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Elemento de fuego

Caminata
Como el viejo anciano te dice, debes ir al monte Gongol a ver a Melta, un herrero que podría ayudarte a reforjar la espada minish, y de camino conseguir el segundo elemento, el elemento del fuego. De esta forma haz lo siguiente. Saliendo por la izquierda de la casa del anciano entra primero a una casita minish situada más arriba, allí encontrarás al erudito del inventario, el cual te entregará una bolsa con 10 bombas, algo esencial para tu camino en el monte. Más abajo encontrarás un tocón, úsalo para hacerte mas grande y continúa por arriba de nuevo, verás que hay una especie de tumba, léela y se "abrirá", llegado el momento sabrás de su utilidad. Sigue por la izquierda y seguidamente abajo, usa las bombas para destrozar las tres piedras, seguidamente sal del bosque más abajo. Al salir ves al norte hasta encontrarte con el puente que tiempo antes cruzaste, pero ahora sigue por la izquierda hasta encontrar un cartel sigue arriba y entra a la ciudadela. Al entrar el vendedor de bolsas te regalará una para poder de esta forma llevar piedras de la suerte, habla con la gente usando el botón "L" para probar suerte y cosas extrañas y misteriosas sucederán en las tierras de Hyrule.

Ataque circular
Para que los soldados te dejen ir al monte debes haber aprendido una técnica del maestro Tesshin. Encontrarás su casa al Oeste de la ciudadela, una casa de madera muy acogedora. Te enseñará el ataque circular o spin-atack y prueba de ello será el pergamino de tigre que te entregará. Más tarde deberás volver para aprender nuevos movimientos. Ahora ves al Norte del pueblo hasta pasar bajo la campana, aquí tuerce a la izquierda, cruza el puente y habla con el soldado, seguidamente enséñale que eres capaz de hacer el ataque circular y sal de la ciudadela por ese lugar. Te recomiendo antes de salir que vallas a la tienda (una casa con una rupia en el tejado) y compres la primera bolsa para llevar más rupias, tan solo cuesta 80.

La botella
Una vez hallas salido del pueblo hasta la Meseta Beele, baja por las escaleras y pon una bomba entre las dos antorchas, entra por el agujero que se abrirá y usa el escudo para intimidar al Deku, ahora te venderá una botella por 20 rupias. Sal fuera de la cueva y sigue por arriba, ahora usa la botella en el río para llenarla de agua. Hecho esto ves a la izquierda y cruza el puente llegando a la falda de la montaña. Puedes poner una bomba en la pared, pero dentro solo hay un Deku que te proporciona información ahora innecesaria. Con lo cual derrama el agua de la botella sobre la pequeña planta de la izquierda, ésta crecerá pudiendo de este modo podrás escalar por ella.

El agua termal
Continúa el sendero rodeando la pequeña montaña, (usa el jarrón mágico para deshacerte del polvo, y recuerda ir siempre pegado a esta pequeña elevación), sigue por el camino de la derecha y coloca una bomba entre los cuatro troncos y las dos piedras abriendo la pared de esta forma. Entra de la cueva y sube las escaleras, ahora coloca una bomba en la piedra agrietada, seguidamente súbete a la roca brillante y hazte minish, ahora sigue por la izquierda y pasa por la pequeña gruta hasta llegar a la fuente termal, llena ahora la botella de este agua verdosa. Vuelve a la roca y recupera tu estado natural, baja ahora de la pequeña elevación y sigue tu camino por la izquierda hasta encontrarte dos remolinos, pasa entre ellos y coloca una bomba en la pared agrietada (mas abajo a la izquierda hay una cueva donde te venden bombas). Al salir de la cueva sigue hacia abajo hasta encontrarte a uno de los remolinos, salta en el e impúlsate hasta la parte de la izquierda, tranquilo que subir no es complicado (no te hace falta el otro remolino). Dirígete hacia la izquierda y sube los escalones (si sigues por arriba a la izquierda encontrarás un cuarto de corazón, recuerda que debes usar una bomba entre los troncos). Vuelve ahora a las escaleras y sube por ellas, equípate el jarrón mágico y primero despeja el polvo de la parte de la derecha (al lado de un agujero) hallando una pequeña abertura en el suelo, ahora haz los mismo entres los árboles de abajo dejando al descubierto una roca. Sube a el y hazte diminuto, seguidamente ves y lánzate a la pequeña abertura, dentro hay un minish y un cofre con una piedra de la suerte, terminado esto sube y dirígete a la derecha, de nuevo sube por la planta y pasa la cueva llegando a otra piedra de la suerte. Cuando sea tulla dirígete a la izquierda y pasa entre unas mini-montañas, una gruta, delante tiene una gran semilla, es fácil de localizar. Continúa por arriba hasta encontrarte la planta, con tu fuerza sobre-hyilian cárgala sobre tus hombros y sácala del lugar, una vez hecho esto ves al agujero de mas arriba y déjala caer en el, de nuevo súbete a la roca y recupera tu verdadero estado. Por último usa la botella y riega la planta consiguiendo de nuevo que esta crezca (solo con el poder del agua termal verdosa).

Monte Gongol
Sigue por arriba a la izquierda, sube por unas pequeñas escaleras y pon una bomba entre dos pequeñas montañas, verás que abres la pared, dentro encontrarás otro contenedor de corazón. Sal y baja las escaleras, continúa ahora por la derecha, al final encontrarás un puente, crúzalo y coloca una bomba en la pared, entra en la cueva. En este, acaba con los chu-chu blancos cuando no tengan su forma de pincho o defensiva, puedes usar bombas. Cuando salgas de la cueva lánzate al remolino y llega hasta el otro lado, sube por las escaleras y continúa por la izquierda, coloca una bomba entre los cuatro palos y entra en la cueva, intimida al Deku y cómprale unos anillos de escalada. Sal de la cueva y baja por la pared de la derecha (no la de arriba, aún no puedes hacer nada en ese lugar), baja de nuevo por la siguiente pared y vuelve por la izquierda hasta poder subir de nuevo por unas escaleras, busca mas a la izquierda y encontrarás otra pared escalable, sube pues por ella. Una vez en la cima baja por las escaleras de la izquierda y entra en la cueva, es conveniente que hables y que de paso juntes una piedra con la persona de ese lugar.

Las minas de Melta
Vuelve a la cima y sigue por la derecha, con la seta impúlsate hasta el otro lado. Llegarás a un paisaje mas desesperado atormentado por las lluvias... Sube a la roca y hazte diminuto, ahora pasa entre las pequeñas montañas de mas abajo, esquiva las gotas de agua. Al salir de este infierno súbete a otra roca y recupera tu estado normal, ahora ves a la izquierda y mueve una pequeña roca hasta el agujero que tiene delante, vuelve atrás y colócate a la derecha de la roca: muévela una vez a la izquierda, dos arriba, una a la izquierda, dos arriba, cuatro a la izquierda, una abajo, diez a la izquierda, cuatro arriba y finalmente una a la derecha dejando la roca en un agujero, de esta forma ahora podrás mover la otra roca y bajar por unas escaleras. Al salir de la cueva entra por otra de la derecha, aquí dentro acércate a la seta y con el jarrón mágico atrae y destruye las baldosas del otro lado, seguidamente usa la seta para pasar a dicho lugar y baja las escaleras. Ahora acércate a un puente de más abajo, carga una bomba y lánzala para que golpee un interruptor que haga que se abra el puente. Al salir de la cueva entra por otra mas a la izquierda, aquí colócate detrás de la roca y empújala: una abajo, dos izquierda, dos abajo, tres izquierda, una arriba, una izquierda, una arriba y finaliza con una izquierda, ahora mueve la estatua y baja por las escaleras (coge en este lugar si quieres un cofre con una piedra de la suerte). Al salir de la cueva hazte diminuto con cierta roca y entra entre las dos cadenas montañosas, pásalas y llegarás a la Mina de Melta. Dentro de las minas tan solo debes seguir el camino y dar una especie de vuelta hasta bajar y encontrar al maestro Melta, habla con el y entrégale la espada rota, mientras la arreglan debes ir a tu siguiente objetivo, el elemento de fuego, con lo cual, al conseguir el permiso de Melta ves hasta una salida cercana a tu izquierda y habla con el Minish que impide el paso para que te deje salir. Recupera tu estado natural ahora (si eso destapa la tumba de la derecha) y sube las escaleras hasta llegar a la mina de los hombres, La cueva de las llamas.

2º Calabozo (La cueva de las llamas)

Nota: Esta parte de la guía como calabozo y más lioso será dividida en dos partes, las cuales son dos pisos distintos: D1 y D2, cuyo objetivo es proporcionar una mayor facilidad de encontrar el lugar donde te hallas atascado. Usa tu mapa para localizar los pisos.

Dentro

S.1. Comienzo
Al entrar el calabozo lo primero que debes hacer es continuar por la puerta de la derecha. En dicha habitación puedes usar el jarrón mágico para atraer a las bombas, pero suéltalas rápido porque si no explosionan (es mejor no usar la espada). Pon una bomba en la parte superior de la sala y continúa por ese destrozo, ahora usa tu escudo para darle la vuelta a tus enemigos y poder eliminarlos con la espada, una vez hecho esto coge el cofre con la brújula, al mismo tiempo se habrá abierto la puerta de la izquierda, pues vamos, entra por ella. Cuidado con las rupias, porque bajo una de ellas se encuentra un Like-Like esperando a que alguien pique, y si picas te robará rupias, mejor ignóralas y baja por las escaleras. Tan solo continúa el camino hasta llegar a las vías. Cuando los caminos se dividan, continúa por el de la derecha, sigue la vía y súbete a la vagoneta la cual te llevará por el camino de la izquierda. Cuando bajes dirígete de nuevo a la izquierda hasta encontrarte una pared agrietada, coloca en esta una bomba y continúa por dicho camino. Ahora usa el jarrón mágico para quitarles la máscara a tus enemigos y poder golpearlos, una vez aniquilados aparecerá una entrada minish, úsalo y entra por el conducto de la derecha, siempre a la derecha pasando puertas y otros conductos hasta encontrarte con un contenedor de corazón (más tarde llegarás a el), aquí continúa por el conducto de abajo hasta llegar a una zona nublada.

S.1 Final
En esta habitación ves a la izquierda y lánzate por un hueco a la parte de las llamas, aquí recupera tu estado natural en el pedestal, sube las escaleras y coge un cofre grande con el mapa (usa el jarrón mágico para deshacerte de las llamas, de paso conseguirás algunos corazones). Baja de nuevo las escaleras y muy rápido camina sobre las rocas en la lava para llegar al cofre de la izquierda (piedra de la suerte) y apretar el interruptor, ahora cruza al otro lado y con el jarrón mágico deshazte de las vasijas de enfrente, ahora continúa tu camino y sal de esta calurosa habitación. Súbete a la plataforma, y tranquilo, porque da tiempo suficiente de llegar en esta al otro lado antes de que se destruya. Una vez en el otro lado usa el jarrón mágico para deshacerte de algunas llamas, ahora golpea a tus enemigos y a continuación, cuando estén hechos una pelota cárgalos y lánzalos a los agujeros del cofre y de enfrente de los jarrones (50 rupias) para poder continuar mas cómodamente por arriba en las escaleras. Ahora salta al remolino y consigue llegar al otro, después de saltar en el segundo consigue llegar a la parte superior de la habitación por el lado derecho de las piedras, una vez aquí mueve el bloque hacia arriba y seguidamente mueve la pequeña plataforma que mantiene al cofre hacia la izquierda hasta caer en el agujero para que de esta forma puedas alcanzarlo sin problemas. Después de coger la llave aprieta el interruptor de mas a la derecha y sigue por la puerta de arriba. Una vez en la siguiente habitación ves todo a la derecha y vuelve con la vagoneta, ahora abre la puerta de la izquierda con tu llave recientemente conseguida. Sigue a la izquierda y golpea el interruptor para que las vías cambien de dirección, ahora vuélvete a subir de nuevo a la vagoneta, llegarás a un lugar distinto. Pasa por la izquierda y sube, en esta habitación por el momento ignora la vagoneta del revés y nada tu sobre la vía, al pasar el río de lava pon una bomba en medio de los tres jarrones, entra consigue el corazón que antes habíamos dejado atrás. Sube dos habitaciones arriba y lánzate abajo por la izquierda llegando a un pequeño "Subjefe".

Subjefe
Son smiles blancos, cuidado porque se transforman en pinchos... no es difícil acabar con ellos, simplemente golpéalos con la espada cuando estén en su estado normal. Empieza usando el golpe giratorio, si quieres también puedes usar bombas.

Al acabar con el hazte con el cofre consigue el bastón revés, con el cual podrás darle la vuelta a los objetos e incluso a algunas criaturas. Continúa por la izquierda, súbete a la plataforma y rápido usa el bastón en la siguiente para darle la vuelta y de esta forma poder continuar. Ahora de nuevo usa el bastón en el agujero como Ezero te indica y lánzate a éste, conseguirás una gran potencia que te subirá arriba, en este lugar aprieta el interruptor que creará un portal azul hacia el principio y te abrirá una puerta, entra por ella y ahora usa de nuevo el bastón para darle la vuelta a la vagoneta, de esta forma te podrás subirte. Una vez en otro lugar mueve el cofre hasta lanzarlo en el agujero y de esta forma poder coger el contenido con la llave, vuelve a subir en la vagoneta, pasa de nuevo a la habitación de arriba y abre la puerta.

S.2. Comienzo
Ahora golpea el interruptor y hazte minish, pasa entre las vías, y por la izquierda, con cuidado pasa poco a poco sin ser golpeado hasta llegar al conducto. Ahora dirígete hacia la izquierda y sigue el camino entre los bloques, llegarás a un pedestal, recupera tu estado natural y vuelve por el mismo camino, pero usa los huecos entre los bloques, porque ahora si que serás atacado. Una vez hallas vuelto devuélvele su estado normal a la vagoneta y súbete. Al baja golpea de nuevo el interruptor y vuélvete a subir a la vagoneta para continuar por las habitaciones de abajo. En esta habitación golpea a tus enemigos, cárgalos y lánzalos a los cuatro agujeros en línea, una vez hecho esto coge lo que sostiene al interruptor y empújalo hacia atrás, mas tarde empújalo hasta el agujero restante y golpéalo para poder continuar por la izquierda. Sube las escaleras y pasa a la habitación de arriba, ves hasta el final de la plataforma y lánzate abajo (no por el de la derecha) cogiendo el cofre con una piedra. Mueve el bloque y usa el bastón en el agujero para poder saltar y alcanzar otro cofre.

S.2 Final
Usa el jarrón mágico para deshacerte de las llamas, ahora con el bastón reves dale la vuelta a la plataforma móvil, súbete a ella mediante la quieta y pasa a la derecha, aprieta el interruptor y crea el segundo portal, rojo. De nuevo equípate el bastón y vuélvelo a usar en la misma plataforma (al caer a la lava se dará la vuelta), súbete cuando esté volviendo hacia el Sur, golpea el siguiente bloque con el bastón, súbete y justo estará llegando otro por la derecha, golpéalo también y súbete hasta llegar a suelo firme. Vuelve a hacer lo mismo en el resto de la habitación, pero antes usa el jarrón mágico para quitar los jarrones. Al terminar continúa por arriba y sube unas escaleras hacia la izquierda, ahora lánzate y usa el bastón para impulsarte de nuevo arriba, pero por la otra parte (si sigues antes por la derecha hallarás un cofre con una piedra dela suerte), ahora usa el bastón paran saltar al remolino y pasar entre las dos antorchas, continúa por la derecha y salta a otro remolino para llegar a la otra parte, un poco mas a la izquierda. Continúa hasta la habitación de abajo, ahora salta a otro remolino y ves todo al sur hasta encontrarte otra, úsalo y llega al lado del suelo de llamas, usa el jarrón mágico para deshacerte, sube las escaleras, lánzate a otro remolino y continúa en estos hasta llegar a un cofre (de camino hay otro cofre con una piedra de la suerte). Ábrelo y encuentra la gran llave, ahora salta por la izquierda del cofre y usa la plataforma para pasar mas arriba, donde está la puerta del jefe, en esta habitación lánzate al vacío y prepárate para luchar.

Jefe
Da vueltas al rededor de la habitación esquivando siempre sus llamas, y cuando se entretenga a lanzar una ráfaga aprovecha y dale con el bastón revés en el cuerpo, caerá rendido, ahora usa su cuello de puente y golpéale en el cuerpo. Cuidado porque cuando se levante la lava crecerá y caerán bloques del techo, con lo cual ponte en una esquina e la habitación. Repite esto unas tres o cuatro veces y conseguirás el siguiente elemento.

¡No te olvides de coger el corazón y el segundo elemento! Bien, ahora debes ir a buscar tu espada y después encaminarte al pantano a la búsqueda del tercer elemento.