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En esta sección encontraás la función de prácticamente todos los objetos de este fantástico juego. Si quieres saber como conseguirlo no te olvides de visitar la Guía de objetos puesta a la derecha.

Es el arma principal de Link. Tiene dos tipos de ataques, el normal y el giratorio (Spin-Atack). Hay cuatro niveles de espada: la espada de tu tío, la espada maestra, la espada templada, y la espada de oro. Estas dos últimas son la Espada maestra mejorada por algunos personajes de Hyrule.

Espada
de tu tío
Esta espada es la de primer nivel, era de tu tío, y tu la hayas cuando escuchas la llamada de Zelda, y vas en su busca. En las profundidades del castillo de Hyrule te encontrarás a tu tío gravemente hérido que te rogará que cumplas su misión entregándote su espada.
Espada maestra
Cuando obtengas los tres pendientes, deverás ir al bosque y buscar en su profundidad un pedestal con este arma clavada. Con la magia del poder, corage y saiduría arrancarás la espada de su pedestal comenzando el verdadero camino que de nuevo te convertirá en heroe.
Espada templada
El tercer nivel de espada, es la espada maestra solo que mejorada por los herreros del pueblo. Para saber donde hayarla, visita la guía de objetos.
Espada
de oro
La espada mas potente conocida ene sos tiempos, mejoradas por la gran hada que habita en la pirámide del mundo de la oscuridad. Para saber cómo encontrarla visita la guía de objetos.

Este es el primer escudo, el te protegerá de algunos ataques de algunas criaturas, flechas o bolas de fuego, todo tiene que ver con su nivel, están: el escudo de tu tío, el escudo de fuego y por último el escudo mágico


Escudo
de tu tío
Te protegerá de prollectiles como flechas y algunas piedras. Como la espada, el escudo te lo entrega tu tío para que con el puedas cumplir su misión y vengar su muerte.
Escudo
de fuego
El segundo nivel de escudo, el de fuego, este te protegerá de bolas de fuego además de flechas. Lo encontrarás en una tienda al oeste del mundo oscuro, o en la gran hada de las cascadas Zora, que te mejorará el escudo de tu tío por ese.

Escudo mágico
Sin duda alguna este es el mejor y último escudo que Link encuentra en su camino, además de bolas de fuego y flechas, también te protegerá de algunos rayos entre muchos otros ataques, se halla escondido en la Tortuga de roca, mundo oscuro, último templo antes de la Torre de Ganon.

 

Te protegerá haciendo que los ataques recibidos duelan menos, quitándote así según su nivel mas o menos vida, hay tres niveles de armadura: la verde, la azul y finalmente la roja. Después hay rumores de una amarilla que se pondría en el lugar de la azul al hacer una serie de cosas en el juego.

Túnica verde
Esta túnica no te protegerá prácticamente nada, es la principal, empiezas con ella, te despiertas con ella, si no te andas con cuidado pueden dejarte muy débil.
Túnica
azul
La segunda armadura, esta ya te protegerá mas, los ataque recibidos se reducirán y así saldrás menos perjudicado. la encontrarás en el templo de hielo como arma principal.
Túnica
roja
La última túnica y la que hará que los ataques recibidos se reduzcan al mínimo, ahora no sufrirás tanto al ser golpeado. Se encuentra en la torre de Ganon como arma principal.

 

Sirven para levantar rocas, piedras, lo que se te ocurra. Hay dos tipos de guantes: los de potencia, y los titán.

Guantes
de potencia
Estos guantes te serán muy útiles, con ellos puestos podrás levantar rocas muy pesadas, las rocas mas claras. Se encuentran en el templo del desierto como arma principal.
Guantes titán
Estos guantes aun son mas potentes, con ellos no habrá roca que se te resista, levanta todas las que quieras siempre y cuando sean piedras. Se encuentra en el templo de villa Outcast, 4 templo del mundo de la oscuridad.

 

Botas Pegasus
Este es un objeto muy útil, te permitirá recorrer grandes distancias en muy poco tiempo. Con estas botas puestas podrás ir el doble de rápido. Otra utilidad que tiene es que abre algunas paredes agrietadas, estampándote. Te las da Sasharhala, el viejo que hay en una casita cerca del templo N-1 de el mundo de la luz.
Perla
de la luna
La necesitaras si quieres entrar en el mundo oscuro sin sufrir ningún tipo de transformación. Se esconde como objeto principal en el templo 3 del mundo de la luz, Torre de Hera.
Aletas
zora
Sin estas aletas no podrás nadar, son imprescindibles. Se las compras a un Zora en las cascadas Zora por 500 rupias.

 

Estos son los objetos más místicos de todo este juego, son los más importantes.
Los pendientes te servirán para arrancar de su roca la Espada maestra, y dentro de los cristales aguardan las 7 doncellas, que con su poder te abrirán las puertas del Castillo de Ganon.

Pendiente del coraje
Este pendiente está esculpido con la Cresta del corage. Se encuentra en el templo del este como premio tras acabar con su Jefe.
Pendiente del poder
Este pendiente está esculpido por la Cresta del poder. Se encuentra en el templo 2 del mundo claro como premio tras acabar con su Jefe.
Pendiente
de la sabiduría
Este pendiente está esculpido con la cresta de la sabiduría. Se encuentra en el templo 3 del mundo claro tras acabar con su Jefe.
Cristales
Cristales Hay siete Cristales por todo el Mundo oscuro, en cada uno de ellos, se encuentra atrapada un doncella, tendrás que liberar a todas las doncellas, pues si no se reúnen las siete no podrán abrirte el paso hacia el castillo de Ganon, una de ellas es la princesa Zelda, la última que rescatas.

 

Estos son los objetos que podrás elegir al apretar "start". Si su nombre está en verde es que requieren energía, y si está en naranja es que requieren munición.

Linterna
Con ella podrás prender las antorchas para iluminar salas oscuras, tras un tiempo se volverán a apagar, . Se consigue al empezar el juego, en un cofre que hay en tu casa .Consume poder mágico
Boomerang
Lo puedes lanzar para coger objetos o bien para paralizar enemigo durante un tiempo determinado. Se consigue en el castillo de Hirule. Para coger el de N-2 ves a la cascada Zora y entra dentro de una antes de entrar totalmente al hábotat de los zora. Un hada habrá dentro y te lo mejorará, este boomerang no tendrá límite de distancia y será mas rápido, aunque de todas formas solo podrás paralizar enemigos con el o recoger objetos.
Bomba
Utilízala para abrir paredes agrietadas o suelo agrietado, o bien contra algunos enemigos (aunque no es recomendable) entre otras cosas.
Botella
Utilízala para meter pociones, abejas, hadas, lo que se te ocurra, hay cuatro botellas en Hirule. Lo mas común para meter en las botella son los tres tipos de pociones, la roja, verde y azul. Consulta la guía para saber donde encontrar las cuatro botellas.
Pociones

La pócima verde te rellenará la energía, cómprala por 60 Rupias en la casa de la Bruja, o entrégale la botella al hada que hay en las cascadas Zora para que te la rellene de energía. La pócima roja te rellena la vida, la encontrarás en varios lugares como del mundo de la luz o del mundo oscuro, pero yo te recomiendo que la compres en la casa de la Bruja, es el lugar mas barato.
la comprarás por 120 rupias.
La pócima azul te rellena la vida y energía, solo la podrás encontrar en la casa de la Bruja por 160 Rupias.

Red caza insectos
Sirve para atrapar abejas, hadas y mirar tras los arbustos. Lo que recoges con esta red se suele guardar en botellas. Te la da el niño enfermo del pueblo al hablar con el, esta situado en una de las casas del sur de este, aunque supuetsamente solo te la prestará.
Libro de mudora
Aunque parece lo contrario, es el objeto mas valioso entre todos, ya que con el podrás descifrar escritos en otras lenguas y conocer la historia de este mundo. Se encuentra en la biblioteca bajo Villa Kakariko, estámpate con las botas para hacelro caer de su estantería.
Arco
Sirve para alcanzar enemigos a distancia, se encuentra en el primer templo del mundo de la luz como arma principal. Utilízala también para lanzarlas a algún objeto sospechoso como estatuas, quien sabe, quizás te resuelva el juego.
Seta
Se la tienes que dar a la bruja (situada en el este del mapa del mundo de la luz) y así conseguir Polvos Mágicos. Se encuentra en el bosque, un poco antes de encontrar la "espada maestra".
Polvo
mágico
Tiene efectos variados sobre las cosas, échalo sobre un arbusto para producir cambios químicos, o bien contra un enemigo, se dice que se transforman en cosas muy extrañas, como champiñones, pero aun así te podrán quitar vida si te tocan, así que no te confíes.
Espejo mágco
Utilízalo para viajar desde el mundo oscuro hasta de la luz, solo se puede utilizar en el oscuro, al viajar, en el mundo de la luz deja como un resplandor que te devuelve al mundo oscuro si lo tocas, este siempre estará indicado su lugar en el mapa de Hirule. Te lo da un viejo al enseñarle la salida de una cueva en la montaña, la principal.
Martillo mágico
Utilízalo para hundir estacas u otros objetos en el suelo, también se puede utilizar contra algunos enemigos, aunque da mejores resultados si lo utilizas conjuntamente con otros objetos. Se consigue en el primer templo del mundo oscuro.
Lanza
garfios
Utilízalo para matar o paralizar enemigos a distancia o recoger objetos como el boomerang. Con el también podrás llegar a otros lugares enganchándote en jarrones o cofres (entre otros). Se encuentra en el templo del agua, 2º del mundo oscuro.
Pala
Utilízala para cavar en el suelo, no se puede usar en todo tipo de suelo, solo arena, con ella encontraras determinados objetos, sin ella nunca podrás encontrar la flauta. Se encuentra en el bosque tenebroso del mundo oscuro, te la da el personaje que está sentado en un chopo.
Ocarina
Copn ella podrás revivir el pájaro del pueblo, lo podrás llamar para que te lleve a determinados lugares del mapa, 8, y is tienes la reedición del Four Sword, 9 lugares, un 2º punto en la montaña (Tortuga de roca). La encuentras excavando con la pala en el bosque tenebroso del mundo de la luz, por la parte superior izquierda. Para mas información, consulta la guí d eobjetos.
Varilla de hielo
Sirve para lanzar una ráfaga de aire bajo zero que congela a los enemigos mas fuertes pero que mata a los mas débiles. Se esconde en la parte sureste del mapa, en una cueva, esta es de hielo como el arma. para mas información consulta la guía.
Varilla de fuego
Lanza una bola de fuego que sirve para encender antorchas desde distancia o acabar con enemigos, la encontrarás en el templo 4 del mundo oscuro como arma principal.
Bastón somaria
Forma un bloque que puedes destruir haciendo que una especie de poder mágico salga disparando hacia cuatro lados diferentes golpeando al primer objeto que se encuentre, también lo puedes coger y lanzar, o utilizarlo para hacer contrapeso en un interruptor. Se esconde en el templo 6 del mundo oscuro.
Bastón
Byma
Crea un escudo protector que te protege, lo malo de este articulo es que consume mucho poder mágico. Se encuentra en una cueva de la montaña, preferible tener la Capa Mágica, botellas de poder mágico y el Martillo mágico para coger este objeto. Consulta la guía d eobjetos para una información mas detallada de como hacerte con ella.
Capa
mágica
.Esta capa es característica del ALttP, ya que solo sale en este juego y como arma secundaria. Sirve para hacerte invisible, y así poder atravesar algunos objetos, y pasar sobre suelo de pinchos sin dañarte. Es un objeto muy útil, lo malo es que es el objeto que mas energía consume. Consulta guía de objetos para mas información.
M.Bombos
Este medallón solo lo podrás coger con la espada maestra y el Libro de Mudora. Este medallón crea explosiones a tu alrededor y una gran llamarada que mata a tus enemigos al instante, consume poder mágico. Se encuentra en el desierto, se accede desde el mundo oscuro con el Espejo.
M.Ether
Necesitas lo mismo que con el medallón de Bombos, también consume energía. Este carga tu espada con una fuerza tremenda que luego estrella contra el suelo, transforma a tus enemigos en hortalizas, se encuentra en la montaña, justo a la izquierda del templo 3 del mundo claro, pasando por un puente.
M.Quake
Se necesita lo mismo que con los anteriores, al igual, gasta energía. Tu espada se carga hasta un limite, después descarga su fuerza con una brisa bajo zero que congelara a tus enemigos. Se esconde en las cascadas Zora, solo que en el mundo oscuro, te lo da un pez al lanzarle un objeto entre un circulo de piedras. para mas información, consulta la guía

 

Objetos de templos

Aquí te enseño los objetos que salen en los templos, mazmorras, calabozos y castillos que salen en este juego. Las vasijas, las hadas y otros que sulen salir están en la próxima parte de objetos.

Cofre
Estos cofres se pueden encontrar en cuevas, casas o mazmorras, en las cuevas o casas suelen haber básicamente dinero, bombas, flechas, o incluso a veces un Cuarto de Corazón. Dentro de los templos puede haber todo lo anterior excepto un Cuarto de Corazón, y básicamente llaves, el mapa, la brújula y la llave del Jefe.
Cofre
grande
Estos cofres solo se encuentran dentro de los templos, en su interior suele estar el arma principal del templo. Éste cofre solo lo podrás abrir si puedes lucirla llave del jefe de ese templo.
Mapa
Estos mapas solo se encuentran en los templos, estos te enseñarán el plano del templo o castillo en donde estés. Te enseñará con un color mas iluminando las habitaciones visitadas ya, y por un color mas oscuro las habitaciones no visitadas aun. Se encuentran en cofres pequeños.
Brújla
Esta brújula solo se encuentran en los templos o castillos, te servirá para saber en que parte de la habitación estas situado, también te señalará los cofres no cogidos y el cofre grande, y la habitación donde se esconde el jefe. Se encuentran en cofres pequeños
Llave
Estas llaves solo se encuentran en los templos o castillo, te servirán para abrir puertas cerradas con llave, pero solo las pequeñas, en las que te ponga una carabela en la puerta no podrás. se encuentra dentro de los cofres.
Llave
del jefe
Esta llave te permitirá el acceso a la habitación del jefe, y te permitirá abrir el cofre grande donde se esconde el objeto principal del templo. Estas llaves se encuentran dentro de un cofre.
Interruptor de cristal
Estos interruptores solo se pueden encontrar en los templos. Por tu camino en el templo encontrarás bloques naranjas y azules en el suelo, estos podrán estar sobresaliendo del suelo, o en su interior. Cuando estos interruptores estén naranjas, los bloques naranjas estarán desactivados (bajo tierra), y los bloques azules activados (sobresaliendo), y cuando el interruptor esté de color azul, los bloques azules estarán desactivados, y los naranjas activados. Para activarlos y desactivarlos utiliza tu espada o cualquier otro objeto.

 

Otros

Rupias
Las rupias se podría decir que son como la moneda de Hirule, se pueden encontrar por todas partes de Hirule, podrás llevar un máximo de 999 rupias. Hay distintos tipos de rupias, las verdes te darán una rupias, las azules 5, y las rojas 20.
Vasijas
Estas vasijas se pueden encontrar en las casas, cuevas y calabozos, dentro de estas vasijas pueden haber diversos objetos como corazones, bombas, flechas, e incluso hadas. Para romperlas cógelas y lánzalas.
Matorrales
Estos matorrales los podrás encontrar por toda Hirule, pero eso si, nunca dentro de calabozos, cuevas o casas. Dentro de estos arbustos suelen haber corazones y rupias, aun que a veces incluso te puedes encontrar con alguna mina escondida o un soldado de Hirule al quitar el matorral, además, también puedes descubrir una abeja o un hada debajo de ellos, o quien sabe, también puedes encontrar un agujero escondido.
Jarras
mágicas
Estas jarras verdes, te rellenan tu energía verde si las coges, suelen estar bajo matorrales o jarrones, o a veces también te lo pueden dar tus enemigos como premio de haber acabado con ellos. Estas jarras van en distintas cantidades, tiene la pequeña, que te rellena un poco, y la grande, que te rellena la energía por completo.
Corazón
Este corazón te rellenará los contenedores que tengas vacíos, los encontrarás por toda Hirule, lo mas normal es matando criaturas como Moblins
Hada
Al conseguir coger una de estas hadas, estas te rellenaran casi toda la vida que tengas dañada. Se encuentran por toda Hirule, sobretodo en las fuentes de hadas. No te olvides de cazar alguna con la red y meterla en una botella, te curará directamente al ser vencido.
Cuarto de corazón
Los cuartos de corazón, sirven para añadir mas contenedores de corazón a tu lista, pero claro, para conseguir rellenar uno tendrás que encontrar 4, se encuentran por toda Hirule.
Corazón
relleno
Cuando obtengas cuatro cuartos de corazón, se formará uno entero dándote un corazón mas de vida, y así hacerte menos vulnerable.