Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

-Afiliados-

SectorN

Legend of Zelda
Adventure of Link
A link to the Past
Link's Awakening
Ocarina of Time
Majora's Mask
Oracle of Ages
Oracle of Season
The Wind Waker
Four Swords
FS Adventures
The Minish Cap
Twilight Princess
Phantom Hourglas
Kodai no Sekiban
Otros
Manuales
Manga
Comic
Caricatura
Pelicula
Revistas
Juguetes
¿Como sera el proximo Zelda?
Vista en Primera Persona, FPA
Vista en Tercera persona, tipo OoT


Ver Resultados

 

Great Bay Temple

1) Presionar la Valvula Amarilla
Despues de bajarte de la Gran Tortuga abre una puerta que hay enfrente (la única que hay). Así entraras a la siguiente sala. En la siguiente habitacion veras una gran rueda moviendo el agua. Dirigete a la esquina del fondo a la derecha y abajo el agua veras un suelo circular con una valvula amarilla. Como Zora hundete en el agua y luego mueve, empujando, la Llave de paso para accionar la valvula. Una vez hecho esto regresa a la puerta por la que entraste a esta sala y desde ahí salta a una plataforma que sube y baja que queda a la izquierda de la puerta.

2) Obtener el Mapa
Una vez arriba salta por encima de la valvula que accionaste antes y así llegas a una puerta elevada que queda en el otro lado de la habitación. Así tendras acceso a la siguiente sala. Esta habitacion es muy grande y tiene una gigantescas aspas que removerán el agua en un sentido imposible de vencer. Lo hay que hacer es tirarce al agua (como Zora) y entrar por un pasillo inundado que hay al Sureste de la sala (por el que entra una tubería roja y otra roja), el cual está pero en la misma Planta 1F (sin bajar más). De esta manera llegaremos a otra habitación donde hay que subirse a un suelo con 2 jarrones que queda en uno de los extremos de la sala. Una vez ahí usa el Hookshot en un Cofre que hay enfrente y así llegar hasta él y poder abrirlo. Dentro estará el Mapa del Templo.

3) Obtener el Compass
Despues de tomar el mapa tirate al fondo del agua (como Zora) y en la pared Este encontraras un pasillo inundado con 2 manos enemigas. Acaba con ellas (se recomienda "Lanzar Bumerangs") y metete por ahí, cosa que te llevará a una sala que hay en la Planta B1. Llegaras a un pasillo con varias plantas carnívoras no hay que hacer nada en especial. Símplmente atravesarla y pasar por la puerta del fondo para cambiar de sala. Esta habitación es muy importante. En ella encontraras el Compass, la primera llave y la Gran Llave. Lo primero es obtener el compass. Usa el Hookshot donde hay un verdadero Bombchu, cuidate de la explosion usando rapidamente tu escudo. Dentro del cofre estará el Compass.

4) Obtener la Primera Llave
Ahora salta al agua y nada hasta el fondo. Mata a todo lo que se mueva y en el camino veras un pequeño cofre que contiene la primera llave. Despues tendras que regresar por la Gran Llave.

5) Obtener las Flechas de Hielo
Sal de esta habitacion y regresa donde habia unas haspas gigantes aqui tendras que tirarte al agua (como Zora) y metete por un pasillo inundado que hay en el fondo del todo y por el Noroeste de la sala (por el que entra una tubería roja), lo que ya sería la Planta B2. De esta manera se llegara donde hay una puerta con cerradura que hay que abrir. Después atraviesala para llegar a una habitacion donde enfrentaras a Un Gran Ojo que inicialmente estará en el techo. Solo hay que mirarlo para que baje y al hacerlo te fijaras que estará rodeado de burbujas Rosas. El objetivo es golpear al Gran Ojo en su pupila cuando se abra, pero el problema es que como está rodeado de muchas burbujas, antes hay que quitarlas (con el Hookshot) y destruirlas (con la Espada) para que no molesten. Despues de destruir varias burbujas las otras se caerán y el Ojo empezará a moverse de lado a lado de la habitación. Lo mejor será destruir todas las burbujas para que no molesten y luego volver a golpear al ojo en su pupila (mejor con la Espada). Al destruir al Ojo aparecera un cofre que contiene la Flecha de Hielo.

6) Presionar la Valvula Roja
Tras conseguir las flechas vuelve dos salas hacia atrás para regresar a la habitacion donde estaba la valvula roja y los octoroks. Congela a uno de los Octorok que hay por allí con una Flecha de Hielo. Brinca sobre el para llegar donde esta la valvula roja.

7) Presionar la Valvula Verde
Allí ve una escalera que queda en la pared Norte y por la que no podras subir debido a que sobre ella caerá un chorro de agua. Lanzar una Flecha de Hielo al chorro y así lo congelaras y dejará de manar. De esta manera podras subir por la escalera y atravesar la puerta que hay detrás. Ahora llegaras a una sala donde hay dos zonas elevadas: una con varios Barriles y otra con una valvula. Usa el Hookshot hacia uno de los Barriles para cruzar hasta allí, y luego lanza una Flecha de Hielo al agua que hay entre las dos zonas elevadas para hacer un suelo helado. De esta manera alcanzaras la Valvula y pulsarla.

8) Presionar la Segunda Valvula Roja
Lo siguiente es volver donde se consiguio el Mapa y lanzar Flecha de Hielo al agua de la sala para hacer suelos helados. De esta manera podras alcanzar una puerta a la que antes no podías llegar (en la pared Sur de la habitación). Así se llegara a otra habitación donde encontraras una zona elevada con una valvula que hay que pulsar. Para alcanzarla congela a un enemigo que hay por ahí con una Flecha de Hielo. Así podras apoyarte en él y alcanzar la valvula.

9) Obtener la Gran Llave
Ahora regresa donde se consiguio el Compass. Al llegar veras como en la pared Norte hay un pasillo con unos Picos de Hielo y que para llegar a él hay que saltar sobre una plataforma que hay flotando en el agua (previamente tienes que haber acabado con una planta carnívora). Desde ahí lanza una Flecha de Hielo al agua que hay frente al pasillo para hacer un suelo helado y así poder entrar en él. Una vez dentro lanza de nuevo una Flecha de Fuego al hielo que hay al fondo, para desbloquear una puerta, y entrar por ella. Así llegaras a otra habitación. En esta habitación estara una gran rana llamada Gekko. Inicialmente la rana hará caer del techo unas burbujas de gelatina verde. Lo que hay que hacer es golpear a Gekko con la Espada o con Flechas y al hacerlo subirá de un salto al techo de la habitación junto con todas las burbujas. Una vez ahí las burbujas formarán una gran masa gelatinosa que caerá, evita que te alcance. Lo que tendras que hacer es lanzar Flecha de Hielo a la gelatina para congelarla y romperla y de esta forma la rana quedará al descubierto y podras dar a la rana otra vez (al congelar la gelatina en el techo caerá y se romperá, pero si está en el suelo usa Bombas para romperla). Repite esto varias veces para acabarlo y conseguir la Gran Llave. Debo decirte que no es un enemigo facil.

10) Cambiar la Direccion del Agua
Lo próximo es volver a la segunda habitación del Templo (pudes llegar rapidamente tocando la Song of Soaring) y ponerte junto al pasillo de la pared Norte. Si te ponemos de espaldas al pasillo y giramos 90º a la derecha observaras un chorro de agua que sube y baja y sobre él, en el techo, una diana. Usa el Hookshot en la diana para caer sobre el chorro, y de ahí saltar a una Valvula Roja que hay al lado, la cual hay que pulsar. Después de hacer esto pulsar una Valvula Amarilla que hay cerca (fuera del agua) y finalmente salir por el pasillo de la pared Norte. Con esto la direccion del agua cambiara al reves de como estaba.

11) Presionar la Segunda Valvula Verde
Tirate al agua (como Zora) y ve por un pasillo inundado que hay en la Planta B1, por el Noreste de la sala (por el que entra una tubería roja y otra verde). De esta manera, y tras atravesar fugazmente la habitación donde conseguiste el Compass llegaras a una sala. En aqui habrá una nueva rueda de Agua en movimiento. Lo que tendremos que hacer es ir a un suelo con 2 barriles que hay fuera del agua, en el Noroeste. Desde ahí salta a una plataforma cercana que sube y baja y una vez sobre ella espera a que suba del todo. Cuando dicha plataforma se encuentre en el punto más alto del recorrido que hace lanza una Flecha de Hielo a un agujero que hay en el techo y por el que sale un chorro de agua. Al hacerlo taparas el agujero y la rueda se detendrá. Una vez la rueda se detenga salta por sus grandes aspas y de esta manera alcanzaras una puerta elevada que hay en el Suroeste. Así llegaras a una habitación donde encontraras 3 balancines: uno frente a la puerta de entrada, otro más a la izquierda pero a ras de suelo y otro a la izquierda también pero elevado. Ve al que está a la izquierda a ras de suelo, subete a la plataforma que está en contacto con el suelo y finalmente lanza una Flecha de Fuego a un agujero que hay en el techo tapado por hielo (justo encima del balancín). Al hacerlo caerá un chorro de agua sobre el lado contrario del balancín que te elevará. Después salta al balancín de al lado, repete la misma operación y así llegaras hasta una Valvula Verde, la cual hay que pulsar.

12) Llegar a Gyorg
Lo siguiente es volver donde se consiguio el mapa. Allí tirarte al agua (como Zora) y entra por un pasillo inundado que hay en el fondo del todo y por el Sureste de la sala (por el que entra una tubería verde), lo que ya sería la Planta B2. De esta manera llegaras a otra habitación donde encontraras una Valvula Verde fuera del agua que hay que pulsar y al hacerlo se activara un chorro de agua que sube y baja. Saltando por encima de él llegaras hasta la Puerta que se abre con la Gran Llave. Tras ella enfrentaras al enemigo final del templo: GYORG.

13) Derrota a Gyorg
Este enemigo es un Pez Gigante y aunque se dice que es dificil es de lo mas facil. Para eliminarlo lo mejor es hacer lo siguiente. Como Link fuera del agua tira Flechas a la cara del enemigo para aturdirle temporalmente. Luego rápidamente transformate en Zora, sumergete en el agua y lanza Bumerangs a la cara del Pez. Luego regresa rápidamente a la superficie (para impedirle que coma) y repite la jugada. Hay que tener en cuenta que el enemigo atacará de diversas formas: cuando estes fuera del agua saltará para intentar tirarte para comerte. Además despues de tres golpes soltará unos pequeños peces que si bien no harán mucho daño, sí que estorbarán bastante. Una vez destruido este enemigo aparecerá un "Contenedor de Corazones" y un destello azulado en el suelo. Entrar en dicho destello y así obtendras los Restos de Gyorg. Tras eso veras un intro y cuando acabe estaras en la entrada del Templo.