Otra
Música.- Para escuchar otra música
en la pantalla de selección de archivo, escoje un
nuevo archivo; y pon en él como nombre "ZELDA".
El
Cuadro alternado.- Cuando
entres por primera vez en la Tienda de la Fotografía,
habla con el tipo del ratón. Cuando él te
pregunta que si él te puede sacar una foto, dile
NO. Entonces, siguete NEGANDO al resto de sus preguntas,
y él le obligará a que consiga un "anyways"
del cuadro. Es bastante cómico.
Morir
sin que el contador lo cuente.- Cuando
uno esta en la pantalla de selección de archivo salen
unos números al lado del nombre del archivo, que
es cuantas veces uno a muerto en ese archivo, pero hay una
manera de que cuando uno muera, no se incremente este número.
Para hacer esto, cuando esté jugando y esten por
eliminar a Link debe estar atento al instante en que lo
hagan y cuando llegue el momento (Link estará girando),
debe de presionar A + B + "select" y "start"
en el instante que Link está muriendose, entonces
aparecera las opciones de Return to game y Save & Exit,
allí deberá escoger Save & Exit para salir
del juego y grabar los avances. Entonces vaya al menú
de selección de archivo y el contador seguirá
en donde estaba (me refiero al número) y todos los
avances estarán grabados.
Entra
al Calabozo de Color en un Game Boy normal.-
Aunque en la caja del juego
dice que el Calabozo Extra solo se puede jugar en un GBC,
tambien se puede en un GB clásico. El chiste aquí
es que en un Game Boy Color se grabe el juego dentro del
calabozo de color, y luego en un GB clásico se juega
de donde se grabó y se podrá jugar este calabozo.
Ahorrar
Dinero.- Cuando
uno quiere ir a comprar algo en la tienda, hay que juntar
el dinero y despues te lo quitan, pero si eres lo suficientemente
rápido puedes ahorrate ese dinero y recibir el artículo.
Primero debes de tener el dinero necesario, y al momento
de comprar el objeto; y cuando te esten descontando tus
rupias, debes de presionar B + A + select + start, y escoger
SAVE & EXIT. Luego al volver al juego comenzaras con
tus rupias que alcanzaste a salvar. Recuerda que mientras
más rápido seas en presionar los botones,
más te ahorraras. Este truco es muy útil cuando
requieres tener el ARCO y LAS FLECHAS.
Marín
Mala.- Cuando
tengas a Marín (cuando ella te sigue) ve al Mabe
Village y diríjete a donde haya un pollo, pégale
y Marín te dira "Pour chicken. Stop that! Your
hurting the chicken." como diciendote que pares, pero
si sigues pegandole al pollo como unas 20 veces más,
Marín dirá "Kill the chicken! C'mon!
Do it some more!", como diciendo "Elimina al pollo,
Vamos, dale más!".
Volar
y Atacar.- Para
esto debes tener el Bumerang y el Gallo. Tira el Bumerang
y recoje el gallo, entonces comenzarás a volar, pero
con el Bumerang debajo de tí, con esto puedes atacar
a los enemigos sin que ellos te ataquen.
Disparar
un Proyectil.- Para
construir un proyectil, debe tener situado en el botón
A las bombas, y en el boton B el arco y las flechas, o viceversa.
La cosa esque cundo tengas seleccionados estos 2 items debe
presionar simultaneamente A + B.
La
venganza de los pollos.- Vé al Mabe Village
y péguale a un pollo varias veces. Luego de un rato
el pollo llamará a más pollo y estos le daran
un paliza.