Aquí
encontrarás curiosidades y pequeñas ayudas para seguir
tu camino en este increible juego. Gana dinero fácil,
duplica tu poder mágico, y muchas mas cosas, solo
investiga esta sección.
Dinero extra
Ves
al pueblo Kakariko en el Mundo oscuro, y juega al
juego de cofres que hay al Noroeste del pueblo, tendrás
muhos para elegir, pero tranquilo, es muy probable
que encuentres siempre 100 o 50 Rupias, no te alteres
si no las coges, tu sigue jugando que seguro que sales
ganando.

Dinero extra
Este
método no es muy efectivo, pero si tienes prisa y
no te quieres arriesgar, o no tienes nada de dinero
para jugar al juego de los cofres, te servirá para
conseguirlo. Se encuentra en el cementerio en el mundo
oscuro, en la parte de la derecha del todo. verás
que hay como unas piedras amontonadas, de esas que
se rompen estampándote con las Botas, pues eso, que
te estampes, siempre te saldrá una rupia roja (una
rupia de 20 rupias), cuando la cojas, sal del lugar
y vuelve a entrar, como está al lado del cambio de
lugar pues no resulta tan pesado.

Dinero extra
En
el Pueblo del Mundo oscuro (villa outcast), hay dos
casa con 300 Rupias cada una, la primera es una casa
del este del pueblo normalita, y la segunda es una
mas pequeña que está al Norte el pueblo, tendrá que
poner bomba para abrirte camino.

Multiplica x2 tu poder mágico
Esto
te servirá para tener el doble de energía, lo que
quiere decir que todos tus objetos que requieran energía
gastarán la mitad que antes. Para conseguirlo, debes
ir a la casa de los herreros que está al este de el
pueblo Kakariko. Sube hacia la casa, y verás que hay
una estaca, escláfala con el Martillo Mágico, y verás
que hay hueco para tirarse a un pozo, tírate, caerás
en una cueva, entra por la puerta de delante y llegarás
a una estatua algo rara con un circulo rijo, tírale
un poco de Polvos Mágicos, y despertarás a un murciélago
mal humorado que te dirá que te quita la energía reduciéndotela
a la mitad, pero en realidad es justo lo contrario.

El cuadro de Mario
Es
en una casa del Noreste de Kakariko, en la casa donde
hay una mujer que cuando te ve entra en su casa espantada,
pues en esa casa hay un cuadro de Mario, acércate
y estira del cuadro hacia atrás, este soltará unas
cuantas rupias azules. Al salir del pueblo, cuando
vuelvas a esta casa, te saldrás Rupias verdes y no
azules.

Hada negra = hada
Cuando encuentres unun hada
negra por los templos, tírale Polvos Mágicos y se
transformará en un hada normal y corriente, esto es
una cosa bastante útil si te quedan pocas vidas y
no tienes hadas o pócima roja.

Un pez pez generoso
Si
casualmente te encuentras un pez, cógelo y lánzalo
al agua, éste te recompensará.

Utilidades de la capa mágica
Con
esta capa podrás volar sobre el suelo de pinhos y
atravesar los muelles que te hacen rebotar y algunos
otros objetos.

¿Por qué no utilizar las botas?
¿No
tienes bombas en este momento? Pues prueba chocarte
corriendo con ellas contra las paredes agrietadas,
en un determinado tipo de pared se te abrirá camino
como si hubieses utilizado una bomba.
El ejemplo que se muestra en la foto de abajo es falso,
esa pared no se abre con este truco.

Enemigos embutidos
Cuando obtengas los Polvos
mágicos de la bruja, Utilízalos contra todo lo que
se te ocurra, por ejemplo, lánzaselos a un ser de
estos eléctricos y se transformará en Salchicha o
algo parecido, o lánzaselo a otros y se transformarán
la mayoría en hortalizas que saltan, pero cuidado,
porque aun así te pueden dañar. Esto no funciona con
soldados y algunos otros monstruos, pero copn la mayoría
si.


¿Una mujer gallina? o.O
En
el pueblo Kakariko, después de derrotar a Aghanim
por primera vez, dirígete a una casa del Noroeste
del pueblo, y entra en una casa, si esa casa donde
había una mujer que al verte salía espantada hacia
su casa y cerraba la puerta con llave, pues dentro
de esa casa, no hay nada, bueno dos jarrones, levanta
uno y encontrarás una gallina, lánzale Polvos Mágicos
y se transformará en la mujer de esta casa.

La vieja hada
En
el pueblo Kakariko, en la parte mas o menos del medio
del pueblo, encontrarás a una anciana barriendo, pues
si a esta le hechas Polvos Mágicos se transformará
en un Hada. Pero solo sale antes de matar a Aghanim
por primera vez.

De vuelta a las alcantarillas
Cuando ya hallas conseguido
dos medallones, o si ya lo has hecho todo, da igual,
dirígete al cementerio en el mundo claro, y mueve
la tumba que hay arriba a la izquierda, caerás en
un agujero que te llevará directamente al pasadizo
que te muestra Zelda anteriormente, verás que están
esas dos paredes blandas que no pudiste abrir al principio
por falta de Bombas, ahí dentro encontrarás 300 rupias.

¡¡¡Hadas y abejas enlatadas!!!
Cuando
te encuentres con un hada captúrala con la Red y guárdatela
en una botella, cuando caigas vencido ésta recuperará
unos cuantos corazones haciédote revivir.
También puedes capturar una abeja y lanzarlacontra
los enemigos para que te ayude a combatirlos


Abeja aSSaSSina
Esta
abeja será mucho mas fuerte que las normales, no pararán
hasta matar a todos tus enemigos, después solo vuélvela
a capturar. Se encuentra en la cueva de hielo, solo
estámpate con las botas en la estatua de hielo y esta
saldrá, pero cuidado, solo saldrá una vez en todo
el juego.

El pez de las botellas
Si
te tropiezas con un pez por tu camino, cógelo y llévaselo
al vendedor de botellas, este te dará una buena propina.

Enemigos mágico
En
la mayorya de los enemigos, si los congeláis con la
varilla de hielo y seguidamente le golpeáis con el
martillo, en la mayoría de los casos suelen dejar
una pequeña ración de magia o quizas aveces una gran
ración que te recupera toda la energía.

Gallinas asesinas ^^
Una
curiosidad propia de todos los Zeldas en los que hayan
gallinas.
Para que te funcione este truco, solo tienes que golpear
a cualquier gallina un número determinado de espadazos
u otros objetos también son utilizables. Al final
de tanto golpear a la gallina directamente surgirán
de todas partes atacándote hasta acabar con tigo,
es recomendable no confiarse, ¿esquivarlas? Bueno,
si te apetece morir ¿por qué no?. Puedes encontrar
en la salida norte de Villa kakariko o en frente de
la casa de los herreros por ejemplo.

¡¡¡Esqueletos asesinos!!! o.O
Los
esqueletos asesinos solo los encontarás en el A Link
to the past, ya que son las gallinas del mundo oscuro,
simplemente golpealas hasta que surjan sus compañeras
como explico en el truco anterior de "Gallinas asesinas".
Un buen lugar para encontrarlas es en frente de la
casa de los herreros pero en el mundo oscuro

La armadura amarilla
Antes que nada, no debes haberte
pasado aun el palacio de la oscuridad, el primer templo
del mundo oscuro, haz lo siguiente (aun lo tengo que
probar yo mismo, no es seguro que funcione):
Ves al mundo oscuro, al primer templo, obten el Martillo,
y sal de este, luego completa los templos en el orden
de 2, 4, 3 y 6, ahora ves al templo 1, y mata al jefe,
deverás matarlos a todos rápidamente, así que salva
antes de jugar contra ellos, si te matan apaga la
consola y mata al jefe, ahora pues ves al 5, Palacio
de hielo y al abrir el gran cofre obtendrás la túnica
amarilla en vede la azul.
PD: repito que yo no probé el truco, aun lo tengo
que comprobar.
Un extra
Todo
tuvo que ver con concurso que organizó nintedo America
o Japón, el ganador iva a tener el honor de salir
en los créditos del final, y se le asignaría un lugar
en el juego con su nombre, este lugar es una cueva
llena de rupias azules, con el nombre del ganador,
que creo que fué un tal "Chris Houlihan". Ahora mismo
no dispongo de la foto, pero espero encontrarla de
nuevo algún día.
Ésta sala se descubre aleatoriamente, puede ser abriendo
una pared con una bomba, estampándote contra un árbol...
es prácticamente imposible que la logréis encontrar
ya que esta sala solo se encuentra en algunos cartuchos
Norteamericanos y japoneses.
Aumenta tu armamento
En
el lago hay un islote con una cueva, dentro encontrarás
una pequeña pisicina, si lanzas 100 rupias sumando
de poco en poco un hada surgirá y te dará a alegir
entre aumentar tu bolsa de bombas a 5 o igualmente
con las flechas, si lo vas haciendo poco a poco te
dará hasta unas 50 bombas y 70 flechas.
