Como entrar al Great Bay Temple
1)
Recuperar a Epona
En la puerta que estaba congelada en la villa Goron encontraras
al Goron que hace el Powder Keg, el te dira que necesita
una prueba para poder usar el Powder Keg y te dara un
Keg que tendrás que llevar para derribar la piedra
que esté bloqueando el acceso a la pista Goron.
Despues de haccerlo ya tendras el Powder Keg en tu inventario.
Ahora regresa a Clock Town y habla con el Goron que esta
en la tienda de bombas. El te vendera un Power Kegs a
50 rupees, compralo y llevalo a Milk Road para derribar
la piedra gigante que esta en el camino. Ya que hayas
entrado al Rancho Romani, habla con la niña y prometele
que la vas ayudar con los fantasmas despues dile que quieres
practicar. Cuando termines de practicar, ella te enseñara
Epona's Song y con esto tambien a tu caballo.
2)
Obtener la Máscara Zora
Montado en Epona dirigete a los alrededores de la Clock
Town, y una vez allí dirigete al Oeste de toda
la zona (según se ve el mapa). Al final encontras
una valla muy alta que te impedirá avanzar. Con
Epona corriendo (usando zanahorias) la podras saltar y
así llegaras a la Costa de la Gran Bahía.
Una vez allí busca por el agua a un Zora moribundo
que hay flotando en la superficie (hay unas gaviotas volando
sobre él) y cuando lo encontres agarralo (con A)
y luego nadar hacia la orilla para empujarlo. Una vez
fuera del agua habla con él y luego, al final de
la conversación, toca la Sonata de Curación
. Al hacerlo el Zora moribundo desaparecerá y dejará
la Máscara Zora
3)
Conseguir el Hookshot
Una vez con la Máscara conviertete en Zora y luego
ve al lado Este de la Costa de la Gran Bahía. Al
final del todo encontraras 4 grandes compuertas de madera
con unas calaveras dibujadas en el fondo del agua. Contando
de izquierda a derecha rompe la segunda compuerta y así
llegaras a la Fortaleza de las Piratas. Una vez allí
entra en el agua que queda enfrente de la fortaleza para
esquivar a las guardianas que van en barco, y después
ve al lado Oeste hasta que encontrar una rampa que asciende
hasta salir del agua. Tendras que seguirla y una vez fuera
del agua avanzar por el único camino posible, el
cual llevará hasta un gran interruptor. Presionalo
como Goron. Al pulsar el interruptor se abrira una rejilla
que hay bajo el agua (por el Sureste de la zona), así
que por ahí podras entrar. Una vez dentro avanza
hasta llegar a una compuerta de madera, rompela y tras
ella hay una especie de laberinto en el que habrá
más compuertas y bloques de piedra. Para pasarlo
primero ve hacia la izquierda y rompe 2 compuertas de
madera que hay seguidas. Tras ellas hay un boque de piedra
que tendras que agarrar y tirar de él hacia atrás.
Luego vueve hacia atrás y empuja el bloque que
había al principio hacia delante. Por último
entra por el camino que estaba tapando ese bloque y siguiendo
el único camino posible llegaras a una zona en
la que hay una corriente ascendente.Sube por ella. Una
vez arriba hay un pasillo inundado con bolas con picos
y una corriente horizontal. Tendras que atravesar el pasillo
sin que nos arrastre la corriente y pasar la puerta del
final para cambiar de habitación. En la siguiente
sala sube a la parte más alta de la habitación
y dispara una Flecha a un interruptor de cristal con forma
de rombo que hay en el lado derecho de la sala (según
se sube). Al darle se abrirá una compuerta bajo
el agua durante unos 10 segundos, pasa por ella. Tras
pasar esa reja sigue el único camino posible y
sube una escalera que encontraras ahi. Arriba pisa un
interruptor que encotraras para abrir una reja en la pared,
luego parate sobre la rejilla del suelo y finalmente dispara
una Flecha a una especie de interruptor que hay tras la
reja de la pared. De esta forma saldrá un chorro
de agua de la rejilla del suelo que te elevará.
En la habitación de arriba encontras una puerta
cerrada con rejas, así que sube arriba del toldo
por una escalerilla y una vez arriba dispara una Flecha
a otro interruptor que hay en la pared de enfrente (por
ahí hay un catalejo por el que se pude mirar, pero
no tiene ninguna utilidad real). Así se abriran
las rejas de la puerta de abajo. Cuando salgas por la
puerta estaras en una repisa elevada que hay en el exterior
de la Fortaleza. Sigue por dicha repisa hacia arriba y
allí descubriras una puerta que llevará
al Patio Interior de la Fortaleza de las Piratas. Allí
encontraras una multitud de piratas que te sacarán
del Patio en caso de ser visto, así que mantente
a distancia de ellas o tambien podras aturdirlas temporalmente
con Flechas . En el Patio de la Fortaleza sube a lo alto
de la Torre que hay en el centro y una vez arriba atravesar
el puente de madera que hay allí. Al final hay
una puerta en la que hay que entrar. Allí dentro
habra una ventana con rejas y al acercarte a ella veras
como las piratas discuten por los huevos Zora. Cuando
acaben de discutir lanza una Flecha entre los barrotes
de dicha ventana y darle a una colmena marrón que
hay en el techo de la sala que se ve. Al hacerlo saldrán
unas abejas que espantarán a las piratas de esa
habitación. Una vez hecho esto salte por la puerta
por la que entraste y baja el gran escalón que
encontraras a la derecha (según se sale). Abajo
entra por una puerta que ahi encontraras. Ahora estaras
donde discutian las piratas y como ahora no habrá
nadie, abre el cofre que hay allí. Dentro estará
el Hookshot.
4)
Rescatar el primer huevo Zora.
Para poder rescatar los huevos será necesario poseer
el Hookshot y es aconsejable tener al menos 4 Botellas.
En total hay 7 huevos, pero estos no se encuentran juntos,
sino divididos en 2 zonas. En la misma sala donde se consigue
el Hookshot hay un gran acuario. Lanzar el Hookshot al
techo de madera que hay sobre el acuario y así
podremos entrar en él. Dentro estara el Huevo,
el cual tendras que meter en una Botella para poder transportarlo.
5)
Rescatar el segundo huevo Zora.
Según se sale de la habitación donde se
consigue el Hookshot estaras en el Patio de la Fortaleza.
Ve al lado izquierdo según se sale (al Sur según
se ve el mapa) y usa el Hookshot para engancharte en unas
columnas grises que hay por allí. De esta manera
se llega a una puerta (situada en el Suroeste del mapa)
que llevará en una habitación con varios
cañones y bidones cilíndricos. Atravesala
y en la siguiente sala te enfrentaras a una guardiana
(vestida de verde) armada con 2 espadas. Derrotala y en
la siguiente habitación habra otro acuario como
el de la sala del Hookshot. Toma el Huevo de ahí
de la misma forma que el primero.
6)
Rescatar el tercer huevo Zora.
Según se sale de la habitación donde se
consigue el Hookshot apareceras en el Patio de la Fortaleza.
Ve al lado derecho según se sale (al Norte según
se ve el mapa) y usa el Hookshot para engancharte en unas
columnas grises que hay por allí. De esta manera
llegas a una puerta (situada en el Noreste del mapa) que
por ahi llegaras en una cocina con varias guardianas.
Cuando las pases entraras a otra sala donde tedras que
derrotar una guardiana (vestida de rojo) armada con 2
espadas. En la siguiente habitacion estara otro acuario
como el de la sala del Hookshot. Toma el Huevo de ahí
de la misma forma que los anteriores.
7)
Rescatar el cuarto huevo Zora.
Según se sale de la habitación donde se
consigue el Hookshot estaras en el Patio de la Fortaleza.
Ve al lado derecho según se sale (al Norte según
se ve el mapa) y usar el Hookshot para engancharte en
unas columnas grises que hay por allí. De esta
manera llegaras a una puerta (situada en el Norte del
mapa) que llevara a un pasillo con una guardiana. Cuando
las pases entraras a otra sala donde tedras que derrotar
una guardiana (vestida de naranja) armada con 2 espadas.
En la siguiente habitacion estara otro acuario como el
de la sala del Hookshot. Toma el Huevo de ahí de
la misma forma que los anteriores.
8)
Rescatar los huevos Zora restantes.
En el lado Oeste de la Costa de la Gran Bahía (según
se ve el mapa) veras dos pequeños recuadros que
se corresponderán a dos grandes columnas de piedra
que salen del fondo del mar. Pasa entre ellas y al hacerlo
entraras en una zona llamada Roca Pináculo. En
esa zona deberas soltar y seguir al caballito de mar que
te dan en la casa que esta junto a la de las Skulltulas
a cambio de una fotografia de una pirata.
Cuando termines de seguirlo llegaras a la parte final
de la Roca, ahi encontraras una gran sima con varios huecos
en sus paredes. De dichos huecos saldrán unas grandes
serpientes de agua, derrotalas usando el "Escudo
Eléctrico" (como Zora) y así podras
entrar a las cuevas y encontrar varios cofres. Adentro
de estas cuevas tambien estaran los 3 huevos restantes.
Cada vez
que las Botellas estén llenas de Huevos ve al "Laboratorio
de Desarrollo Marino" de la Costa de la Gran Bahía.
Dentro hay un gran acuario donde te tendras que parar
sobre las rejas que tiene encima el acuario y tirar los
Huevos dentro. Cuando esten los 7 Huevos baja del acuario
y parate frente a él. Al hacerlo los Huevos naceran
y aparecerán unos renacuajos que se pondrán
en formación. Cuando los renacuajos formen habla
con el Anciano que hay junto al acuario y cuando pregunte
que si tienes ningún instrumento, saca la Ocarina
pero como Zora. Al hacerlo te enseñarán
una nueva canción: la New Wave Bossa Nova
9)
Llegar hasta la entrada del Great Bay Temple
Una vez con la New Wave Bossa Nova entra por una cueva
que hay al Sur de la Costa de la Gran Bahía. De
esta manera llegaras a otra parte de esta zona. Según
llegues a esta nueva zona entra en el mar y ve a una Isla
que tiene forma de Cola de Pez. En la parte de atrás
de esa isla encontras con la entrada al "Great Bay
Temple" y con una Zora llamada Lulu. Como Zora parate
frente a ella, tocale la New Wave Bossa Nova y al hacerlo
aparecerá una Tortuga Gigante. Cuando la Tortuga
aparezca usa el Hookshot en una de las 2 palmeras que
tiene la Tortuga sobre su concha. De esta manera te podras
subir a ella y te llevará a la entrada del Great
Bay Temple.