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Como entrar al Great Bay Temple

1) Recuperar a Epona
En la puerta que estaba congelada en la villa Goron encontraras al Goron que hace el Powder Keg, el te dira que necesita una prueba para poder usar el Powder Keg y te dara un Keg que tendrás que llevar para derribar la piedra que esté bloqueando el acceso a la pista Goron. Despues de haccerlo ya tendras el Powder Keg en tu inventario. Ahora regresa a Clock Town y habla con el Goron que esta en la tienda de bombas. El te vendera un Power Kegs a 50 rupees, compralo y llevalo a Milk Road para derribar la piedra gigante que esta en el camino. Ya que hayas entrado al Rancho Romani, habla con la niña y prometele que la vas ayudar con los fantasmas despues dile que quieres practicar. Cuando termines de practicar, ella te enseñara Epona's Song y con esto tambien a tu caballo.

2) Obtener la Máscara Zora
Montado en Epona dirigete a los alrededores de la Clock Town, y una vez allí dirigete al Oeste de toda la zona (según se ve el mapa). Al final encontras una valla muy alta que te impedirá avanzar. Con Epona corriendo (usando zanahorias) la podras saltar y así llegaras a la Costa de la Gran Bahía. Una vez allí busca por el agua a un Zora moribundo que hay flotando en la superficie (hay unas gaviotas volando sobre él) y cuando lo encontres agarralo (con A) y luego nadar hacia la orilla para empujarlo. Una vez fuera del agua habla con él y luego, al final de la conversación, toca la Sonata de Curación . Al hacerlo el Zora moribundo desaparecerá y dejará la Máscara Zora

3) Conseguir el Hookshot
Una vez con la Máscara conviertete en Zora y luego ve al lado Este de la Costa de la Gran Bahía. Al final del todo encontraras 4 grandes compuertas de madera con unas calaveras dibujadas en el fondo del agua. Contando de izquierda a derecha rompe la segunda compuerta y así llegaras a la Fortaleza de las Piratas. Una vez allí entra en el agua que queda enfrente de la fortaleza para esquivar a las guardianas que van en barco, y después ve al lado Oeste hasta que encontrar una rampa que asciende hasta salir del agua. Tendras que seguirla y una vez fuera del agua avanzar por el único camino posible, el cual llevará hasta un gran interruptor. Presionalo como Goron. Al pulsar el interruptor se abrira una rejilla que hay bajo el agua (por el Sureste de la zona), así que por ahí podras entrar. Una vez dentro avanza hasta llegar a una compuerta de madera, rompela y tras ella hay una especie de laberinto en el que habrá más compuertas y bloques de piedra. Para pasarlo primero ve hacia la izquierda y rompe 2 compuertas de madera que hay seguidas. Tras ellas hay un boque de piedra que tendras que agarrar y tirar de él hacia atrás. Luego vueve hacia atrás y empuja el bloque que había al principio hacia delante. Por último entra por el camino que estaba tapando ese bloque y siguiendo el único camino posible llegaras a una zona en la que hay una corriente ascendente.Sube por ella. Una vez arriba hay un pasillo inundado con bolas con picos y una corriente horizontal. Tendras que atravesar el pasillo sin que nos arrastre la corriente y pasar la puerta del final para cambiar de habitación. En la siguiente sala sube a la parte más alta de la habitación y dispara una Flecha a un interruptor de cristal con forma de rombo que hay en el lado derecho de la sala (según se sube). Al darle se abrirá una compuerta bajo el agua durante unos 10 segundos, pasa por ella. Tras pasar esa reja sigue el único camino posible y sube una escalera que encontraras ahi. Arriba pisa un interruptor que encotraras para abrir una reja en la pared, luego parate sobre la rejilla del suelo y finalmente dispara una Flecha a una especie de interruptor que hay tras la reja de la pared. De esta forma saldrá un chorro de agua de la rejilla del suelo que te elevará. En la habitación de arriba encontras una puerta cerrada con rejas, así que sube arriba del toldo por una escalerilla y una vez arriba dispara una Flecha a otro interruptor que hay en la pared de enfrente (por ahí hay un catalejo por el que se pude mirar, pero no tiene ninguna utilidad real). Así se abriran las rejas de la puerta de abajo. Cuando salgas por la puerta estaras en una repisa elevada que hay en el exterior de la Fortaleza. Sigue por dicha repisa hacia arriba y allí descubriras una puerta que llevará al Patio Interior de la Fortaleza de las Piratas. Allí encontraras una multitud de piratas que te sacarán del Patio en caso de ser visto, así que mantente a distancia de ellas o tambien podras aturdirlas temporalmente con Flechas . En el Patio de la Fortaleza sube a lo alto de la Torre que hay en el centro y una vez arriba atravesar el puente de madera que hay allí. Al final hay una puerta en la que hay que entrar. Allí dentro habra una ventana con rejas y al acercarte a ella veras como las piratas discuten por los huevos Zora. Cuando acaben de discutir lanza una Flecha entre los barrotes de dicha ventana y darle a una colmena marrón que hay en el techo de la sala que se ve. Al hacerlo saldrán unas abejas que espantarán a las piratas de esa habitación. Una vez hecho esto salte por la puerta por la que entraste y baja el gran escalón que encontraras a la derecha (según se sale). Abajo entra por una puerta que ahi encontraras. Ahora estaras donde discutian las piratas y como ahora no habrá nadie, abre el cofre que hay allí. Dentro estará el Hookshot.

4) Rescatar el primer huevo Zora.
Para poder rescatar los huevos será necesario poseer el Hookshot y es aconsejable tener al menos 4 Botellas. En total hay 7 huevos, pero estos no se encuentran juntos, sino divididos en 2 zonas. En la misma sala donde se consigue el Hookshot hay un gran acuario. Lanzar el Hookshot al techo de madera que hay sobre el acuario y así podremos entrar en él. Dentro estara el Huevo, el cual tendras que meter en una Botella para poder transportarlo.

5) Rescatar el segundo huevo Zora.
Según se sale de la habitación donde se consigue el Hookshot estaras en el Patio de la Fortaleza. Ve al lado izquierdo según se sale (al Sur según se ve el mapa) y usa el Hookshot para engancharte en unas columnas grises que hay por allí. De esta manera se llega a una puerta (situada en el Suroeste del mapa) que llevará en una habitación con varios cañones y bidones cilíndricos. Atravesala y en la siguiente sala te enfrentaras a una guardiana (vestida de verde) armada con 2 espadas. Derrotala y en la siguiente habitación habra otro acuario como el de la sala del Hookshot. Toma el Huevo de ahí de la misma forma que el primero.

6) Rescatar el tercer huevo Zora.
Según se sale de la habitación donde se consigue el Hookshot apareceras en el Patio de la Fortaleza. Ve al lado derecho según se sale (al Norte según se ve el mapa) y usa el Hookshot para engancharte en unas columnas grises que hay por allí. De esta manera llegas a una puerta (situada en el Noreste del mapa) que por ahi llegaras en una cocina con varias guardianas. Cuando las pases entraras a otra sala donde tedras que derrotar una guardiana (vestida de rojo) armada con 2 espadas. En la siguiente habitacion estara otro acuario como el de la sala del Hookshot. Toma el Huevo de ahí de la misma forma que los anteriores.

7) Rescatar el cuarto huevo Zora.
Según se sale de la habitación donde se consigue el Hookshot estaras en el Patio de la Fortaleza. Ve al lado derecho según se sale (al Norte según se ve el mapa) y usar el Hookshot para engancharte en unas columnas grises que hay por allí. De esta manera llegaras a una puerta (situada en el Norte del mapa) que llevara a un pasillo con una guardiana. Cuando las pases entraras a otra sala donde tedras que derrotar una guardiana (vestida de naranja) armada con 2 espadas. En la siguiente habitacion estara otro acuario como el de la sala del Hookshot. Toma el Huevo de ahí de la misma forma que los anteriores.

8) Rescatar los huevos Zora restantes.
En el lado Oeste de la Costa de la Gran Bahía (según se ve el mapa) veras dos pequeños recuadros que se corresponderán a dos grandes columnas de piedra que salen del fondo del mar. Pasa entre ellas y al hacerlo entraras en una zona llamada Roca Pináculo. En esa zona deberas soltar y seguir al caballito de mar que te dan en la casa que esta junto a la de las Skulltulas a cambio de una fotografia de una pirata.
Cuando termines de seguirlo llegaras a la parte final de la Roca, ahi encontraras una gran sima con varios huecos en sus paredes. De dichos huecos saldrán unas grandes serpientes de agua, derrotalas usando el "Escudo Eléctrico" (como Zora) y así podras entrar a las cuevas y encontrar varios cofres. Adentro de estas cuevas tambien estaran los 3 huevos restantes.

Cada vez que las Botellas estén llenas de Huevos ve al "Laboratorio de Desarrollo Marino" de la Costa de la Gran Bahía. Dentro hay un gran acuario donde te tendras que parar sobre las rejas que tiene encima el acuario y tirar los Huevos dentro. Cuando esten los 7 Huevos baja del acuario y parate frente a él. Al hacerlo los Huevos naceran y aparecerán unos renacuajos que se pondrán en formación. Cuando los renacuajos formen habla con el Anciano que hay junto al acuario y cuando pregunte que si tienes ningún instrumento, saca la Ocarina pero como Zora. Al hacerlo te enseñarán una nueva canción: la New Wave Bossa Nova

9) Llegar hasta la entrada del Great Bay Temple
Una vez con la New Wave Bossa Nova entra por una cueva que hay al Sur de la Costa de la Gran Bahía. De esta manera llegaras a otra parte de esta zona. Según llegues a esta nueva zona entra en el mar y ve a una Isla que tiene forma de Cola de Pez. En la parte de atrás de esa isla encontras con la entrada al "Great Bay Temple" y con una Zora llamada Lulu. Como Zora parate frente a ella, tocale la New Wave Bossa Nova y al hacerlo aparecerá una Tortuga Gigante. Cuando la Tortuga aparezca usa el Hookshot en una de las 2 palmeras que tiene la Tortuga sobre su concha. De esta manera te podras subir a ella y te llevará a la entrada del Great Bay Temple.