La Casa Skulltula
del Pantano
Para entrar a esta solo
necesitas un stick de madera , la mascara Goron, flechas,
por lo menos una botella y dos frijoles mágicos,
enciende el stick y quema la entrada, adentro encontraran
a un hombre embrujado que te pedirá que lo ayudes.
Colecta las 30 arañas y obtendras la mascara de
La Verdad.
Localización de
Las Skulltulas de esta casa:
- Rompiendo las vasijas que quedan a la izquierda de la
sala según se entra.
- Moviéndose por el agua del mismo cuarto.
- Metiendo bichos en los agujeros de las paredes.
- En la parte de atrás de la tercera columna de
la derecha (según se entra). Espera a que esté
abajo del todo para poder tomarla.
- Metiendo un bicho en el agujero de la pared de arriba
(es en la 2º Planta).
- En lo alto de la pared del fondo. Si no tienes el Hookshot,
tienes que destruirla primero (con Flechas, Bompas...)
y luego volar hacia ella como Deku para tomarla (es en
la 2º Planta).
- Detrás de la 4ª columna (según se
entra) del piso de arriba (la 2º Planta). En la habitación
del Deku durmiente.
- Detrás del Deku durmiente hay una cueva tapada
por hierba. Golpea esas hierbas con la Espada para cortarlas
y detrás la estara.
- Como Goron da puñetazos a los grandes jarrones
que allí hay. Así las apareceran.
- Dentro de una de las pequeñas vasijas de la habitación
(de las que quedan a la derecha según se entra).
- En el techo de la sala hay unas colmenas marrones. Dispararles
algo para hacer que se caigan y dentro de dos de ellas
estaran.
- Despierta al Deku durmiente con la Sonata del Despertar
y de esta forma podras usar la Flor Deku que hay debajo
de él. Así podras alcanzar una repisa elevada
con una puerta. Allí la encontraras (en una pared).
En la sala del Monolito de Piedra.
- Junto a una antorcha encendida que hay en el piso de
arriba.
- En la cima del Monolito de Piedra que hay en el centro.
- Primero hay que poner una Bomba en la roca que hay en
la parte baja de la sala para romperla. Así encontratas
un agujero en el que podras plantar un frijol. Una vez
plantada haz que crezca y ahora subete en ella. Al hacerlo,
la planta te llevará volando hacia una pared y
allí la encontraras.
- Rompiendo las cajas que hay por la parte baja de la
sala. En la estancia de color amarillo.
- En el techo de la sala hay unas colmenas marrones. Disparales
algo para hacer que se caigan y dentro de una de ellas
la encontraremos.
- Detrás de la columna de la derecha (según
se entra).
- En la parte de arriba de la sala hay un Interruptor
con forma de Rombo. Golpealo y así aparecera una
escalera en una de las paredes de la habitación.
Así podras tomar la araña que había
allí.
- En la parte de arriba de la sala hay un agujero en el
que podras plantar un frijol. Una vez plantada haz que
crezca y ahora subete en ella. La planta te llevará
volando hacia una pasillo elevado y así podras
llegar a la araña que hay sobre él. En la
habitación del árbol.
- Ocultas por las partes de hierba alta que hay aquí.
- En el techo de la sala hay unas colmenas marrones. Tendras
que dispararles algo para hacer que se caigan y dentro
de una de ellas la encontraras.
- Como Goron da un puñetazo al árbol para
hacerlo temblar y así caerán de sus ramas.
La Casa
Skulltula de La Playa
Para entrar a esta solo
necesitas una bomba, el hookshot, la flecha de fuego,
la mascara del Capitán,y magia. Al completar las
30 arañas el primer día obtendrás
la Billetera gigante de 500 rupias
En la Entrada (3).
- 1 y 2. En la rampa descendente del principio. Deberas
usar el Hookshot para tomarlas, como casi todas.
- 3. Tras bajar la rampa inicial veras una puerta detrás
de una valla y unas telas de araña en el techo
de la habitación. Lanza Flechas de Fuego a las
telas para quemarlas y tras ellas la encontras.
En lo alto de las Escaleras
(4).
- 4 y 5. En los grandes jarrones del fondo a la derecha
(según se entra). Una de ellas estará dentro
del 1er jarrón de todos (no tiene tapa). Para que
salga de ahí tendras que golpear al jarrón
como Goron. La otra estará en el último
jarrón del grupo. Para que salga primero lanza
una Flecha de Fuego a las telas de araña que lo
tapona para quemarla y luego machaca el suelo cercano
al jarrón. Así saldrá de ahí.
- 6. En una de las paredes de la sala (la de la izquierda
según se entra por la puerta).
- 7. En una de las vigas de madera del techo.
En la Biblioteca (7).
- 8. Según entras ve hacia la derecha siguiendo
la pared hasta que encontrar un bajo archivador pegado
a la pared. Empujalo hacia uno de los lados y detrás
encontras un agujero con esta araña.
- 9. Según entras ve hacia la derecha siguiendo
la pared hasta que encontrar una estantería sobre
la cual hay sentado un esqueleto. Sube a ella (escalando
por las baldas sin libros) y una vez arriba mira a lo
alto de la pared a la que está mirando el esqueleto.
Allí arriba, casi en el techo, habra una araña
moviéndose por una estrecha moldura.
- 10. Tras uno de los cuadros de la sala (el del fondo
a la derecha según se entra). Golpea al cuadro
con el Hookshot para tirarlo.
- 11 y 12. Tras la estantería que queda en la pared
del fondo a mano izquierda hay dos arañas. Empuja
hacia uno de los lados para moverla y llegar a ellas.
- 13. En la pared izquierda de la sala (según se
entra) hay 2 cuadros. Golpea con el Hookshot al que está
más cerca de la pared del fondo y así descubriraos
un agujero en la pared con una araña dentro. Ahora
deberemos subirnos a las estanterías (de la misma
forma que la 9ª araña) y luego ponete frente
al agujero que acabas de descubrir. Usando el Hookshot
acaba con la araña de ahí dentro.
- 14. En la pared izquierda de la sala (según se
entra) hay un esqueleto sentado a una mesa. Tendras que
fijarte en la parte de arriba de la estantería
que queda a la izquierda del todo de esa pared y en lo
alto encontraras a esta araña.
En la parte baja de las
Escaleras (5).
- 15. Según bajas las escaleras frente a ti una
pared. Mirar a lo alto de dicha pared y allí arriba,
casi en el techo, veras una araña moviéndose
por una estrecha moldura.
- 16. En la pared que queda justo detrás de las
escaleras por las que haz bajado.
- 17. En la pared que queda al lado contrario de las escaleras
por las que haz bajado hay unas cajas amontonadas y sobre
ellas un pequeño jarrón. Destruyelo (con
el Hookshot por ejemplo) y dentro estara la araña.
- 18. En la pared que queda al lado contrario de las escaleras
por las que haz bajado hay unas cajas amontonadas. A su
izquierda hay un agujero en la pared tapado por tela de
araña. Lanza una Flecha de Fuego a la tela de araña
para quemarla y así podremos acabar con la araña
que hay dentro del agujero.
- 19. Según bajas las escaleras veras una puerta
a mano izquierda y a su lado un gran jarrón. Como
Goron tendras que darle un puñetazo al jarrón
y así la araña saldra de ahí dentro.
En el Almacén (5).
- 20. Según entres aquí veras unas cuantas
cajas pegadas a la pared derecha. Como Goron dales puñetazos
y así romperas una de ellas. De ahí saldrá
esta araña.
- 21. En la pared del fondo de esta sala hay dos canoas
de madera puestas de pie y apoyadas en la pared. Detrás
de una de ellas encontraras esta araña.
- 22. Según entres aquí veras unas cuantas
cajas pegadas a la pared izquierda. Como Link dales puñetazos
y así romperas una de ellas. Detrás encontraras
una pequeña habitación y dentro a esta araña.
- 23. En la pared del fondo de esta sala hay dos canoas
de madera puestas de pie y apoyadas en la pared. Si una
vez frente a esas canoas miras hacia el techo veras una
tela de araña. Quemala con una Flecha de Fuego
y así descubriras a esta araña.
- 24. En esta habitación hay un suelo de madera
elevado con 4 pequeñas vasijas. Dentro de una de
ellas estara la araña.
En el Comedor (5).
- 25. En esta sala mira a lo alto de la pared donde está
la puerta por la que haz entrado y allí arriba,
casi en el techo, veras una araña moviéndose
por una estrecha moldura.
- 26. Según se entra a esta sala ve a lo grandes
jarrones que hay en la pared del fondo a la izquierda.
Junto a ellos machaca el suelo como Goron y así
saldra esta araña.
- 27. En esta habitación hay 4 cuadros: 2 a un
lado y otros 2 al otro. Tendras que derribarlos (con el
Hookshot por ejemplo) y tras uno de ellos estara la araña.
- 28, 29 y 30. En el centro de esta habitación
hay una gran mesa de madera y sobre esta una lámpara
suspendida del techo con 3 arañas. Como Goron sube
a la mesa y luego machacarla para hacer temblar la estancia
y que las arañas caigan.