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Aquí encontrarás curiosidades y pequeñas ayudas para seguir tu camino en este increible juego. Gana dinero fácil, duplica tu poder mágico, y muchas mas cosas, solo investiga esta sección.

Dinero extra

Ves al pueblo Kakariko en el Mundo oscuro, y juega al juego de cofres que hay al Noroeste del pueblo, tendrás muhos para elegir, pero tranquilo, es muy probable que encuentres siempre 100 o 50 Rupias, no te alteres si no las coges, tu sigue jugando que seguro que sales ganando.

 

Dinero extra

Este método no es muy efectivo, pero si tienes prisa y no te quieres arriesgar, o no tienes nada de dinero para jugar al juego de los cofres, te servirá para conseguirlo. Se encuentra en el cementerio en el mundo oscuro, en la parte de la derecha del todo. verás que hay como unas piedras amontonadas, de esas que se rompen estampándote con las Botas, pues eso, que te estampes, siempre te saldrá una rupia roja (una rupia de 20 rupias), cuando la cojas, sal del lugar y vuelve a entrar, como está al lado del cambio de lugar pues no resulta tan pesado.

 

Dinero extra

En el Pueblo del Mundo oscuro (villa outcast), hay dos casa con 300 Rupias cada una, la primera es una casa del este del pueblo normalita, y la segunda es una mas pequeña que está al Norte el pueblo, tendrá que poner bomba para abrirte camino.

 

Multiplica x2 tu poder mágico

Esto te servirá para tener el doble de energía, lo que quiere decir que todos tus objetos que requieran energía gastarán la mitad que antes. Para conseguirlo, debes ir a la casa de los herreros que está al este de el pueblo Kakariko. Sube hacia la casa, y verás que hay una estaca, escláfala con el Martillo Mágico, y verás que hay hueco para tirarse a un pozo, tírate, caerás en una cueva, entra por la puerta de delante y llegarás a una estatua algo rara con un circulo rijo, tírale un poco de Polvos Mágicos, y despertarás a un murciélago mal humorado que te dirá que te quita la energía reduciéndotela a la mitad, pero en realidad es justo lo contrario.

 

El cuadro de Mario

Es en una casa del Noreste de Kakariko, en la casa donde hay una mujer que cuando te ve entra en su casa espantada, pues en esa casa hay un cuadro de Mario, acércate y estira del cuadro hacia atrás, este soltará unas cuantas rupias azules. Al salir del pueblo, cuando vuelvas a esta casa, te saldrás Rupias verdes y no azules.

 

Hada negra = hada

Cuando encuentres unun hada negra por los templos, tírale Polvos Mágicos y se transformará en un hada normal y corriente, esto es una cosa bastante útil si te quedan pocas vidas y no tienes hadas o pócima roja.

 

Un pez pez generoso

Si casualmente te encuentras un pez, cógelo y lánzalo al agua, éste te recompensará.

 

Utilidades de la capa mágica

Con esta capa podrás volar sobre el suelo de pinhos y atravesar los muelles que te hacen rebotar y algunos otros objetos.

 

¿Por qué no utilizar las botas?

¿No tienes bombas en este momento? Pues prueba chocarte corriendo con ellas contra las paredes agrietadas, en un determinado tipo de pared se te abrirá camino como si hubieses utilizado una bomba.
El ejemplo que se muestra en la foto de abajo es falso, esa pared no se abre con este truco.

 

Enemigos embutidos

Cuando obtengas los Polvos mágicos de la bruja, Utilízalos contra todo lo que se te ocurra, por ejemplo, lánzaselos a un ser de estos eléctricos y se transformará en Salchicha o algo parecido, o lánzaselo a otros y se transformarán la mayoría en hortalizas que saltan, pero cuidado, porque aun así te pueden dañar. Esto no funciona con soldados y algunos otros monstruos, pero copn la mayoría si.

 

¿Una mujer gallina? o.O

En el pueblo Kakariko, después de derrotar a Aghanim por primera vez, dirígete a una casa del Noroeste del pueblo, y entra en una casa, si esa casa donde había una mujer que al verte salía espantada hacia su casa y cerraba la puerta con llave, pues dentro de esa casa, no hay nada, bueno dos jarrones, levanta uno y encontrarás una gallina, lánzale Polvos Mágicos y se transformará en la mujer de esta casa.

 

La vieja hada

En el pueblo Kakariko, en la parte mas o menos del medio del pueblo, encontrarás a una anciana barriendo, pues si a esta le hechas Polvos Mágicos se transformará en un Hada. Pero solo sale antes de matar a Aghanim por primera vez.

 

De vuelta a las alcantarillas

Cuando ya hallas conseguido dos medallones, o si ya lo has hecho todo, da igual, dirígete al cementerio en el mundo claro, y mueve la tumba que hay arriba a la izquierda, caerás en un agujero que te llevará directamente al pasadizo que te muestra Zelda anteriormente, verás que están esas dos paredes blandas que no pudiste abrir al principio por falta de Bombas, ahí dentro encontrarás 300 rupias.

 

¡¡¡Hadas y abejas enlatadas!!!

Cuando te encuentres con un hada captúrala con la Red y guárdatela en una botella, cuando caigas vencido ésta recuperará unos cuantos corazones haciédote revivir.
También puedes capturar una abeja y lanzarlacontra los enemigos para que te ayude a combatirlos

 

Abeja aSSaSSina

Esta abeja será mucho mas fuerte que las normales, no pararán hasta matar a todos tus enemigos, después solo vuélvela a capturar. Se encuentra en la cueva de hielo, solo estámpate con las botas en la estatua de hielo y esta saldrá, pero cuidado, solo saldrá una vez en todo el juego.

 

El pez de las botellas

Si te tropiezas con un pez por tu camino, cógelo y llévaselo al vendedor de botellas, este te dará una buena propina.

 

Enemigos mágico

En la mayorya de los enemigos, si los congeláis con la varilla de hielo y seguidamente le golpeáis con el martillo, en la mayoría de los casos suelen dejar una pequeña ración de magia o quizas aveces una gran ración que te recupera toda la energía.

 

Gallinas asesinas ^^

Una curiosidad propia de todos los Zeldas en los que hayan gallinas.
Para que te funcione este truco, solo tienes que golpear a cualquier gallina un número determinado de espadazos u otros objetos también son utilizables. Al final de tanto golpear a la gallina directamente surgirán de todas partes atacándote hasta acabar con tigo, es recomendable no confiarse, ¿esquivarlas? Bueno, si te apetece morir ¿por qué no?. Puedes encontrar en la salida norte de Villa kakariko o en frente de la casa de los herreros por ejemplo.

 

¡¡¡Esqueletos asesinos!!! o.O

Los esqueletos asesinos solo los encontarás en el A Link to the past, ya que son las gallinas del mundo oscuro, simplemente golpealas hasta que surjan sus compañeras como explico en el truco anterior de "Gallinas asesinas". Un buen lugar para encontrarlas es en frente de la casa de los herreros pero en el mundo oscuro

 

La armadura amarilla

Antes que nada, no debes haberte pasado aun el palacio de la oscuridad, el primer templo del mundo oscuro, haz lo siguiente (aun lo tengo que probar yo mismo, no es seguro que funcione):
Ves al mundo oscuro, al primer templo, obten el Martillo, y sal de este, luego completa los templos en el orden de 2, 4, 3 y 6, ahora ves al templo 1, y mata al jefe, deverás matarlos a todos rápidamente, así que salva antes de jugar contra ellos, si te matan apaga la consola y mata al jefe, ahora pues ves al 5, Palacio de hielo y al abrir el gran cofre obtendrás la túnica amarilla en vede la azul.
PD: repito que yo no probé el truco, aun lo tengo que comprobar.

 

Un extra

Todo tuvo que ver con concurso que organizó nintedo America o Japón, el ganador iva a tener el honor de salir en los créditos del final, y se le asignaría un lugar en el juego con su nombre, este lugar es una cueva llena de rupias azules, con el nombre del ganador, que creo que fué un tal "Chris Houlihan". Ahora mismo no dispongo de la foto, pero espero encontrarla de nuevo algún día.
Ésta sala se descubre aleatoriamente, puede ser abriendo una pared con una bomba, estampándote contra un árbol... es prácticamente imposible que la logréis encontrar ya que esta sala solo se encuentra en algunos cartuchos Norteamericanos y japoneses.

 

Aumenta tu armamento

En el lago hay un islote con una cueva, dentro encontrarás una pequeña pisicina, si lanzas 100 rupias sumando de poco en poco un hada surgirá y te dará a alegir entre aumentar tu bolsa de bombas a 5 o igualmente con las flechas, si lo vas haciendo poco a poco te dará hasta unas 50 bombas y 70 flechas.