta llegar a
otra plataforma, sigue por arriba. Sube las escaleras de
la izquierda y dirígete al oeste, ahora lánzate
al piso inferior por el agujero, derrota a tus enemigos
y coge un cofre con una piedra de la suerte. Vuelve a la
derecha y de nuevo sube las escaleras, ahora continúa
por el norte y seguidamente a la izquierda hasta encontrar
una habitación con cuatro antorchas: derrota en esta
a tus tres enemigos y aparecerá un cofre con el ansiado
mapa del palacio. Continúa a la izquierda, acaba
con tus enemigos y tira de la palanca para abrir la puerta
de abajo. Entra por ella y seguidamente sube unas escaleras.
En
el interior [P3 y P4]
Si ahora vas por arriba a la izquierda y mueves unos bloques
podrás alcanzar un cuarto de corazón, después
solo vuelve y lánzate al agujero, seguidamente sube
las escaleras hasta el lugar en donde estamos ahora originalmente.
Después de esto sigue por la derecha, carga una flecha
y cuando la mina pase cerca de los dos bloques rajados lánzasela
a éste y explotará destrozando los dos bloques,
a continuación salta al otro lado con la capa y continúa
por la derecha y seguidamente arriba donde encontrarás
dos antorchas, enciéndelas con el candil y se abrirá
el portal rojo. Dirígete a la parte oeste de esta
misma habitación y lanza una bomba hacia el interruptor
por la derecha del bloque, la puerta del otro lado se abrirá,
así que vuelve abajo y salta el agujero hacia la
izquierda para subir seguidamente arriba y poder entrar
por la puerta antes mencionada. Encontrarás en un
cofre nada más y nada menos que 200 rupias. Vuelve
hacia delante hasta la última puerta cerrada y ábrela
con tu última llave subiendo pues las escaleras.
Ahora pon una bomba en la marca de la derecha bien puesta
en la pared consiguiendo que se abra, continúa saliendo
del palacio. Continúa hacia el norte hasta encontrar
una calavera pegada a la pared, deshazte de esta y coloca
una bomba tras ella para abrir de nuevo la pared. Entra
y coloca una bomba en los dos bloques rajados, de esta forma
continúa por arriba (después volveremos y
nos lanzaremos al piso inferior por el suelo rajado). ¡No
toques ninguna criatura! Pasa entre ellas hasta llegar a
dos finales que muestran un bloque entre ellas, muévelo
hacia arriba y seguidamente otro a la izquierda, continúa
por arriba. Si rozas una mina se creará un efecto
dominó que golpeará a un interruptor cerrando
la puerta. Una vez pases coge el cofre con la última
llave. Ahora vuelve atrás dos habitaciones y colócate
en el suelo rajado hasta caer. Abre la puerta y continúa
por el norte hasta que el camino siga a la derecha y ves
bajando hacia el sur hasta topar con la pared, ahora sigue
por la derecha y empuja los bloques hacia el vació,
sigue ahora por arriba y súbete a la torre de nubes
hasta subir al piso superior (podrías haber ido por
otros caminos los cuales te llevaban a piedras de la suerte,
y en el caso de las nubes, podrías haberte subido
cuatro y saltar a la derecha pudiendo subir al piso superior
por otra parte el cual te lleva a otra piedra de la suerte).
Bueno, para finalizar el palacio entra al escondite del
jefe y prepárate para una dura lucha. ¡Salta
al remolino!.
Jefe
Comenzarás sobre una criatura azul. Espera a que
te lleve hasta el jefe rojo, ahora, este mostrarás
varios ojos, por eso tu debes dividirte según la
forma que hagan y golpearlos continuamente al mismo tiempo
hasta destruirlos temporalmente. Después de esto
pasará la criatura azul. Súbete a ella mediante
la pluma y golpéale uno de los ojos cuando se abran,
seguidamente te intentará alcanzar con la cola, esquívala
saltándola. Unos cuatro golpes y deberás volver
a la criatura roja. Debes repetir lo mismo que antes, solo
que ahora la cosa se complicará, pues la criatura
azul te lanzará unas pequeñas bolas de energía
que aumentarán tu frustración. Una vez lo
vuelvas a destruir sube de nuevo a la criatura azul y repite
lo mismo de antes. También se complicará un
poco. Una vez vuelvas al rojo y acabes de nuevo con el,
no te subas al azul y golpéale desde la criatura
rojiza hasta que finalmente la azul desaparezca del mapa.
Ahora remata a la roja como lo habías hecho anteriormente.
Esta vez acabarás con el por completo.
Caerás
al palacio del viento y alcanzarás por fin el último
elemento, el elemento del aire. No te olvides de coger también
el corazón ¿eh?.