Snowhead Temple
1) Llegar al Templo
Para llegar al templo tendras que pasar por un pequño
camino que ruedan bolas de nieve hacia ti. Deberas tener
magia para poder rodar como Goron.
2) Duerme al Goron
Gigante
Cuando llegues al final, llegaras a un lugar donde veras
un puente, pero no podras cruzarlo por una tormenta. Usa
el Lens of Truth, para que veas a un Goron gigante soplar
y con esto hacer la tormenta. Necesitaras usar el Goron
Lullaby para poner a dormir al Goron.
3) Entrar al Snowhead
Temple
Con el Goron gigante fuera del camino, podras ahora rodar
hasta la montaña. Corre alrededor a la derecha
y notaras la cueva de las hadas perdidas. Ahara tendras
que rodar rapidamente sobre un camino que conduce a la
entrada del Snowhead Temple. apartado, usted puede ahora
rodar hasta la montaña. Ejecútese alrededor
a la derecha y a la nota donde está la cueva de
la gran hada para cuando usted consigue a todas las hadas
perdidas. Usted vendrá rápidamente sobre
un camino de la bobina que conduzca a la entrada al templo
de Snowhead
4) Obtener el
Mapa
En la primera habitación del templo tendras que
romper unos picos de hielo que hay en la pared del fondo
y luego empujar hacia delante el bloque de piedra que
hay detrás (como Goron). Así tendras acceso
a la siguiente habitacion: una con una puerta con cerradura
a la izquierda, una puerta con hielo enfrente y una puerta
normal a la derecha. Tendras que meterte por la puerta
de la derecha. Aqui veras un puente de madera cortado.
Ahora tendras que rodar como Goron para cruzarlo y una
vez al otro lado veras un pasillo enfrente y una puerta
a la izquierda. Tendras que meterte por el pasillo y así
subir a la siguiente Planta. En esta parte encontraras
un cofre con el Mapa del Templo.
5) Obtener la
primera llave
Tras tomarlo deberas volver a la cuarto anterior. Ahora
tendras que ir por la puerta de la derecha. Alli encontraras
un enorme cuarto con muchos pisos hacia arriba de la que
saldrán bastantes puertas. Tendras que ir por una
puerta con el marco anaranjado que hay en la pared de
enfrente. En esta habitacion encontraras 2 grandes bloques
a la izquierda. Agarralos y tira de ellos hacia atrás
para moverlos. Tras ellos encontraras un cofre y dentro
la primera llave.
6) Obtener el
compass
Una vez con esta llave regresa a la habitación
principal del Templo y abre la puerta con cerradura que
había en el lado izquierdo. Allí habrá
un cofre con la Brújula del Templo y una pared
agrietada en el fondo.
7) Obtener la
segunda llave
Ahora pon una bomba en esa pared para romperla y así
podras subir a la siguiente planta. Aqui veras una gran
bola de nieve sobre una repisa elevada que queda a la
izquierda, varias columnas con masas de hielo encima y
picos de hielo en el techo de la sala. Dispara flechas
a los picos del techo para que se caigan y rompan las
masas de hielo. De esta manera luego salta de columna
en columna y llegar así a la gran bola de nieve.
Una vez que llegues arriba destruyela (con Bombas o con
un puñetazo siendo Goron) y dentro estara un cofre
con la segunda llave.
8) Obtener la
flechas de fuego
Con ella abre la puerta con cerradura de la pared del
fondo. Encontraras varios cilindros en el suelo de colores
diferentes y a distintas alturas. Como Goron destruyelos
en un orden. Primero el anaranjado medio elevado que queda
a la derecha según entres. Después cruza
al otro lado de la sala y allí destruye el verdoso
medio elevado que hay allí. Luego el anaranjado
elevado que subió cuando pulsaste el primer interruptor
(el más alejado al hielo) y después, como
Link, sube sobre el otro verdoso que hay a su lado. Por
último salta desde ahí a la repisa elevada
del lado contrario a la puerta por lo que entrar y abrir
la puerta que hay allí. Tras pasar esa puerta apareceras
de nuevo en la habitacion principal solo que en nivel
más alto que antes. Rueda como Goron para cruzar
el puente cortado que hay allí y una vez al otro
lado llegaras una puerta tapada por hielo y una rampa
de nieve a la derecha. Rodando de nuevo pasa por la rampa
sin caerte y así llegaras a una puerta con un nuevo
puente cortado enfrente. Cruzar ese puente de la misma
forma que antes y entrar por la puerta que hay en el otro
extremo. En esta habitacion te enfrentaras a Wizrobe:
un enemigo que saldrá de unas baldosas en el suelo
y cuando acabes con él obtendras las Flechas de
Fuego. Para vencerlo solo tienes que lanzarle Flechas
al enemigo cuando esté apareciendo por uno de los
warps, y esquivar las magias de hielo o fuego que te lanzara
si le tiene tiempo. Tras 3 impactos, saldrán también
unos dobles suyos que nos te engañaran, pero la
diferencia del enemigo real por que son translúcidos.
Con 6 veces al enemigo real lo destruiras. Con ella descongelaras
las numerosas masas de hielo existentes. Tras esto deberemos
volver a la habitacion principal pero una planta más
abajo, es decir en la Planta 1F.
9) Obtener la
tercera llave
Regresa al cuarto del comienzo, en donde tenias que rodar
en un puente para cruzar. Ahora tendras que derrotar a
todas las estatuas de hielo con flechas de fluego. Cuando
acabes con todas aparecera un cofre con la tercer llave
del calabozo.
10) Elevar la
Columna
Una vez en la habitacion principal dirigete a una puerta
con el marco verde y tapada por hielo que queda en el
lado izquierdo de la sala (a la derecha de una puerta
que tiene el marco anaranjado). Descongela el hielo con
una Flecha de Fuego y así podras entrar en otra
sala. Aqui encontraras muchas grietas en el suelo, 3 antorchas
apagadas y dos puertas: una al final tapada por hielo
y una con rejas a mano derecha de la sala (más
o menos por la mitad). Usando la Flecha de Fuego prende
las 3 antorchas y así se quitaran los barrotes
de la puerta de en medio. Entrar por ella y destruir,
como Goron, el gran interruptor que esta detrás.
Al hacerlo una gran columna que hay en la habitacion principal
se eleve hasta el último piso.
11) Obtener la
gran llave
Regresa al principio del templo. Toma la primera puerta
que tomaste y cruza el puente de madera otra vez. Salta
a la plataforma y ve encima de las escaleras. Éste
es el cuarto en donde estaba el mapa. Mata a la estatua
del hielo en la repisa arriba y después presiona
el interruptor del ojo con una flecha del fuego. Por cierto,
deberas de estar en la plataforma para poder subirte.Pasa
a través de la puerta y estáras detrás
en la habitacion principal. Ahora ve a la derecha a y
sube por las escaleras. Descongela las escaleras con una
flecha del fuego y ve para arriba. Da vuelta a la derecha
y rueda a la repisa siguiente. Pasa a través de
la puerta, lucha con las bestias de la nieve y derrite
el hielo que bloquea. Ve encima de las escaleras y lucha
con dos Dinofols y después pasa a través
de la puerta en la otra cara del cuarto. Estás
detrás en habitacion principal en el cuarto piso.
Deberas ahora poder ir derecho a través y entrar
en el cuarto. Lucha con otro Wizrobe usando la misma estrategia
que antes. Una puerta cerrada en el cuarto se abrirá
y dentro estara la gran llave. Una vez hecho esto baja
a la Planta 2F. En la habitacion principal de este piso
estara una gran columna en medio. Como Goron golpea con
el puño las 2 secciones azuladas de la columna
para quitarlas y luego subir un piso hacia arriba (a la
Planta 3F). En esta planta tendras que hacer lo mismo
que en la planta anterior (lo de golpear las secciones
azules). De esta forma la cima de la gran columna central
quedará a ras de una especie de puente cubierto
lleno de bolas de nieve. Como Goron golpea esas bolas
de nieve para romperlas y poder pasar y así subirte
al piso de arriba (a la Planta 4F). Cuando llegues a esta
planta apareceremos sobre un puente cortado. Rueda como
Goron para cruzar el puente y una vez al otro lado estara
la Puerta que se abre con la Llave del Jefe. Tras ella
te enfrentaras al enemigo final del templo: GOHT.
12)Derrota a Goht
Este enemigo es una especie de Toro Mecánico que
inicialmente estará congelado. Lanzarle una Flecha
de Fuego para descongelarlo y al hacerlo el enemigo empezará
a correr sin parar. Para acabar con él tendras
que tener magia (hay muchas vasijas donde conseguirla)
y Rodar todo el rato como Goron. Si tienes magia, del
cuerpo saldrán unos picos y lo que tienes que hacer
es seguir al enemigo y darle con los picos en sus patas
o cuerpo. Tras muchos golpes lograras detener al enemigo
y en ese momento lo dale puñetazos en la cara.
Así acabaremos con él. Hay que tener en
cuenta que el enemigo nos atacará haciendo caer
piedras y columnas del techo, o lanzándonos rayos
y bombas. Otro metodo es quedarte en la puerta y cuando
pase lanzarle una flecha.
Una vez derrotado este
enemigo aparecerá un "Contenedor de Corazones"
y un destello azulado en el suelo. Entra en dicho destello
y así obtendras los Restos de Goht.