Con
esta guía encontrarás todos los objetos que te falten
para terminar el juego o para seguir tu camino. Te
explicaré como encontrar los objetos mas escondidos:
la ocarina, capa, super bomba y flechas de plata por
ejemplo, son los mas frecuentes, pero además podrás
ver como conseguir todos, y si no está aquí el que
buscas, tanto armadura, escudo o espada, mira en la
sección de objetos. Abajo tienes una lista de todos
los objetos que te explicaré y una foto del inventario
completo.

·Botas
pegasus
·Libro mudora
·Varilla de hielo
·Aletas
·Boomerang n-2 |
·Escudo-2
·Espejo
·3 medallones
·4 botellas
·Pala
·Ocarina |
·Capa mágica ·Bastón byma
·Super bomba
·Espadas n-3/4
·Flechas de platal |
Botas pegasus
Se
encuentran en las ruinas, debajo a la izquierda del
Templo del Este en una casa, dentro encontrarás a
Sasarhala que te dará las Botas Pegasus como premio
de haber conseguido el Pendiente del Corage.
Libro de mudora
En
Villa Kakariko, sal por la salida sur de este, y nada
mas a la izquierda verás una casa, entra, es una biblioteca,
encima de una de las estanterías está el libro, ahora
con las botas pegasus estámpate contra esta y el libro
caerá, ahora solo cógelo y abre el templo del desierto
o coge los medallones leyendo susescrituras antiguas

Varilla de hielo (icerod)
Desde tu casa, baja la llanura
donde está la presa, y gira a la derecha abajo del
todo, sigue ahora todo recto pasando por el sur del
Lago Hyilia, ahora solo sube arriba (la primera que
encuentras y única), hasta llegar a una cueva con
una piedra cuadrada delante, a la izquierda de la
cueva lanza una bomba al lugar marcado y entra a la
cueva de hielo, solo sigue el camino hasta el cofre
que contiene este arma.


Aletas
Para
empezar consigue 500 rupias. Desde la casa de la bruja
ves todo a la derecha siguiendo el río hasta llegar
a una charca, ahora solo sube arriba a las cascadas
zora, sigue recto el camino dejando atrás el que te
viene a la derecha, continua hasta la esquina, derecha,
ahora ves abajo y coje el segundo camino a la derecha,
síguelo hasta llegar a una gran cascada donde te saldrá
un gran zora que te venderá las aletas por el precio
de 500 rupias.

Boomerang n-2 y Escudo n-2
Sigue el mismo camino de cuando
conseguiste las aletas (mirar una mas arriba). Desde
la casa de la bruja sigue el camino a la derecha hasta
llegar a una charca, arriba a su izquierda hay una
pequeña cascada "La cascada de los deseos", atraviésala
y ves hasta el final de la cueva donde te darán a
elegir lanzar objetos, lanza el boomerang y te entregarán
el mágico, con todo el alcance posible, lanza el escudo
y te entregarán el escudo de fuego, que ademas de
flechas te protegerá de bolas de fuego. También puedes
conseguir este escudo en una tienda del mundo oscuro,
desde Villa Outcast (el pueblo), sal por la salida
norte, a la derecha y la primera abajo, entrarás en
un pequeño bosque, donde hay una casa, lánzate por
arriba sulla hasta llegar abajo, entra y cómpralo.
En la cascada d elos deseos, si lanzas una botella
te la rellenarán de energía verde.


Espejo
Es
simple encontarlo, solo saliendo por la salida norte
de Villa kakariko, ves arriba (por la derecha del
bosque) hasta llegar a la montaña, ahora levanta la
roca que te impide el paso para entrar a la cueva
que te lleva a la cima, solo cruza la cueva, recoge
al viejo y al salir este te dará el espejo por recompensa
de haberle sacado de allí.

Medallones
Medallón Ether
Desde la Torre de la montaña de donde conseguiste
el último pendiente, cruza el puente de su izquierda
(mirándolo de frente), hasta llegar a una piedra verde
con una escritura, saca el libro de mudora y leela,
y un medallón caerá del cielo, antes probarás el poder
que este lleva.
Medallón Bombos
Desde casa de Link (del mundo oscuro), baja la llanura
y gira la primera a la izquierda, hasta llegar a un
camino sin salida donde encontrarás a un Geldman (un
cíclope), y unas estacas encerrando la montaña, metete
entre estas y utiliza el espejo, ahora ves una a la
derecha sin saltar abajo, lee la escritura de la piedra
verde, y la espada maestra hará que del cielo caiga.

Medallón Quake
Desde la casa de la bruja (mundo oscuro) ves a la
derecha siguiendo el río, hasta llegar a una pequeña
charca, abajo de esta verás un cículo de piedras,
ahora solo lanza cualquier objeto (una piedra por
ejemplo) entre este círculo y un pez enfadado te entregará
el medallón para que le dejes en paz.

Las cuatro botellas
Botella 1
Está al Noroeste de Villa kakariko, el chico que está
sentado en la alfombra te venderá una.
Botella 2
También está en villa kakariko, comprobarás que por
abajo del pueblo hay una casa el doble de grande (mirando
su longitud), por detrás hay una entrada secreta,
abre un cofre y ahí está la segunda botella.
Botella 3
Desde tu casa de donde empiezas, ves todo a la derecha,
cruza el puente de piedra,, a la derecha, baja por
el pequeño hueco y salta al agua, ahora sube por el
riachuelo, sigue el camino hasta llegar al puente,
ahora solo entra bajo el (solo tienes que tocarlo
nadando), y hala con el chico que está durmiendo,
te la dará por ser amigos.

Botella4
Esta vez tendrás que viajar al mundo de la oscuridad.
Sal por la "salida" Este de villa outcast (kakariko
en oscuridad), ahora entra en la casa en ruinas, sal
de esta y te encontrarás que un cofre te sigue (uno
fuera de lo normal), ahora no corras porque este se
te quedará atrás, simplemente viaja al mundo de la
luz con el espejo y ves a la entrada del desierto
con el cofre a rastras, ahora solo habla con el hombre
de los letreros y te cambiará el cofre por una botella.

Pala y Ocarina
Pala
Viaja al mundo oscuro y desde la tienda de bombas
(tu casa en la oscuridad), ves a la izquierda, y antes
de subir haciael pueblo, algo ams atrás hay un camino
obstaculizado por matorrales, pues desazte de ellos
y síguelo, ahora habla con el que está en el chopo
y te dará la pala.
Ocarina
Después de conseguir la pala, ves al mismo lugar donde
la conseguiste pero en el mundo de la luz, espérate
a que el niño deje de tocar la ocarina, asusta a los
animales y por arriba a la izquierda como te muestro
en la foto y caba con la pala hasta sacarla.
¿Cómo utilizarla?
La ocarina te servirá para viajar a diversos lugares
de Hyrule en el mundo d ela luz, a 7 si tienes el
original de la Snes, y a 8 si tienes la reedición
de la advance (pero solo cuando entres en la tortuga
de roca), pero... ¿Cómo conseguir este poder?, pues
solo tendrás que ir a villa kakariko y tocar la ocarina
en la estatua del pajaro que marca Norte, Sur, Este
y Oeste, la estatua cobrará vida llevándote a los
lugares mencionados, en este caso como seguro que
te interesa, al sexto templo.

Capa mágica
Hay
dos formas de conseguirla, la primera normal y correcta:
sería cuando ya pasado el templo 4 y tengas los guantes
n-2, vallas al cementerio en el mundo de la luz, dirigiéndote
arriba a la derecha de este, y golpeando con las botas
la tumba que se protege de dos rocas negras, la tumba
se abrirá dejándote entrar, solo abre el cofre para
obtener la capa de invisibilidad. La segunda, es mas
bien creo yo un pequeño fallo del juego: en el momento
que sea, ves al cementerio del mundo oscuro y utiliza
el espejo a la derecha de la montaña de piedras (situada
arriba a la derecha de este cementerio), te teletransportarás
al lado de la tumba, solo golpeala con las botas,
entra y coje la capa mágica, sal y entra en la marca
volviendo al mundo de la oscuridad (puede que te quedes
atrapado en medio de la transportación, lo se por
experiencia propia, en este caso toca la ocarina,
si aun no la tienes salva el juego y salte.

Bastón byma
En
la montaña en el mundo de la oscuridad (al Este),
nada mas entrar por el primer conector con el mundo
oscuro, lánzate por el primer hueco que veas abajo
de donde llegaste transportandote, y entra en la cueva,
te es recomendable tener la capa mágica y energía
suficiente (pociones verdes), ponte la capa si la
tienes y pasa por encima de los pinchos hasta llegar
al final del recorrido, si no tienes la capa ni suficiente
pocima verde, roja o hadas, ves a comprar porque morirás
en el intento

Super Bomb
Esta
en la casa de Link en el mundo oscuro, solo la podrás
obtener al haberte pasado el sexto templo, la comprarás
por unas cuantas rupias. En el siguiente objeto te
explico como utlizarla.
Espadas n-3/4 y flechas de plata
Espada de los herreros (n-3) Cuando obtengas los guantes
n-2, ves, en el mundo escuro abajo de villa Outcast
(el pueblo en la oscuridad), sal por la salida sur,
y gira a la izquierda hasta encontrarte con una rana,
quita las piedras negras y habla con ella, ahora viaja
al mundo de la luz ye sta se tttransformará en un
viejo, solo sube a Villa kakariko y ves a la salidad
Este, a la casa de los herreros, entra, y los dos
hermanos por haberle rejuntado te recompensarán haciéndote
mas fuerte la espada maestra, ahora te quedarás sin
espada unos momentos, solo sal del pueblo y vuelve
y los herreros ya te tendrán preparada

Espada del hada (n-4) y Flechas de plata (n-2)
Cuando obtengas las super bomba (mirar arriba para
saber donde encontrarla), llévala a rastras hasta
la piramide de donde empiezas. No corras ni te lanza
por que la bomba explotará. Ahora ponte en la raja
que en la pared de la piramide y aprieta el botón
B para dejarla o simplemente corre, al cabo de 3 segundo
esxplotará dejándote una cueva libre, entra y te darán
a elegit lanzar objetos, lanza la espada y te entregarán
una mucho mas poderosa, lanza las flechas y te regalará
las de plata.
